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la situation d’un joueur obligé de jouer un coup qui lui fera nécessairement perdre ou dégrader sa position De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Au jeu d'échecs, le terme zugzwang (en allemand : /t͡suːkt͡svaŋ/) signifie un « coup contraint » au sens d'« être obligé de jouer » et non au sens qu'il n'y a plus qu'un seul coup jouable (auquel cas on utilise le terme « forcé » et non zugzwang).
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Ce terme vient de l'allemand Zug, « coup », et Zwang, « contrainte ». Le zugzwang est également un concept important dans les autres jeux qui, comme les échecs, n'autorisent pas à « passer son tour », tels que le jeu de dames, d'Othello, d'Awélé, de Nim ou encore de Bagh Chal.
Lors d'un problème d'échecs et d'une fin de partie, « être en zugzwang » se rapporte à la situation d'un joueur obligé de jouer un coup qui lui fera nécessairement perdre ou dégrader sa position ; s'il avait le droit de ne pas jouer à ce tour, le camp en zugzwang n'affaiblirait pas sa position. Le fait d'avoir le trait constitue alors un désavantage car, durant un zugzwang, tous les coups possibles entraînent un dommage dans la position sur l'échiquier. Dans ce sens, le terme « zugzwang » a la même signification que le « blocus » dans la composition échiquéenne.
Le zugzwang intervient surtout dans les fins de parties où c'est un thème très courant. Un exemple typique est l'opposition des rois dans les finales de pions.
Le coup forcé est le seul coup disponible (i.e. légal) pour un joueur lorsque son roi est mis en échec simple, avec soit une seule case de fuite, soit l'obligation de se couvrir avec une seule et unique pièce. Bien que forcé, le coup est nécessairement le "meilleur" puisqu'il empêche la capture du roi. Néanmoins, dans la majorité des cas, il dégrade la position du joueur concerné et le force à se laisser manipuler par l'adversaire.
Dans certains cas, le joueur en zugzwang peut avoir plusieurs coups disponibles, mais ceux-ci sont de toute façon plus mauvais que le maintien du statu quo.
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Le « zugzwang réciproque » (ou « zugzwang mutuel ») est un concept qui apparaît dans certains problèmes d'échecs et les finales. Il s'agit simplement d'indiquer que l'obligation de jouer serait défavorable, quel que soit le camp ayant le trait[2].
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