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Le Multivers DC, dans les publications de DC Comics, est une « structure cosmique » réunissant de nombreux univers fictifs dans lesquels les histoires publiées se déroulent. Les mondes dans ce multivers partagent un espace et un destin communs, et cette structure a changé plusieurs fois dans l’histoire de DC Comics.
Au cours des années, plusieurs crossover et sagas ont marqué la refonte de ce Multivers, dont les principaux sont les suivants :
Cette idée du Multivers est reprise à plusieurs reprises dans différentes adaptations comme dans la série Smallville dans les années 2000 et dans l'Arrowerse avec les crossovers Elseworlds (2018) et Crisis on Infinite Earths (2019).
Le concept d’un univers et d’un multivers dans lesquels les récits fictifs prennent place a été vaguement établi au cours de l’âge d’or. Avec la publication de All-Star Comics no 3 en 1940, le premier cross-over entre personnages eu lieu avec la création de la Société de Justice d'Amérique (JSA), qui présentait la première équipe de super-héros avec des personnages apparaissant dans d’autres publications (comic strips et titres d’anthologies) pour attirer l’attention sur des personnages moins connus. Cela a établi le premier « univers » partagé, tous ces héros vivaient maintenant dans le même monde. Avant cette publication, les personnages des différentes bandes dessinées semblaient exister dans différents mondes.
Plus tard, Wonder Woman no 59 () présenta la première histoire de DC Comics représentant un monde « miroir » parallèle. Wonder Woman est transportée sur une Terre jumelle où elle rencontre Tara Terruna qui est exactement comme elle. Tara Terruna signifie « Wonder Woman » dans la langue de ce monde. Wonder Woman décrit cet univers comme étant un monde jumeau existant aux côtés de la Terre avec des copies de tout le monde mais ayant eu un développement différent. Le concept des versions différentes du monde et de ces héros fut revisité dans les pages de Wonder Woman à plusieurs reprises par la suite.
Dirigés par Julius Schwartz et le scénariste Gardner Fox, les super-héros de DC Comics ont obtenu un « reboot » avec la publication de Showcase no 4 en 1956, où une nouvelle version de Flash fit sa première apparition. Le succès de ce nouveau Flash mena à la création de nouvelles incarnations des personnages de l’âge d’or qui partagent seulement le nom et les pouvoirs mais ont des identités secrètes, origines et histoires différentes. Plus tard, de nouvelles versions d’autres héros, Superman, Batman et Wonder Woman, furent aussi repris en racontant à nouveau leurs origines mais en gardant leurs identités secrètes. Gardner Fox, qui avait travaillé auparavant sur la création de la JSA, où des héros se rencontraient pour la première fois, créa l’histoire « Flash de deux mondes (Flash of Two Worlds) » dans The Flash no 123, où Barry Allen, le nouveau Flash, est transporté sur la Terre du Flash original, Jay Garrick. Pour Allen, le monde de Jay Garrick était une œuvre de fiction. Cette histoire présenta non seulement la rencontre de deux mondes et l’existence du Multivers pour la première fois, elle présenta également les éléments clés du Multivers : tous les univers vibrent à une fréquence spécifique qui les garde séparés ; ces « barrières » peuvent être traversées en « se réglant » sur cette vibration. Comme les gens peuvent aussi entrer en « résonance » avec ces mondes dans les rêves, certaines personnes écrivent des bandes dessinées avec des histoires de ces mondes dont ils ont rêvé, ce qui explique pourquoi Barry Allen connaissait Jay Garrick comme personnage fictif.
Le succès de cette histoire mena au premier crossover d’équipes, entre la nouvelle Ligue de justice d'Amérique (JLA) et la JSA de l’Âge d’Or, dans les récits « Crisis on Earth-One » (Justice League of America no 21) et « Crisis on Earth-Two » (Justice League of America no 22). Cet arc narratif fut le début d’une tradition annuelle et établit fermement le concept d’un Multivers et la désignation des noms, Terre-Une étant la réalité de la JLA et Terre-Deux étant la réalité de la JSA. Le succès de ces crossovers engendra des publications racontant les aventures des héros de l’Âge d’Or dans l'époque d'aujourd'hui, les séparant des nombreuses histoires racontées, établissant ainsi une continuité plus définie pour chaque univers.
Ce concept de Terres parallèles avec des différences dans les lieux, personnes et évènements historiques devint un ingrédient très important dans les publications de DC Comics. Cela aida (parmi d’autres points) à expliquer les erreurs de continuité, à raconter à nouveau la même histoire dans le cadre d’un continuité rétroactive, et d’incorporer des éléments étrangers qui pourraient activement interagir avec tout le reste et les autoriser à avoir une « existence ». Les défauts de la continuité entre Terre-Deux et plusieurs récits de l’Âge d’Or donnèrent naissance à des Terres séparées. Les histoires « Imaginaires » (Imaginary stories) et quelques divergences temporelles de Terre-Une donnèrent aussi naissance à des réalités bien séparées (comme Terre-B et Terre-A). Les récits apparaissant principalement dans les pages de la JLA n'étaient pas les seuls à créer de nouvelles Terres. L’acquisition par DC Comics d’autres compagnies éditant des bandes dessinées et possédant leurs propres personnages fit évoluer le Multivers. En effet, ces nouvelles licences furent incorporées comme nouvelles Terres. Ces nouveaux personnages interagirent plusieurs fois avec les Terres « principales », Une et Deux ; les deux plus notables étant Terre-S regroupant les personnages de Fawcett Comics et Terre-X pour les personnages de Quality Comics. Dans les années 1970, tout ce qui a été publié ou lié officiellement aux titres de DC Comics pouvait devenir une part du Multivers, bien qu’une grande partie soit restée non cataloguée.
