Defense of the Ancients
From Wikipedia, the free encyclopedia
Defense of the Ancients (DotA) é un mod dentro do xénero multiplayer online battle arena para o videoxogo de estratexia Warcraft III: Reign of Chaos e a súa expansión Warcraft III: The Frozen Throne, baseado no mapa "Aeon of Strife" de StarCraft. O obxectivo do xogo é que cada equipo destrúa un edificio central da base do inimigo, fortemente protexidas e situada cada unha delas en esquinas opostas do mapa. Cada xogador controla unha unidade ou "heroe", formando equipo con outros xogadores así como con outras unidades controladas pola IA. Ao igual que nos xogos de rol, os xogadores poden subir de nivel ós seus heroes e usan ouro que van conseguindo durante a partida para mercar e mellorar o seu equipamento.[1]
Defense of the Ancients | |
---|---|
Deseñador(es) | Eul Steve Feak "Guinsoo" IceFrog |
Lanzamento | 2003 |
Última versión | 6.83d(9 de xuño de 2015) |
Xénero | MOBA |
Modos de xogo | Multixogador |
Plataforma(s) | Mac OS, OS X, Microsoft Windows |
Na rede | |
http://www.playdota.com e http://getdota.com | |
[ editar datos en Wikidata ] |
O escenario do xogo desenvolveuse empregando o editor de mapas do Warcraft III, recibindo unha actualización trala publicación da expansión The Frozen Throne. Dende ese momento xurdiron diversas variacións do concepto orixinal, sendo a máis popular delas a chamada DotA Allstars, que pasou a chamarase DotA cando se publicou a versión 6.68.[2] O mantemento deste escenario tivo a varios responsables durante o seu desenvolvemento, sendo o último deles o desenvolvedor anónimo coñecido como "IceFrog", quen se encargou esta tarefa dende o 2005.
Dende a súa publicación orixinal DotA foi incluído en varios torneos mundiais de deportes electrónicos, incluíndo a BlizzCon organizada por Blizzard Entertainment e os World Cyber Games de Asia, así como outros torneos e ligas menores. Nun artigo de 2008 da revista electrónica Gamasutra, o autor afirmou que DotA era "probablemente o mod gratuíto e sen soporte oficial máis popular do mundo".[3] DotA está considerado como a inspiración máis importante para o xénero de videoxogos multiplayer online battle arena.[4] Valve Corporation adquiriu os dereitos sobre a propiedade intelectual de DotA para desenvolver un novo videoxogo de continuación independente deste primeiro, titulado Dota 2 e publicado no 2013.[5][6]