![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/IPhone_at_Macworld_%2528angled_view%2529.jpg/640px-IPhone_at_Macworld_%2528angled_view%2529.jpg&w=640&q=50)
Gawai
perkakas kecil, seperti mesin, yang memiliki fungsi / From Wikipedia, the free encyclopedia
Gawai[1] atau acang (alat canggih) (bahasa Inggris: gadget) adalah suatu peranti atau instrumen yang memiliki tujuan dan fungsi praktis yang secara spesifik dirancang lebih canggih dibandingkan dengan teknologi yang diciptakan sebelumnya.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/IPhone_at_Macworld_%28angled_view%29.jpg/640px-IPhone_at_Macworld_%28angled_view%29.jpg)
Perbedaan gawai dengan teknologi yang lainnya adalah unsur kebaruan berukuran lebih kecil. Sebagai contoh:
- Komputer merupakan alat elektronik yang memiliki pembaruan berbentuk gawainya yaitu laptop/notebook/netbook.
- Telepon rumah merupakan alat elektronik yang memiliki pembaruan berbentuk gawainya telepon seluler.
Selain sebagai alat komunikasi dan sumber informasi, gawai yang dilengkapi berbagai fitur juga menjadi akses bagi anak-anak untuk menggunakan media sosial, bermain gim, dan fitur lainnya secara daring yang mungkin belum sesuai untuk usia mereka. Penggunaan gawai yang terus-menerus tanpa batasan waktu dapat mengganggu perkembangan anak dan menyebabkan kecanduan atau adiksi gawai.
Anak-anak yang rentan terhadap kecanduan gawai biasanya berusia antara 13-18 tahun. Pada usia ini, bagian otak yang berfungsi untuk mencegah perilaku impulsif dan membantu dalam perencanaan serta pengendalian perilaku, yaitu dorsolateral prefrontal cortex, belum berkembang sepenuhnya.[2]