Comme le 50e anniversaire de DC Comics approchait, des évènements majeurs furent proposés pour sa célébration : une encyclopédie (Who's Who in the DC Universe) et un crossover des époques, personnages et mondes apparaissant dans les comics de DC. Comme indiqué dans Crisis On Infinite Earths no 1, alors que la recherche démarra à la fin des années 1970, il devint évident qu’il y avait de nombreux défauts dans la continuité. La méthode employée pour contourner certaines de ces erreurs était les « Terres Multiples », ce qui a également montré une nature chaotique qui a apporté encore plus de problèmes de continuité qui n'étaient pas facile à expliquer ou étaient simplement laissés inexpliqués. En outre, de nombreux univers ont plusieurs lignes temporelles alternatives, tels que Kamandi et la Légion des Super-Héros, tous deux étant de Terre-Une.
Le scénariste Marv Wolfman prit ce crossover comme une occasion de reformer tout l’univers fictif de DC Comics pour éviter d'autres erreurs de continuité et mettre à jour les personnages de DC à l’époque moderne. Le Multivers entier est détruit sauf cinq Terres (Terre-Une de l’âge d’argent, Terre-Deux de l’âge d’or, Terre-Quatre de Charlton Comics, Terre-S de Fawcett Comics et Terre-X de Quality Comics). Ensuite, l’univers est recréé en un seul univers, issu de la fusion des cinq Terres.
Après la conclusion de Crisis on Infinite Earths, le concept d’un seul Univers contenant la plupart des éléments des « Terres survivantes » fut établi et lourdement renforcé pour éviter les problèmes de continuité du Multivers. Cependant, des réalités alternatives qui affectèrent le nouvel Univers DC apparurent très rapidement.
Dans Superman Vol. 2 no 8, un Univers à l’intérieur de l’Univers fut révélé avoir été créé pour préserver la Légion des Super-Héros du 30e siècle dans New Earth. Ce monde fut utilisé pour permettre des crossovers avec certains personnages de la Légion et pour pouvoir recréer des personnages qui autrement ne pouvaient exister dans la nouvelle continuité. Des lignes temporelles alternatives furent aussi utilisées, la plus notable est lors de l’event Armageddon 2001 en 1991. Un Univers d’Anti-Matière exista également, il avait des événements « inversés » de la même manière que l’ancienne Terre-Trois. La Terre à l’intérieur de cet Univers fut appelée « Terre 2 ». En outre, il y avait les Limbes, où certains héros et personnages qui ne pouvaient pas être « ramenés à la vie » après Crisis on Infinite Earths vécurent à l’extérieur de l’Univers.
Une règle importante dans le nouvel Univers DC était qu’il ne pouvait y avoir qu’une seule ligne temporelle, ainsi tout changement causé par des voyageurs temporels provoquait la destruction de leur ligne temporelle d’origine. Les changements dans le passé étaient souvent « réparés » ou devaient se conformer au présent pour éviter les erreurs de continuité.
Toutefois, des erreurs de continuité apparurent. La nouvelle origine de Hawkman présentait des erreurs avec l’existence de la version de l’Âge d’Or (Carter Hall) et de la version de l’Âge d’Argent (Katar Hol) dans la même continuité sans aucune explication. L’interaction de « lignes temporelles possibles » a aussi créé des trous de continuité. Cela mena à une nouvelle crisis pour résoudre le problème : Zero Hour. L’univers qui en résulte, a une histoire légèrement réécrite sans erreurs de continuité même s’il a été reconnu que des événements bouleversants ont eu lieu (dont Crisis on Infinite Earths). Cet Univers garda le concept d’un seul univers, d’une seule ligne temporelle. Une telle ligne temporelle a été « cartographiée » du début à la fin (en 1994) sur la quatrième de couverture de Zero Hour no 0 ; elle inclut aussi des dates clés du futur.
Le besoin de publier des histoires à l’extérieur de la continuité stricte de l’Univers DC mena à la création de plusieurs labels DC. Des histoires qui présentent des personnages DC dans différentes situations après Crisis on Infinite Earths, furent publiées par DC Comics sous le label Elseworlds. Il n’a jamais été prévu qu’une de ces histoires puisse être incluse dans la « vrai » continuité de l’Univers DC.
Certains personnages furent réinventés dans un contexte mature et furent publiés sous le label Vertigo (créé en 1993). La plupart du temps, les personnages représentés sous ce label n’ont aucune relation avec les versions de l’Univers DC original, et les événements qui s’y déroulent n’ont aucune influence sur le nouvel Univers.
Plus tard, sous un contrat d’édition spécial avec Milestone Media, DC Comics publie de nouvelles séries de comic books qui racontent les histoires de héros vivant dans Dakota City, composé essentiellement de super-héros afro-américains et d’autres minorités. Ces personnages vivaient dans un univers séparé de l’Univers DC (connu sous le nom de Dakotaverse ou Milestone Universe). L’événement Worlds Collide (1994) présenta l’un des premiers crossovers inter-compagnies moderne à l’intérieur de la continuité établie de l’Univers au lieu d’être « imaginaire » et a montré qu’il pouvait y avoir d’autres univers ou même multivers à l’extérieur du nouvel Univers DC.
