![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0e/Video_game_loot_box_mockup.png/640px-Video_game_loot_box_mockup.png&w=640&q=50)
Permainan gacha
From Wikipedia, the free encyclopedia
Permainan gacha (Jepang: ガチャ ゲームcode: ja is deprecated , Hepburn: gacha gēmu) adalah permainan video yang menerapkan mekanisme gacha. Mirip dengan loot box, model permainan ini membujuk pemain membelanjakan mata uang virtual untuk menerima item secara acak. Terdapat beberapa cara dalam memperoleh mata uang virtual, seperti diperoleh saat bermain atau membeli ke penerbit dengan menggunakan mata uang sungguhan.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0e/Video_game_loot_box_mockup.png/640px-Video_game_loot_box_mockup.png)
Sebagian besar permainan seluler free-to-play menerapkan model gacha.[1][2]
Model permainan gacha mulai banyak digunakan pada awal tahun 2010-an, khususnya di Jepang.[1][2] Sebagian besar permainan video seluler terlaris di Jepang menggunakan model ini dan telah menjadi bagian hidup dalam budaya permainan video Jepang.[3] Mekanisme ini juga semakin banyak digunakan di dalam permainan video produksi Cina dan Korea, serta Barat.[3][4][5][6] Meski telah menjamur, permainan gacha dikritik karena membuat pemain ketagihan dan sering dibandingkan dengan perjudian karena mendorong untuk menghabiskan uang demi mendapatkan hadiah berbasis peluang.