Ace Combat 3: Electrosphere
From Wikipedia, the free encyclopedia
Ace Combat 3: Electrosphere (エースコンバット3 エレクトロスフィアcode: ja is deprecated , Ēsu Conbatto San Erekutorosufia) adalah sebuah permainan video simulasi penerbangan yang dibuat oleh Namco untuk konsol gim PlayStation. Menjadi gim ketiga dalam serial Ace Combat, Electrosphere mengambil latar kontemporer dari dua gim sebelumnya menjadi sebuah cerita yang berlatar pada pertengahan abad ke-21, meliputi perang antara perusahaan multinasional.
Ace Combat 3: Electrosphere | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]()
Sampul wilayah PAL | |||||||||||||||
Diterbitkan di |
| ||||||||||||||
Genre | Arcade, Simulasi penerbangan tempur | ||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Penilaian | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Bagian dari Ace Combat ![]() ![]() | |||||||||||||||
Gim ini terkenal karena memiliki dua versi yang berbeda untuk pasar Jepang dan Barat. Versi Jepang dari Ace Combat 3 dirilis tahun 1999 memiliki mode cerita dengan 52 misi yang terbagi dalam beberapa jalur tergantung dari keputusan pemain dalam misi dalam 2 CD, bersama dengan berbagai akhir dan berbagai pihak yang dapat dipilih. Versi ini juga memiliki cutscene anime dengan suara, juga dengan obrolan radio saat misi.
Versi internasional dari Ace combat 3 dirilis pada tahun 2000. Walaupun keseluruhan gameplay tidak diubah, mode cerita gim ini dikurangi menjadi 36 misi tanpa rute bercabang dalam 1 cakram. Akting suara bahasa Inggris pernah direncanakan dan dimulai pada tahap awal, tetapi Namco memotong dana untuk usaha penerjemahan tersebut.[1] Walaupun Namco secara resmi tidak pernah menjelaskan mengapa hal tersebut terjadi, banyak yang berspekulasi bahwa hal tersebut dikarenakan penjualan versi Jepang yang lebih rendah dari yang diharapkan, bersamaan dengan menunggu perilisan PlayStation 2. Karena cerita versi Jepang tidak diterjemahkan, semua cerita yang berhubungan dengan akting suara dan cutscene dihilangkan, dan ceritanya ditulis ulang menjadi lebih mendasar tanpa akting suara. Walaupun versi Internasional tetap mendapatkan pujian atas gameplay dan grafiknya,[2] keputusan untuk menghilangkan sebagian besar ceritanya sangat dikritisi oleh pemain dan kritikus Barat, karena Namco awalnya menjanjikan bahwa versi Barat akan menampilkan semua isi dari versi Jepang.