De la même manière que Worlds Collide, l’event DC vs. Marvel (1996) montra un autre crossover inter-continuité avec une autre réalité complètement séparée de l’Univers DC et qui avait son propre Multivers : l’univers de la Terre-616 du Multivers Marvel.
Les univers ont rarement été mentionnés avec des noms spécifiques dans les histoires mais ont été nommés dans le « Monde Réel » (officiellement et officieusement) en utilisant le nom de l’éditorial, du label ou même d’un élément en particulier. Alors que dans les bandes dessinées, le concept d’un « vrai » Multivers a été évité, le Multivers joue un rôle important dans les séries télévisées animées et en prise de vues réelle.
En résumé, de 1986 à 1999, tout ce qui apparaît dans les comics DC et qui ne se passe pas dans la continuité "principale" (mainstream) était soit une histoire « apocryphe » ou se déroulait dans un univers/réalité/multivers complètement différent et séparé.
En 1999, le succès inattendu et important de l’Elseworlds Kingdom Come et d’autres récits, mena à la création du concept connu comme l’Hypertemps (Hypertime) dans le but de publier des crossovers entre ces personnages et la continuité principale. La ligne temporelle principale ou « Centrale » était comme une rivière et toutes les histoires alternatives étaient des affluents de celle-ci. L’Hypertemps était similaire à l’ancien Multivers comme il a permis à chaque réalité publiée de coexister et d'interagir, la plupart des branches ayant tendance à revenir au courant d'origine (ce qui explique les retcons ainsi que les crossovers). Cependant, toutes les réalités existaient à l’intérieur d’un seul Univers.
Initialement, les histoires apparaissant dans les comics de WildStorm Productions ont eu lieu dans un univers qui faisait partie de l’Univers Image avec d’autres personnages apparaissant dans les publications d’Image Comics. Il en a été séparé lors de l'événement appelé Shattered Image. Après l’achat de WildStorm par DC Comics en 1998, des crossovers eurent lieu avec l’Univers DC, les deux étant encore séparés.
En 2005, un nouvel arc narratif mettant en scène une crise universelle est publié comme moyen de mettre à jour une fois de plus les super-héros de DC Comics, de rassembler d’autres « réalités » (Milestone et Wildstorm) et de recréer le Multivers, cette fois avec un nombre limité de Terres au lieu d’une infinité.
Durant l’évènement Infinite Crisis, l’Univers fut « fragmenté » et le Multivers original fut restauré brièvement, montrant que l’Hypertemps et les nombreuses apparitions d’autres personnages DC faisaient partie du Multivers original, incluant Tangent Comics (en) publié 12 ans après la disparition du Multivers. A la fin d’Infinite Crisis, le multivers est à nouveau fusionné sous New Earth (Nouvelle Terre en français) avec une nouvelle continuité, certaines histoires étant réécrites et d’autres restant inchangées.
En parallèle, Captain Atom: Armageddon raconte l’histoire de comment Captain Atom de l’Univers DC cause la recréation de l’Univers Wildstorm lors de sa destruction (et éventuellement celle du Multivers également). L’Univers recréé devient une partie de l’Univers DC nouvellement apparu.
La conséquence d’Infinite Crisis et de Captain Atom: Armageddon (52, Countdown to Final Crisis et Final Crisis) montra qu’un nouvel Multivers fut créé. Ce Multivers est constitué de 52 univers de matière positive, d’un Univers d’Anti-matière et des Limbes. La continuité principale se déroulait encore sur New Earth (aussi appelée Terre-0), les Terres 1, 2, 3, 4, 5 et 10 ressemblaient respectivement aux Terres Une, Deux, Trois, Quatre, S et X du Multivers original. Les Terres 13 et 50 étaient Vertigo et le nouvel Univers Wildstorm. Des récits importants de la collection Elseworlds obtinrent leur propre Terre à l’intérieur du nouvel Multivers.
Dans la mini-série Milestone Forever, de la même façon que dans Captain Atom: Armageddon, les évènements qui menèrent à la fin du Dakotaverse et à son intégration dans la nouvelle continuité DC, sont révélés. La plupart des histoires racontées dans les publications de Milestone Comics ont lieu maintenant sur New Earth et le Dakotaverse a cessé d’exister comme Univers séparé.
Même avec un nouvel Multivers, tous les travaux publiés n’ont pas été rattachés à une Terre particulière à l’intérieur des 52 et il n’y a aucun lien de continuité dans les crossovers entre éditeurs.
Prenant avantage du fait que nombre de ces univers étaient à peine chroniqués ou aperçus et que Final Crisis avait aussi changé légèrement le Multivers, de nombreuses histoires présentant des mondes parallèles et leurs interactions furent publiées, ce qui mena à des incohérences et à l’apparition de retcons, comme la Terre-1 étant à l’origine un « miroir » de Terre-Une et plus tard la réalité du Superman : Terre Un (en) de J. Michael Straczynski ; ou Terre-16 étant le foyer d’une autre version de Superman/Christopher Kent (en) des Super-Sons (en) et plus tard la réalité de la série télévisée Young Justice. De plus, certains des univers apparaissant dans la nouvelle continuité n'ont jamais eu de lieu propre à l’intérieur des 52 Univers, telle que Terre-Prime.
