videójáték From Wikipedia, the free encyclopedia
A Crash Twinsanity egy platform-videójáték, melyet a Traveller's Tales fejlesztett. Észak-Amerikában a Vivendi Universal Games, Európában és Ausztráliában a Sierra Entertainment adta ki PlayStation 2-re és Xboxra is. A PlayStation 2-es verziót ismét kiadták egy háromlemezes "Crash Bandicoot Action Pack" összeállításban. Ebben szerepelt még a Crash Nitro Kart és a Crash Tag Team Racing is). Ez utóbbi az USA-ban 2007. június 12-én, Európában 2007. július 12-én jelent meg.[2]
Crash Twinsanity | |
Fejlesztő | Traveller's Tales |
Kiadó |
|
Forgalmazó | Vivendi Universal Games |
Producer | Kirk Scott |
Író | Jordan Reichek |
Zeneszerző | Spiralmouth |
Sorozat | Crash Bandicoot |
Platformok | PlayStation 2, Xbox |
Kiadási dátum | PlayStation 2 Xbox |
Műfaj | platform |
Játékmódok | Egyjátékos |
USK-besorolás | USK 6 |
Adathordozó | DVD |
A Crash Twinsanity weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Crash Twinsanity témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Twinsanity a Crash Bandicoot sorozat 11. tagja. A játék három évvel a Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex törtlénete után játszódik, és továbbkíséri a sorozat főhősének és főgonoszának életét. Crash Bandicootnak és Doctor Neo Cortexnek együtt kell dolgozniuk, hogy megállítsák a Pokoli Ikreket, akik látszólag Dr. Cortexhez kötődő mutáns papagájok, és azt a feladatot kapták, hogy pusztítsák el a Wumpa-szigeteket.[3] Bár a Twinsanity vegyes kritikát kapott, a régi felhasználók körében kedvező volt a fogadtatása.[forrás?]
Összegzőoldal | Értékelés |
---|---|
GameRankings | (Xbox) 69%[4] (PS2) 66%[5] |
Metacritic | (Xbox) 66/100[6] (PS2) 64/100[7] |
A Crash Twinsanity a megjelenést követően pozitív értékeléseket kapott. A Play Magazine kijelentette, hogy a "Traveller's Tales 60-as képmegjelenés produkált másodpercenként, mindezt anélkül, hogy áldozatul esett volna a expanzió, eltörpítette volna a nagy és a kicsi találkozását vagy a villogó effekteket, miközben ügyesen egyensúlyozza a szereplők és a környezet egyensúlyát a történtekkel."[21] James B. Pringle az IGN-nél azt írta: "A Vivendi Universal kiadó ls a Traveller's Tales fejlesztő annyi humort és szerethetőséget csempésztek a játékba, hogy szó szerint hangosan kell nevetni tőle. Azért is várjuk hogy megverjük a főnököket, mert amellett, hogy közeledünk a játék célja felé, hallhatjuk a vicces párbeszédeket és a legviccesebb hangszerepeket."[17][18]
Az 1UP.com-nál dolgozó Andrew Wooldridge azt mondta, a játék "vicces, őrület játszani, és kimondottan fejlősdés a korábbi klausztrofóbiás lineáris játékvezetésekhez képest."[8] A GamePrónál dolgozó Chris Stead szerint a játék ňagy örömforrás a győzedelmeskedő fiatalságunknak, és humoros visszaemlékezés a veteránabbaknak."[12] A TeamXbox szerzője, Brent Soboleski szerint a játék "az egyik legjobb cím a Crash sorozatból, mióta elindultak az otthoni konzolok. Ezen kívül amiatt, hogy a régi ellenségekből partnereket csinált, a Twinsanity új színfoltot kapott."[23] Nick Valentino tollából a GameZone-ban az olvasható, hogy a játék "kinőtte elődeit azzal, hogy egyszersmind humoros és elragadóan élvezetes."[15]
Ugyanakkor az ugyanannál az oldalnál dolgozó Luis Bedigian szerint a játék "megduplázza a pszichopaták elmeállapotát, de ugyanakkor csak fele akkora élvezetet biztosít a játékosoknak."[16] Ryan Davis a GameSpotnál arra a végkövetkeztetésre jutott, hogy "kicsit kifordították a sarkaiból a játékot, de ez nem egy eget rengető élmény a 3D platformot használóknak, ugyanaokkor olyan, mintha karon lőptte volna magát a sorozat, mint ahogy a Wrath of Cortex is elhasalt, és amit csinál, azt elég jól teszi."[13][14] Az Official Xbox Magazine kijelentette, hogy "még ha frusztráló is, hogy egy ugrásnál az 50. alkalommal halsz meg, még mindig halálian viccesnek gondolod."[20] Kristan Reed az Eurogamertől azt mondta, "meg lehet nézni magát a játék cselekményét, és mikor eléri a lehetőségeit, ez annyira élvezetes, amennyire ilyet csak ígérhet ez a műfaj. Vannak benne olyan magasan kivitelezett részek, melyekre sokáig fogunk emlékezni."[10]
A PSM Magazine a játék grafikáját és irányíthatóságát dicsérte, de kritizálta a szintek kinézetét, mely szerinte „annyi olcsó fogással öli meg a játékot, amennyivel csak lehet."[22] A Game Informer egyik értékelője így fejezte be írását: "Miközben fáj, hogy ezt kell mondanom, lehet, hogy a Crashnek teljesen át kellene vennie a |Blossom jellegét, és utána el kellene tűnnie."[11] Az Official U.S. PlayStation Magazine szerint a játék ”dőzsölés”, és "az elveszített lehetőségek tragikus története, mivel egy vidám platformos játékos képe sejlik fel a nekem-is-szeméthalmaz mögött.”[19] Az Electronic Gaming Monthly úgy döntött, "a vicces megfogalmazás (a volt Ren és Stimpy szövegének udvariassága) sem mentheti meg a Crash szellemtelen, leporolt, antikvált, inspirációk nélküli változatát még a szemet gyönyörködtető vizuális effektekkel sem. "[9]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.