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jeu vidéo de 2023 De Wikipédia, l'encyclopédie libre
The Finals est un jeu vidéo de de tir à la première personne développé et publié par Embark Studios, filiale de Nexon[1],[2]. Le jeu se concentre sur des parties en équipe sur des cartes avec un environnement destructible, où les joueurs sont encouragés à utiliser l'environnement dynamique à leur avantage[3]. Le jeu est sorti sur Microsoft Windows, PlayStation 5 et Xbox Series le .
Développeur | |
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Éditeur |
Date de sortie | INT : 8 décembre 2023 |
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Genre | |
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Moteur |
Évaluation |
PEGI 12 (d) |
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Site web |
The Finals tourne autour de personnes participant à un jeu télévisé de combat virtuel[4],[5]. Cela se reflète dans les foules holographiques vues pendant le jeu, ainsi que dans les commentaires par le présentateur faisant des observations sur le statut d'une équipe ou sur le jeu lui-même. Le développeur Embark Studios a déclaré que le jeu était en partie inspiré de Hunger Games et Gladiator[6].
Dans le mode de base (appelé « Cashout »)[1], les joueurs forment des équipes de trois[7], qui s'affrontent pour atteindre des objectifs, consistant à ouvrir des coffres-forts et à les transporter vers un lieu de « retrait »[4]. Certains aspects de ces objectifs s'inspirent de la capture de drapeau, obligeant les équipes à contrôler la zone pour effectuer l'action souhaitée[1],[4],[8]. Le vainqueur final est l'équipe qui a collecté le plus d'argent (sous forme de pièces dans lesquelles les joueurs explosent lorsqu'ils sont vaincus), tel que déterminé par la valeur d'encaissement ainsi que les points, les éliminations, les assistances, les décès, les résurrections et les objectifs[1]. Ces succès sur le terrain sont présentés au joueur et à son équipe une fois le match terminé. Les joueurs gagnent de la monnaie dans le jeu en éliminant des joueurs, en accomplissant des missions et en effectuant d'autres manœuvres de combat[8].
Les joueurs choisissent leurs personnages sur la base d'une échelle « Légère », « Moyenne » et « Lourde », le modèle de personnages changeant pour refléter cela[1],[4],[8]. Certains mouvements, armes, et fonctionnalités sont spécifiques à la classe et chaque classe a une vitesse de déplacement différente[1],[8]. Les builds légers sont plus rapides et plus petits et peuvent utiliser des mitraillettes et un pouvoir d''invisibilité, les builds moyens peuvent utiliser un rayon de guérison et avoir accès à des fusils d'assaut et des fusils de chasse, tandis que les builds lourds sont conçus pour tanker les coups avec des capacités qui reflètent cela, avec un arsenal de machines légères et du C4 comme équipement[9].
Les armes et les équipements spécifiés ne sont pas verrouillés pour la classe. Par exemple, la classe lourde peut choisir d'utiliser une masse, tandis que la classe légère peut choisir d'utiliser un couteau. La classe moyenne a également le choix entre un rayon de guérison ou un défibrillateur, ce dernier permettant de réanimer quasi instantanément un membre de l'équipe qui a été tué. Il existe par ailleurs des équipements de mobilité comme le grappin disponible pour la classe légère, ainsi que des tyroliennes, qui doivent être placées par un membre de l'équipe ayant cette compétence, mais qui peut être utilisé par n'importe qui.
Les mécanismes de jeu encouragent un gameplay complexe grâce aux nombreuses variables libres présentes[4]. Ceux-ci incluent le terrain hautement modifiable par le joueur (à la fois destruction et construction limitée), les conditions météorologiques et l'heure de la journée variées (qui changent entre les matchs) et la composition des équipes[1],[4],[8]. Les arènes contiennent des objets suspendus à des cordes, ainsi que des objets au sol qui peuvent être ramassés et lancés par les joueurs, tels que des tonneaux et des pots de plantes. Certains d’entre eux sont explosifs, ce qui signifie qu’ils exploseront à l’impact[4]. Des bâtiments entiers sont potentiellement destructibles si les bons supports sont ciblés[1]. Le jeu permet une construction limitée, bien que cela prenne la forme de structures temporaires (telles que des barrières derrière lesquelles le joueur peut s'abriter), ainsi que par l'utilisation du « Goo gun » et de la « Goo grenade », qui créent tous deux un solide, comme une barrière, qui a l'apparence d'une mousse isolante.
Les joueurs tués sont transformés en statues que leurs coéquipiers peuvent porter et utiliser pour les faire revivre[1]. Si le coéquipier qui réanime possède un défibrillateur, le processus est presque instantané, sinon il prend environ cinq secondes. Si suffisamment de temps s'écoule, un joueur peut choisir de réapparaître, bien que cela consomme ce qu'on appelle une « pièce de réapparition ». Les joueurs disposent de pièces de réapparition limitées.
The Finals, avec Arc Raiders, sont les deux premiers titres d'Embark Studios, basé à Stockholm[10]. Un producteur a noté que la destructibilité avait changé la façon dont le joueur abordait le jeu, déclarant : « Nous sommes constamment surpris par de nouvelles façons inventives dont les joueurs utilisent la liberté que le jeu leur accorde. Pourquoi ouvrir une porte quand vous pouvez utiliser un lance-roquettes pour faire un trou dans le mur, n'est-ce pas ? ». Le jeu exécute les calculs de destruction côté serveur pour permettre une synchronisation de la physique entre tout les joueurs ainsi que réduire le coût des performances[11] sur les machines clientes.
Le titre est annoncé en pour une sortie sur PC (Steam)[12], avec des portages sur console dévoilés plus tard pour PlayStation 5 et Xbox Series[13]. Des bêta fermées sont publiées début , avec une version complète prévue sans date. La première version bêta fermée dure du au [14],[15] , tandis que la seconde a lieu du au [16]. Puis, une version bêta ouverte prend place entre le et le [17],[18].
Le jeu est sorti en version définitive pendant la cérémonie des Game Awards 2023 le [19] (, à Los Angeles), réunissant au moins 200 000 joueurs en simultanés après 12 heures de disponibilité[20].
The Finals est nommé dans deux catégories lors de la 27e édition des DICE Awards[27], bien qu'il ne remporte aucun lauréat à l'issue de la cérémonie[28].
Année | Prix | Catégorie | Résultat |
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2024 | DICE Awards[27] | Réalisation technique exceptionnelle | Nomination |
Jeu en ligne de l'année | Nomination |
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