Le nouvel univers restauré avec seulement 52 mondes a ouvert une myriade de possibilités pour de nouvelles histoires et des crossovers avec des versions différentes de héros interagissant avec les versions principales des héros, ainsi que des histoires résultant des nouveaux personnages intégrés de Milestone et Wildstorm. Cependant, il est devenu chaotique en seulement cinq ans. Beaucoup d'histoires et de situations d'autres univers n'ont pas été bien suivies. Les numéros désignant ces mondes peuvent être complètement ignorés d’histoire en histoire et certains univers ont été recréés encore et encore. En outre, comme la plupart de l’histoire de l’Age Moderne était encore la continuité principale, les jeunes lecteurs ne pouvait pas suivre les histoires des versions grand public des héros de DC, tout comme avant Crisis on Infinite Earths.
Afin de surmonter ces nouveaux problèmes, un nouvel event fut créé pour relancer l’Univers de DC Comics. Dans la mini-série Flashpoint (mai–), le Flash altère la ligne temporelle de Terre-0 créant un effet d’ondes qui affecte plusieurs évènements passés, la Terre-13 (Univers Vertigo) et la Terre-50 (nouvel Univers Wildstorm). Tout comme lors de la fin de Crisis on Infinite Earths, une nouvelle Terre principale est créée à partir des trois anciennes, avec une toute nouvelle histoire[1]. La plupart des histoires ont été racontées à nouveau mais certains évènements de New Earth restèrent (comme Batgirl étant paralysée par le Joker). Depuis qu’il a été établi après Infinite Crisis que si quelque chose arrivait à l’Univers principal, tout le Multivers pouvait être également affecté, un nouvel Multivers de 52 mondes a aussi été recréé. Ce nouvel Multivers est appelé The New 52.
Cette fois, tous les univers ne furent pas révélés de suite, seule une paire fut dévoilée lors des deux premières années des New 52. En outre, le logo THE NEW 52! apparaît seulement dans les publications dont les histoires se déroulent dans la nouvelle continuité, tandis que celles se déroulant en dehors de celle-ci (telles que Smallville: Season 11 ou l’univers de Batman Beyond) ne portent pas cette distinction. Au début, il semble qu’il n’y avait pas de convention pour nommer les Terres comme cela s'était passé avec 52. La continuité principale était connu comme Terre Prime, bien que ce ne soit pas un monde similaire au monde réel comme la Terre-Prime des séries de Terre-Un (Earth One). Dans The Multiversity de Grant Morrison (2014–2015), les Terres sont nommées sous le même format que l’ancien Multivers des 52 (Terre-6, Terre-7, Terre-8 etc.). Morrison avait prévu lors de The Multiversity de révéler les univers restant du multivers de The New 52. La structure sous-jacente du multivers a été révélée dans une carte détaillée au dos de plusieurs comics. Une version interactive en ligne est maintenue et mise à jour sur le site de l’éditeur DC Comics[2]. En outre, le sixième numéro de The Multiversity constitue un « guide » pour les mondes du multivers DC actuel. Il a été publié en [3].
Le , Dan DiDio posta sur sa page Facebook que dans The New 52, les trois « crises » précédentes ne se sont pas déroulées dans cette nouvelle continuité, mais d’autres évènements comme Zero Hour sont encore arrivés, sans se terminer en crise/reboot[4]. Cependant, les scénaristes continuèrent de faire références aux crises. Toute l’histoire de la structure du Multivers DC, détaillant les événements des précédentes crises, fut alors donnée dans la série The Multiversity (2014–2015) de Grant Morrison.
Le crossover Convergence (2015) explora plus tard ce concept dans le DCU. Cette mini-série ramène plusieurs héros des différents âges de DC Comics et qui avaient été effacés par des crises précédentes. Ils furent piégés par une incarnation divine de Brainiac à l’extérieur du temps (un Vanishing Point comme est nommé le lieu). A la fin du crossover, Brainiac renvoie ces héros dans leur propre ligne temporelle, et renvoie aussi avec succès le Hal Jordan de Zero Hour, le Superman pre-Flashpoint et d’autres héros aux évènements de Crisis on Infinite Earths afin que l'effondrement du Multivers puisse être évité.
À partir de , The New 52 a pris fin avec la poursuite de plusieurs publications et de nouvelles qui ne se déroulent pas nécessairement au sein du multivers de The New 52. Annoncé comme le DC YOU (un jeu de mots entre DCU ou DC Universe et la phrase « it's about you, the fans » apparaissant sur les annonces de l'éditeur), DC a dorénavant une politique de « portes ouvertes » pour la continuité, accordant aux scénaristes une plus grande liberté pour explorer les histoires en dehors de la continuité établie du Multivers des New 52. La conclusion de Convergence permet ainsi de revisiter d’autres concepts et personnages de l’histoire de DC. En effet, elle suggère que, bien que les 52 Univers soient le cœur de l’évolution du multivers, tous les mondes existent encore sous une forme ou une autre. Cela a été confirmé par Jeff King, scénariste de la série principale de Convergence, comme il a déclaré que le Multivers DC reconstitué est maintenant infini et qu'il peut y avoir plus d'un Multivers[5].
