Electronic Arts Inc. (EA) վիդեո խաղերի ամերիկյան ընկերություն է, որի գլխամասային գրասենյակը գտնվում է Կալիֆորնիայի Ռեդվուդ քաղաքում։ Հիմնադրվել է 1982 թվականի մայիսին Apple-ի աշխատակից Թրիփ Հոքինսի կողմից, ընկերությունը եղել է վաղ տնային համակարգչային խաղերի արդյունաբերության ռահվիրա և իր խաղերի համար պատասխանատու դիզայներներին և ծրագրավորողներին առաջ մղել որպես «ծրագրային արվեստագետներ»։ EA-ն հրապարակել է բազմաթիվ խաղեր և որոշ արտադրողականության ծրագրակազմ անհատական համակարգիչների համար, որոնք բոլորը մշակվել են արտաքին անհատների կամ խմբերի կողմից մինչև 1987-ի Skate or Die!-ը։ Ընկերությունը շարժվեց դեպի ներքին խաղային ստուդիաներ, հաճախ գնումների միջոցով, ինչպիսին է Distinctive Software-ը, որը դարձավ EA Canada 1991 թ.

Արագ փաստեր Տեսակ, Հիմնադրված է ...
Electronic Arts
Изображение логотипа
Տեսակհամակարգչային խաղերի հրատարակիչ և հանրային ընկերություն
Հիմնադրված էմայիսի 28, 1982
ՀիմնադիրՀոքինս Թրիփ
ՎայրՌեվուդ Շորզ, Ռեդվուդ Սիթի, Կալիֆոռնիա, ԱՄՆ
Երկիր ԱՄՆ[1]
ՏնօրենAndrew Wilson?
Արդյունաբերությունտեսախաղերի արդյունաբերություն[2]
Ընդհանուր ակտիվներ13,3 մլրդ $ (մարտի 31, 2021)[3]
Հասույթ7,43 մլրդ $ (2022)[4]
Աշխատողների թիվ11 000 մարդ (մարտի 31, 2021)[3]
ՍտորաբաժանումներEA Canada, Maxis? և Electronic Arts (United Kingdom)?[5]
Դուստր ընկերություններPopCap Games?, Softcannon?, Crystal Dynamics, EA Sports, Electronic Arts K.K.?, Respawn Entertainment, DICE, EA Studios Japan?, EA Bright Light?, Bullfrog Productions?, Maxis?, Criterion Games և Glu Mobile
Կայքea.com(անգլ.)
Մասնակից էgame[6]
Բորսա
 Electronic Arts Վիքիպահեստում
Փակել

Ներկայումս EA-ն մշակում և հրապարակում է կայացած ֆրանչայզների խաղեր, այդ թվում՝ Battlefield, Need for Speed, The Sims, Medal of Honor, Command & Conquer, Dead Space, Mass Effect, Dragon Age, Army of Two, Apex Legends և Star Wars, ինչպես։ ինչպես նաև EA Sports տիտղոսները FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL, PGA և UFC: Նրանց աշխատասեղանի վերնագրերը հայտնվում են ինքնուրույն մշակված Origin-ում՝ ԱՀ-ների համար առցանց խաղերի թվային բաշխման հարթակում և Valve's Steam-ի և Epic Games Store-ի անմիջական մրցակից։ EA-ն նաև տիրապետում և շահագործում է խոշոր խաղային ստուդիաներ, ինչպիսիք են DICE-ը, Motive Studio-ն, BioWare-ը և Respawn Entertainment-ը։

Հոքինսին դուր էր գալիս «էլեկտրոնիկ» բառը, և տարբեր աշխատակիցներ համարում էին «Էլեկտրոնային արտիստներ» և «Էլեկտրոնային արվեստ» արտահայտությունները։ Երբ Գորդոնը և մյուսները դրդեցին «Electronic Artists»-ին՝ հարգանքի տուրք մատուցելով United Artists կինոընկերությանը, Սթիվ Հեյսը հակադարձեց՝ ասելով. «Մենք նկարիչները չենք, նրանք [մշակողները] են...»: Հեյսի այս հայտարարությունը անմիջապես թեքվեց։ Electronic Arts-ի նկատմամբ տրամադրվածությունը, և անունը միաձայն հաստատվեց և ընդունվեց ավելի ուշ՝ 1982 թվականին։ Նա հավաքագրեց իր սկզբնական աշխատակիցներին Apple-ից, Atari-ից, Xerox PARC-ից և VisiCorp-ից և ստիպեց Սթիվ Վոզնյակին համաձայնվել տնօրենների խորհրդում ընդգրկվել։ Հոքինսը վճռական է եղել ուղղակիորեն վաճառել գնորդներին։ Համակցված այն փաստի հետ, որ Hawkins-ը նոր խաղային ապրանքանիշերի առաջամարտիկն էր, սա վաճառքի աճն ավելի դժվար դարձրեց։ Մանրածախ առևտրով զբաղվողները ցանկանում էին գնել հայտնի ապրանքանիշեր գործող դիստրիբյուտորներից։ Նախկին գործադիր տնօրեն Լարի Պրոբստը 1984-ի վերջին ժամանեց որպես Վաճառքի փոխտնօրեն և օգնեց ընդլայնել արդեն հաջողակ ընկերությունը։ Մանրածախ առևտրով զբաղվողների հետ անմիջականորեն առնչվելու այս քաղաքականությունը EA-ին տվեց ավելի բարձր մարժան և ավելի լավ շուկայի իրազեկում, ինչը հիմնական առավելություններն էր, որոնք ընկերությունն օգտագործեց իր վաղ մրցակիցներին ցատկելու համար։

Ծանոթագրություններ

Արտաքին հղումներ

Wikiwand in your browser!

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.

Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.