Loading AI tools
מוויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Blood (בעברית: דם) הוא משחק וידאו מסוגת ירי בגוף ראשון, אשר פותח על ידי Monolith Productions[3] והופץ על ידי GT Interactive במאי 1997. המשחק מאפשר משחק כשחקן יחיד, וכן משחק מרובה משתתפים ברשת. פועל על מערכת DOS ודומותיה.
עטיפת המשחק | |||
כללי | |||
---|---|---|---|
תאריך הוצאה |
DOS NA 21 במאי 1997 EU 20 ביוני 1997 Microsoft Windows WW 22 באפריל 2010 Linux WW 18 במאי 2015 Microsoft Windows (חידוש) WW 9 במאי 2019 | ||
סוגה | משחק ירי בגוף ראשון | ||
פיתוח |
| ||
הוצאה לאור |
GT Interactive Software (המשחק המקורי) Night Dive Studios (חידוש) | ||
ארץ מקור | ארצות הברית | ||
שפות | אנגלית | ||
הפצה |
GT Interactive Software אטארי | ||
עיצוב | קווין קילסטרום | ||
סדרה | Blood | ||
הערות |
מערכת הפעלה מינימלית: MS-DOS 6.2 או Windows XP מערכת הפעלה מינימלית (גרסה מחודשת): Windows 7 מערכת הפעלה מומלצת (גרסה מחודשת): Windows 10 | ||
דרישות תוכנה | |||
מנוע משחק |
Build (הגרסה המקורית) Kex Engine (חידוש) | ||
מצבי משחק | שחקן יחיד, מרובה משתתפים | ||
דירוג | M (ESRB)[1][2] | ||
פלטפורמות |
MS-DOS Microsoft Windows לינוקס | ||
מדיה | CD, הורדה דיגיטלית | ||
המשחק הבא | Blood II: The Chosen | ||
דרישות מערכת | |||
מעבד |
DOS: אינטל פנטיום במהירות של 75MHz מינימום (ווינדוס ולינוקס): במהירות של 1GHz מומלץ (ווינדוס ולינוקס): במהירות של 1.4GHz מינימום (גרסה מחודשת): דו-ליבתי במהירות של 2.0GHz מומלץ (גרסה מחודשת): Intel Core i5-2300 2.8GHz או AMD Phenom II X4 945 3.0GHz | ||
זיכרון |
מינימום (DOS): 16MB מומלץ (DOS): 32MB מינימום (ווינדוס ולינוקס): 256MB מומלץ (ווינדוס ולינוקס): 512MB מינימום (גרסה מחודשת): 1GB מומלץ (גרסה מחודשת): 2GB | ||
כרטיס מסך |
DOS: תומך ב-VGA וב-256 צבעים מינימום (ווינדוס): תומך ב-DirectX 7 מומלץ (ווינדוס): תומך ב-DirectX 9 גרסה מחודשת: בעל זיכרון וידאו של 256MB לפחות ותומך ב-DirectX 11 וב-OpenGL 3.2 | ||
מקום פנוי |
מינימום: 75MB מומלץ: 430MB גרסה מחודשת: 1GB | ||
מערכת קול | תומכת ב-DirectX | ||
בקרים | מקלדת ועכבר, ג'ויסטיק | ||
המשחק הוא מסוג ירי בגוף ראשון[4] בו האדם המשחק במחשב רואה רק את כלי הנשק בו הוא משתמש. במהלך המשחק חוצה דמות השחקן במחשב שלבים שונים, בהם קיימים אויבים מסוגים שונים ועל השחקן לחסלם, ולהיזהר לא להיפגע מהם. במרחב המשחק קיימים חללים אליהם ניתן להיכנס רק באמצעות מפתח, המושג בדרך כלל לאחר פעילות קשה יחסית. המשחק משוחק ביבשה וכן בחללים מלאים במים בהם לא כל כלי הנשק עובדים. במהלך המשחק פזורים כלי נשק, תחמושת, ואביזרים שונים, המספקים לשחקן יכולות מתקדמות נוספות. כלי הנשק במשחק מגוונים וכוללים כלים מוכרים כגון: אקדח, מטול RPG, רובה וכן כלים מיתיים, כדוגמת גולגולת היורה אש, וכן פעולה בה נועץ השחקן פגיון בבובת וודו בה הוא מחזיק, וכך פוגע באויביו. במשחק 4 שלבים המכילים כל אחד מרחבי פעולה גדולים ומורכבים. המשחק כולל סצנות אלימות הכוללות דם, גדיעת איברים, ומתקני עינויים שונים, אך ניתן לבטלם באמצעות נעילת הורים.
הפיתוח החל על ידי Q Studios,[5] במקביל לעבודה על כותרי משחקים ידועים אחרים. בעקבות ההצלחה של דיוק ניוקם 3D, תהליך הפיתוח החל להתבצע באופן ציבורי, והתחיל ביוני 1996, עם עדכון שבועי באתר של החברה, כשהתכנון המקורי היה לסיים את פיתוח המשחק בתחילת 1997. Q Studios נרכשה על ידי Monolith בנובמבר 1996, וב-22 בינואר 1997 בהודעה לעיתונות נאמר שכל הזכויות נמכרו ל-Monolith.[6] דבר זה הביא לכך ש-3D Realms יכלה למקד את מאמציה בפיתוח המשחק Shadow Warrior שגם הוא היה מבוסס על המנוע Build engine, והיה מיועד לצאת באותה שנה. כשיצאה Blood ב-31 במאי 1997, היא השתמשה בגרסה מתקדמת של מנוע המשחק Build engine, אשר נכתבה על ידי קאן סילברמן,[7] וכללה שיפורים שונים.
הזיכיון של Blood המשיך עם שתי חבילות של הרחבות רשמיות שנקראו "Plasma Pack"[8][9] ו-"Cryptic Passage".[10] ב-31 באוקטובר 1998 יצא משחק ההמשך Blood II: The Chosen. מבחינת זכויות מכרה Monolith את זכויותיה על Blood ל-GT Interactive. בהמשך נרכשה GT Interactive על ידי Infogrames שהחליפה את שמה בסוף ל-Atari Inc. בשנים האחרונות רכשה Warner Bros. Entertainment את הסימן המסחרי של Blood.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.