Le DC Rebirth de 2016 voit le retour sur Terre du Wally West original. Sortant de la Force Véloce (Speed Force), il révèle qu’un certain laps de temps a été effacé de la mémoire de ses amis. En plus, le Superman du monde pré-Flashpoint, échoué dans la nouvelle ligne temporelle à la suite de la Convergence, reprend le rôle du Superman de cette Terre. Dans Action Comics no 976, les histoires des Supermen de pré-Flashpoint et New 52 sont fusionnées. Peter J. Tomasi explique que « Les évènements d’Action no 976 réinitialise et remodèle toute la ligne temporelle de Superman. Où il y avait deux Superman, leurs réalités sont maintenant fusionnées en une seule ligne temporelle avec juste l’un d’entre eux »[6],[7].
Nom | Première apparition | Description |
---|---|---|
Terre-Une | More Fun Comics n°101 () | Terre de la Ligue de justice d'Amérique, c'est le monde où les histoires de l'Âge d'argent se déroulent. Dans ce monde, Barry Allen est Flash, Hal Jordan est Green Lantern, Ray Palmer est Atom. |
Terre-Deux | New Fun Comics n°1 () | C’est le monde où les histoires de l'Âge d'or sont censées s'être déroulées. Elle était protégée par la Société de Justice d'Amérique, équipe regroupant des versions vieillissantes des principaux héros DC, issues de l'Âge d'or. Leur successeurs se retrouvaient dans Infinity Inc. Sur cette Terre, Huntress était la fille de Batman et Catwoman. |
Terre-Trois | Justice League of America (vol. 1) n°29 () | Sur Terre-III, tout est opposé par rapport à l'Histoire que nous connaissons : ainsi, Christophe Colomb était américain et a découvert l'Europe. Le Royaume-Uni était une colonie américaine qui a déclaré son indépendance en 1774. Le Soleil se couche à l'Est et les continents sont inversés. L'acteur Abraham Lincoln a assassiné le président des États-Unis, John Wilkes Booth. Le crime et la guerre règnent au lieu de la justice et de la paix.
On y trouve une contrepartie de la Ligue de justice, le Syndicat du Crime, qui comprend Ultraman, Superwoman, Owlman, Power Ring et Johnny Quick. Ce sont eux les méchants, et Lex Luthor, l'unique super-héros de cette Terre, les combat sans relâche. Cette terre est détruite par l'antimatière dans Crisis on Infinite Earths n°1. |
Terre-Quatre | Yellowjacket n°1 (1944) | La Terre des personnages rachetés par DC à Charlton Comics : Blue Beetle, Question, Captain Atom. |
Terre-Six | Crisis on Infinite Earths (1985) | Terre spécialement créée pour la maxi-série Crisis dont est originaire Lady Quark. L'histoire de cette Terre diffère des autres par le fait que les États-Unis ont perdu leur guerre d'indépendance et qu'elle était gouvernée par une famille royale de super-héros dont faisait partie Lady Quark. |
Terre-96 | Kingdom Come n°1 () | Dans le futur, Superman sort de sa retraite pour reformer la Justice League et lutter contre une génération de nouveaux héros violents. |
Terre-D | Legends of the DC Universe: Crisis on Infinite Earths () | Terre semblable à Terre-Un. Les super-héros sont cependant d'origines ethniques différentes : Superman, qui n'est sur Terre que depuis trois ans, est Africain, ainsi que Supergirl, qui n'est pas sa cousine, mais sa femme ; Flash est Asiatique, et Green Arrow est Amérindien. Cette Terre apparaît et disparaît dans la série Crisis. |
Terre-S | Whiz Comics n°2 () | Terre des personnages rachetés à Fawcett Comics, principalement Captain Marvel et les personnages liés. |
Terre-X | The Comics Magazine n°1 (1936) | Terre-X est la Terre des héros issus de la firme Quality Comics, rachetée par DC et qui regroupe, entre autres, Plastic Man et les Combattants de la Liberté (Uncle Sam, Phantom Lady, etc.). |
Terre-Prime | Flash (vol. 1) n°179 () | La Terre "clé de voûte" de toutes les Terres du Multivers original. Cette Terre a peu de héros, et les autres, tel que Superman, sont considérés comme des héros de fiction. Terre dont est originaire Superboy-Prime ; elle jouera un grand rôle dans la saga Multiversity. |
Un nouveau Multivers fut révélé à la fin de la série 52. Contrairement au Multivers original, qui était composé d’un nombre infini d’univers alternatifs, ce Multivers est composé d’un nombre prédéterminé d’univers alternatifs.
Une liste partielle de ces univers fut révélée à la fin de .
