![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/46/Image_processing_post_otsus_algorithm.jpg/640px-Image_processing_post_otsus_algorithm.jpg&w=640&q=50)
Metode Otsu
metode pengambangan citra otomatis / From Wikipedia, the free encyclopedia
Dalam penglihatan komputer dan pengolahan citra digital, metode Otsu (Jepang: 大津の二値化法) dipakai untuk melakukan pengambangan (thresholding) citra otomatis.[1] Metode ini dinamai dari Nobuyuki Otsu (大津展之code: ja is deprecated , Ōtsu Nobuyuki).
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/46/Image_processing_post_otsus_algorithm.jpg/640px-Image_processing_post_otsus_algorithm.jpg)
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4b/Image_processing_pre_otsus_algorithm.jpg/640px-Image_processing_pre_otsus_algorithm.jpg)
Sederhananya, algoritme ini mengembalikan nilai ambang intensitas tunggal yang membagi piksel-piksel menjadi dua kelas, yaitu latar depan dan latar belakang. Nilai ambang ini ditentukan dengan meminimalkan ragam intensitas dalam kelas atau memaksimalkan ragam intensitas antarkelas.[2] Perluasan untuk pengambangan banyak tingkat telah dijelaskan dalam karya tulis asli[2] dan implementasi yang efisien telah diusulkan.[3][4]