Kohesi (ilmu komputer)
ilmu komputer Dari Wikipedia, ensiklopedia bebas
Kohesi (ilmu komputer/computer science) merupakan tingkat saling keterkaitan antara komponen-komponen (seperti data member dan member function) yang terdapat pada sebuah kelas (biasa juga disebut modul) dalam suatu pemrograman berorientasi objek (PBO). Sebuah kelas dalam PBO dibuat bertujuan merepresentasikan suatu objek, oleh karena itu semua komponen dalam sebuah kelas seharusnya menggambarkan komponen yang dimiliki oleh objek tersebut. Semakin tinggi keterkaitan antara komponen-komponen dalam sebuah kelas maka akan semakin baik kelas tersebut, semakin tinggi kohesi yang ada maka akan semakin baik.
![]() | artikel ini perlu dirapikan agar memenuhi standar Wikipedia. |
Artikel ini perlu diwikifikasi agar memenuhi standar kualitas Wikipedia. Anda dapat memberikan bantuan berupa penambahan pranala dalam, atau dengan merapikan tata letak dari artikel ini.
Untuk keterangan lebih lanjut, klik [tampil] di bagian kanan.
|
![]() | Artikel ini sudah memiliki daftar referensi, bacaan terkait, atau pranala luar, tetapi sumbernya belum jelas karena belum menyertakan kutipan pada kalimat. |
Kohesi sering dikontraskan dengan sambungan. Kohesi yang tinggi sering kali berkorelasi dengan penggabungan yang longgar, dan sebaliknya.[1] Metrik perangkat lunak untuk penggabungan dan kohesi ditemukan oleh Larry Constantine pada akhir tahun 1960an sebagai bagian dari Desain Terstruktur, berdasarkan dari praktik pemrograman “baik” yang mengurangi biaya pemeliharaan dan modifikasi. Desain Terstruktur, kohesi, dan penggabungan dipublikasikan dalam artikel tersebut Stevens, Myers & Constantine (1974)[2] dan buku Yourdon & Constantine (1979);[3] dua istilah terakhir kemudian menjadi istilah standar dalam rekayasa perangkat lunak.
Jenis-jenis kohesi
Kohesi berdasarkan kebetulan
Saat bagian dari satu class dibagi-bagi secara acak dan bagian-bagian tersebut tidak mempunyai hubungan yang penting.
Kohesi berdasarkan logika
Saat bagian-bagian dari satu class dikelompokkan berdasarkan kategori tertentu karena secara logika bagian tersebut melakukan suatu fungsi/hal yang sama.
Kohesi berdasarkan waktu
Saat bagian-bagian dari sebuah class dikelompokkan berdasarkan waktu pemrosesan. Bagian-bagian yang diproses dalam waktu bersamaan dikelompokkan dalam satu tempat.
Kohesi berdasarkan cara/urutan
Saat bagian-bagian dari sebuah class dikelompokkan karena bagian-bagian tersebut pasti dieksekusi secara berurutan. Misal fungsi mengecek izin file selalu dilakukan sebelum membuka file.
Kohesi berdasarkan pengelolaan data
Saat bagian-bagian dari sebuah class dikelompokkan karena mereka mengelola data yang sama.
Kohesi berdasarkan sebab akibat/sambungan
Saat bagian-bagian dari sebuah class dikelompokkan karena output dari satu bagian adalah input dari bagian lainnya.
Kohesi berdasarkan fungsi
Saat bagian-bagian dari sebuah class dikelompokkan karena mereka semua berperan dalam sebuah tugas dari class.
Pranala luar
Referensi
Bacaan lanjutan
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.