Nom | Première apparition | Description |
---|---|---|
New Earth (Terre-0) | Infinite Crisis n°6 () | Après la destruction de la Tour Multivers d’Alexander Luthor dans Infinite Crisis, les Terres parallèles qui avaient été créées, fusionnèrent en un nouveau monde surnommé "New Earth". New Earth resta le monde principal du Multivers DC jusqu’aux évènements de Flashpoint. |
Terre-1 (Terre-Un) | Trinity (vol. 1) n°28 () Trinity (vol. 1) n°52 () |
La version originale de ce monde apparaît dans Trinity (vol. 1) n°28 () et la version révisée apparaissant dans Trinity (vol. 1) n°52 (). Cette Terre est présentée dans les romans graphiques de Superman: Earth One et Batman: Terre Un (Batman: Earth One). |
Terre-2 | 52 n°52 () | La Justice Society of America de cette Terre a fusionné avec Infinity, Inc. Superman y est porté disparu et Power Girl le recherche. |
Terre-3 | 52 n°52 () (cameo) Countdown n°32 () |
Monde à la moralité inversée. La Justice League est remplacée par la Société du Crime d’Amérique. |
Terre-4 | 52 n°52 () | Terre des personnages de Charlton Comics. |
Terre-5 | 52 n°52 () | Terre des personnages de Fawcett Comics. |
Terre-6 | Countdown: Arena n°2 () | Ray Palmer a développé des pouvoirs liés à la lumière. Il prend comme nom de héros : le Ray (Rayon en français). |
Terre-7 | Countdown: Arena n°2 () | Stargirl (Courtney Whitmore) est devenue Starwoman. |
Terre-8 | Countdown n°29 () | Basée sur l’Univers Marvel. Cette Terre est appelée Angor pas ses habitants. |
Terre-9 | Countdown: Arena n°2 () (cameo) Tangent: Superman's Reign n°1 () |
Basée sur les one-shots appartenant au label Tangent Comics. Elle ressemble à la Terre-97 du Multivers original. |
Terre-10 | 52 n°52 () (cameo) Countdown To Adventure n°2 () |
Monde où les nazis ont gagné la Seconde Guerre Mondiale. L’anglais est devenu une langue morte. La Justice League est composée de Overman (Superman), Brunhilde (version Valkyrie de Wonder Woman), Leatherwing (Batman), Underwaterman (Aquaman)... |
Terre-11 | Countdown Presents: The Search for Ray Palmer: Superwoman/Batwoman #1 () | Monde où le genre des héros est inversé par rapport à Terre-0 : Superwoman, Batwoman, Wonder Man, Aquawoman, Maxine Lord, Superlad... |
Terre-12 | 52 n°52 () | Basée sur la série animée Batman Beyond. Terry McGinnis est le Batman. |
Terre-13 | Countdown: Arena n°1 () | Version sombre et ésotérique des héros. Regroupe les titres Vertigo. |
Terre-14 | Inconnue | |
Terre-15 | Countdown n°30 () | Monde presque utopique où les jeunes partenaires des héros ont pris la relève de leurs aînés : Superman (Zod), le Batman (Jason Todd), Wonder Woman (Donna Troy), Aquaman (Garth), Green Lantern (Kyle Rayner). |
Terre-16 | Countdown: Arena | Monde natal de Christopher Kent/Superman. |
Terre-17 | 52 n°52 () | Après une Troisième Guerre Mondiale nucléaire, ce monde est devenu une terre désolée post-apocalyptique. |
Terre-18 | Countdown: Arena n°1 () | Basée sur le récit Elseworlds Justice Riders. La Justice League de cette Terre est composée de marshalls évoluant dans l'Ouest américain. |
Terre-19 | Countdown Presents: The Search for Ray Palmer: Gotham by Gaslight n°1 | Basée sur le récit Elseworlds Gotham by Gaslight. Monde steampunk, époque victorienne du XIXe siècle. |
Terre-20 | Final Crisis: Superman Beyond n°1 () | Une réalité dieselpunk, avec de nombreux aspects proches des années 1930 et 1940. |
Terre-21 | Countdown: Arena n°1 () | Basée sur DC: The New Frontier. Les histoires se concentrent dans les années 1950, les héros de l’âge d’or sont témoins de l’apparition des héros de l’âge d’argent et forment l’équipe de la seconde génération de héros, la Justice League of America. |
Terre-22 | 52 n°52 () | Basée sur le récit Elseworlds Kingdom Come. La Bat-Famille est composée de Batman, Red Robin (Dick Grayson), Ibn al Xu'ffasch, Nightstar (Mar'i Grayson). Ancienne Terre-96 dans le Multivers original. |
Terre-23 | Final Crisis n°7 () | Cet univers est le monde des versions noires des personnages DC ; incluant Superman (qui est Président des États-Unis), une Wonder Woman nommée Nubia et une version de Brainiac appelée Brainiac : Vathlo Prime |
Terre-24 | Inconnue | |
Terre-25 | Inconnue | |
Terre-26 | Captain Carrot And The Final Ark n°1 () | Terre où vit des animaux intelligents et anthropomorphes. Ancienne Terre-C dans le Multivers original. |
Terre-27 | Inconnue | |
Terre-28 | Inconnue | |
Terre-29 | Inconnue | |
Terre-30 | Countdown n°32 () Countdown Presents the Search for Ray Palmer: Red Son n°1 () |
Basée sur le récit Elseworlds Superman: Red Son. Superman arrive en Ukraine au lieu du Kansas dans les années 1950. |
Terre-31 | Countdown: Arena n°1 () | Basée sur le Dark Knight Returns de Frank Miller. S’y déroule également Batman: Année Un, The Dark Knight Strikes Again et All-Star Batman and Robin the Boy Wonder qui ont été rétroactivement intégrés dans la même continuité. |
Terre-32 | Countdown: Arena n°1 () | Basée sur le one-shot Batman: In Darkest Knight. Bruce Wayne est devenu le Green Lantern de la Terre à la place de Hal Jordan. |
Terre-33 | Countdown to Adventure n°3 () | Univers où la magie à un rôle majeur dans le développement des civilisations. La Ligue des Shamans est constituée du "Batmage, maître des Arts Sombres, Kal-El, porteur des magies Kryptoniennes et de Lady Flash, gardienne de la Force Véloce". |
