Treyarch
From Wikipedia, the free encyclopedia
A Treyarch amerikai videójáték-fejlesztő céget 1996-ban alapította Peter Akemann és Doğan Köslü (született Don Likeness), majd 2001-ben felvásárolta őket az Activision. Székhelyük a kaliforniai Santa Monica városában található. 2005-ben a cég kiegészült a hozzájuk csatlakozó Gray Matter Interactive csapatával.
Treyarch Corporation | |
Típus | Az Activision Blizzard leányvállalata |
Alapítva | 1996 |
Székhely | ![]() |
Vezetők | Mark Lamia, Dave Anthony |
Iparág | Videójáték-ipar |
Tulajdonos | Activision Blizzard |
Forma | leányvállalat |
Termékek | Call of Duty 2: Big Red One |
Alkalmazottak száma | 250[1] |
Anyavállalata | Activision |
A Treyarch Corporation weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A 2007-es Games Convention alkalmával az Activision bejelentette, hogy a stúdió felel majd a következő évben boltokba kerülő James Bond játékért, ami az azonos címen megjelenő film, A Quantum csendje játékváltozata lesz. (A PC-s változatot a Beenox, míg a kézikonzolos változatokat a Vicarious Visions készítette.)
A legnagyobb lehetőség akkor adódott számukra, amikor az Activision a Call of Duty sorozat egyes részeinek fejlesztésével bízta meg őket, mint például a Call of Duty 2: Big Red One, a Call of Duty 3, a Call of Duty: World at War, illetve a Call of Duty: Black Ops.
A Call of Duty: Black Ops rendkívül sikeresnek bizonyult az eladások szempontjából, a szórakoztatóipar történetének legmagasabb bevételi eredményeit döntötte meg a megjelenését követő 24 órában, világviszonylatban a debütálását követő első 5 napban az összesített bevételek meghaladták a 650 millió dollárt.[2][3] Ezt a rekordot később a sorozat következő, 2011. novemberében megjelent része, a Call of Duty: Modern Warfare 3 döntötte meg.