John Romero
amerikai játéktervező, programozó és fejlesztő a videojátékiparban / From Wikipedia, the free encyclopedia
John Romero (Colorado Springs, Colorado, 1967. október 28. –) amerikai játéktervező, programozó és fejlesztő a videójátékiparban. Az 1991-ben alapított id Software cég egyik volt társalapítója és olyan játékokban segédkezett, mint a Wolfenstein 3D, a Doom és a Quake. Nagyszerű játéktervezői képességei és új programozástechnikái miatt ezek a játékok még jobban népszerűsítették az FPS stílust az 1990-es években.[1] Amíg Carmack a játékok motorját írta, addig Romero a kreatív munkálatokért – például pályatervezés – és a játékhangulat megtervezéséért volt felelős.
John Romero | |
Született | John Romero 1967. október 28. (56 éves) USA, Colorado, Colorado Springs |
Állampolgársága | amerikai |
Nemzetisége | Amerikai |
Házastársa | Brenda Brathwaite (2012–) |
Foglalkozása | Játéktervező |
John Romero miután hosszú haját levágatta. | |
A Wikimédia Commons tartalmaz John Romero témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A későbbiekben Romero és Carmack útjai ugyan különváltak, nevüket mégis mind a mai napig együtt említik. Romero megalapította az Ion Storm szoftvercéget, amelyből évekkel később kilépve mobiltelefonokra írt játékprogramok készítésével kezdett el foglalkozni, míg Carmack az id Software-nél maradva megalkotta a Quake-sorozatot, majd létrehozta az Armadillo Aerospace vállalkozását.