Terre-34 | Countdown to Adventure n°1 () | Basée sur le one-shot Wonder Woman: Amazonia. Monde où l’Empire britannique est sous le joug du roi sadique Jack après qu’il a assassiné la Reine Victoria et la famille royale. |
Terre-35 | Inconnue | |
Terre-36 | Inconnue | |
Terre-37 | Countdown: Arena n°1 () | Basée sur Batman: Thrillkiller. |
Terre-38 | Countdown: Arena n°1 () | Captain Atom est le leader des Atomic Knights. |
Terre-39 | Countdown: Arena n°2 () | Daniel Garrett, une version adolescente de Blue Beetle, est lié au scarabée comme Jaime Reyes. |
Terre-40 | Countdown: Arena n°1 () | Le Bat est le Batman de ce monde comme dans le roman graphique JSA: The Liberty File, suggérant que ce monde est basé sur cette histoire. |
Terre-41 | Inconnue | |
Terre-42 | Inconnue | |
Terre-43 | Countdown n°40 () (cameo) Countdown Presents: The Search for Ray Palmer - Red Rain n°1 () |
Basée sur le récit Elseworlds Tales of the Multiverse: Batman - Vampire. Batman est devenu un vampire. |
Terre-44 | Final Crisis n°7 () | Les Metal Men de ce monde sont une version robotique de la Justice League. Leur chef, "Doc" Will Tornado est un humain. |
Terre-45 | Inconnue | |
Terre-46 | Inconnue | |
Terre-47 | Inconnue | |
Terre-48 | Countdown n°46 () | Cette Terre fut déclarée "War World" par un conseil de planètes pour que les conflits entre planètes puissent s’y dérouler pour éviter des pertes innocentes, puisque toute vie sur Terre était déjà perdue à la suite de leurs propres guerres inter-planétaires. |
Terre-49 | Inconnue | |
Terre-50 | 52 n°52 () | Reprend l’Univers Wildstorm : The Authority, Mister Majestic et Gen¹³. |
Terre-51 | Countdown to Final Crisis n°19 () | Le Batman s’est engagé dans une croisade mondiale contre le crime après Batman: The Killing Joke, ce qui fut le début d’un âge utopique. Cet Univers fut presque détruit par Monarch lors des événements de Countdown: Arena. Il fut plus tard restauré par l’agence d’espions "Checkmate" de New Earth. Dans les deux incarnations, il finit par devenir le monde de la série Kamandi, the Last Boy on Earth. |
Terre-Prime | Final Crisis: Legion of 3 Worlds n°5 () | Monde de Superboy-Prime qui a lancé Infinite Crisis. |
Le Quatrième Monde | Dimension où se déroule les récits des New Gods : Darkseid, Kalibak, DeSaad, Highfather, Orion, Metron... | |
Univers d’Anti-Matière | L’Univers d’Anti-Matière est un univers maléfique : l’histoire et la moralité y sont inversés. Il a survécu aux événements de Crisis on Infinite Earths et d’Infinite Crisis et existe aux côtés des 52 univers alternatifs de matière-positive. |
En 2011, dans la série Flashpoint, le Flash se réveille dans une ligne temporelle altérée. Alors qu’il en recherche la cause, il découvre qu’il est responsable de cette altération et tente de la réparer. En faisant cela, il est révélé que les lignes temporelles de Terre-0, Terre-13 et Terre-50 étaient à l’origine une seule ligne, mais elles ont été séparées. Le résultat est la formation d’une nouvelle ligne temporelle issue de celles-ci et avec elle est venue une nouvelle histoire pour les 52 autres mondes au sein du Multivers. Il fut révélé plus tard que, en réalité, la ligne temporelle actuelle a été créée quand un être mystérieux (Docteur Manhattan de Watchmen) entra dans le Multivers au moment où la ligne temporelle était réinitialisée par Barry Allen pour empêcher les événements de Flashpoint et enleva dix ans à la continuité (DC Universe: Rebirth, 2016).
Nom | Première apparition | Description |
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Terre-0 (Prime-Earth et New-Earth) | Flashpoint n°5 () | Cette Terre fut créée en fusionnant Terre-0, Terre-13 et Terre-50 du précédent Multivers à la suite des évènements de Flashpoint. |
Terre-1 (Terre-Un) | Superman: Earth One () The Multiversity Guidebook n°1 () |
Terre des romans graphiques Terre-Un (Earth-One). Univers jeune où les carrières de Superman, Batman, Wonder Woman et des Teen Titans démarrent à peine. |
Terre-2 | Earth 2 n°1 () | Versions alternatives de Superman, Batman et Wonder Woman (nommés sur cette Terre comme les "Merveilles du Monde") qui combattirent une invasion menée par Steppenwolf et moururent lors de la Guerre d’Apokolips. Cinq ans après leurs sacrifices, de jeunes super-héros prennent la relève. Les personnages sont dérivés de la Justice Society of America de l’Âge d’Or, qui existait sur la Terre-Deux d’origine. Ce monde fut détruit par Darkseid. A la conclusion de Convergence, les super-héros et cités survivants ont été placés dans ce monde pour pouvoir restaurer leur société. |
Terre-3 | Justice League n°23 () (mention) Justice League n°23.4 () |
Univers "maléfique" avec la version super-vilain des super-héros de Terre-0, similaire à la Terre-Trois de l’Âge d’Argent et à la Terre d’antimatière de JLA: Earth 2. Elle a été détruite par l’Anti-Monitor mais plusieurs membres du Syndicat du Crime ont survécu : Ultraman, Owlman, Superwoman, Power Ring, Johnny Quick... |
Terre-4 | The Multiversity: Pax Americana n°1 () | Monde de la Pax Americana, un groupe de justiciers / super-héros costumés rassemblé par le gouvernement américain en 2008 pour contrer les menaces du monde après l’attaque du 11 septembre. Reprend les anciens personnages de Charlton Comics et empruntent de nombreux traits aux personnages de Watchmen. |
Terre-5 | The Multiversity: Thunderworld n°1 () | Monde protégé par les champions du sorcier Shazam : la Famille Marvel. Connu aussi comme le "Thunderworld". Basé sur les personnages de Fawcett Comics. Bien que cela se passe dans le 21e siècle, la vie n’y est pas aussi compliquée ou sombre que dans les autres mondes du Multivers. |
Terre-6 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Un monde de super-héros avec des noms familiers mais des origines différentes : Superman, un policier kryptonien coincé sur Terre, ou Wonder Woman, dont les pouvoirs ont une origine Inca. Les super-héros de ce monde se battent contre le maléfique Révérend Darrk. Cet univers est fondé sur la série Just Imagine… de Stan Lee. |
Terre-7 | The Multiversity n°1 () | Ce monde est un pastiche des personnages de Marvel Comics (Ultimate Marvel) et d’autres personnages indépendants comme Hellboy. Son histoire est proche de celle de Terre-8. Ce monde a été conquis par Gentry et lui sert de base dans sa quête pour détruire le Multivers. |
Terre-8 | The Multiversity n°1 () | Univers où une grande partie des super-héros passe plus de temps à se battre les uns contre les autres plutôt que de combattre les super-vilains. La population ne leur fait pas confiance en général. Pastiche de l’Univers Marvel. |
Terre-9 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Univers des super-héros de Tangent Comics. |
Terre-10 | The Multiversity Guidebook n°1 () Multiversity: Mastermen () |
L’arrivée de Kal-L et de la technologie kryptonienne dans la région des Sudètes permis au Troisième Reich de s’assurer la victoire sur les Alliés lors de la Seconde Guerre Mondiale. Overman (nom donné à Kal-L par Adolf Hitler lui-même) est le chef des New Reichsmen (la contrepartie Nazi de la Justice League). Ils défendent l’Allemagne des menaces telles que la Luthor League et les Freedom Fighters. Aussi connue comme Terre-X. |
Terre-11 | The Multiversity n°1 () | Version de Terre-0 où les sexes sont inversés. Terre matriarcale où l'on trouve la Guilde de Justice : Superwoman, Batwoman, Wondrous Man, Aquawoman, Jesse Quick, Power Man, Star Sapphire, Zatara. |
Terre-12 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Ce monde se trouve dans une ligne temporelle future, où le successeur de Batman et la Justice League Beyond protègent ce monde futuriste. Batman (Terry McGinnis), la Justice League Beyond (Superman, Green Lantern, Warhawk, Aquagirl, Big Barda, Micron). Cette version est proche de celle présentée dans la série télévisée Batman Beyond. |
Terre-13 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Décrit comme un monde avec un "crépuscule magique permanent", c’est le monde natal d’Etrigan le Démon de la planète Kamelot qui combat le mal comme Superdemon, aux côtés des membres de la Ligue des Ombres : Superdemon, Hellblazer, Annataz, Witchboy, Swampman, Fate, Deadman. Les personnages de cette Terre sont des versions des personnages de Terre-0 avec des pouvoirs magiques et surnaturels. |
Terre-14 | The Multiversity Guidebook n°1 () Superman (vol. 4) n°15 () |
Le 1er des 7 Mondes Inconnus. À la suite de Superman (vol. 4) n°15, il est dorénavant connu comme le "monde de la Justice League des Assassins". Monde dystopique post-apocalyptique. |
Terre-15 | Countdown to Final Crisis n°30 () | Appelé l’Univers Parfait où les super-héros ont atteint la paix universelle et la perfection, et où leurs protégés ont repris leurs rôles. Il fut détruit par Superboy-Prime de Terre-33. Le seul fragment restant est connu comme le Graal Cosmique qui serait caché quelque part dans le Multivers. |
Terre-16 | The Multiversity: The Just n°1 () | Monde où les super-héros ont gagné contre le mal et où leurs enfants n’ont plus grand-chose à faire. Ils se rassemblent souvent pour rejouer les grandes batailles pour tuer l’ennui et apprécier une vie pleine de célébrité. Surnommée Earth-Me. |
Terre-17 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Ce monde a subi une guerre nucléaire en 1963. Le Capitaine Adam Strange mène les Atomic Knights of Justice dans une quête pour reconstruire leur monde. Leur base des opérations est la Novamerika au 21e siècle. |
Terre-18 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Monde des Justice Riders, une version alternative de la Justice League dans un monde où la technologie et la culture ont été "gelés" à la fin du 19e siècle par le Time Trapper. Bien que ce soit le 21e siècle, le monde ressemble au vieil Ouest américain. |
Terre-19 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Dans ce monde, les super-humains sont arrivés dans l’Empire Britannique sur lequel règne le Roi Édouard VII. Empire du 20e siècle où la technologie électrique commence à émerger et où la société change rapidement. Monde des Elseworlds Gotham By Gaslight (1989), Batman: Master of the Future (1991) et Wonder Woman: Amazonia (1997). |
Terre-20 | The Multiversity: The Society of Super Heroes-Conquerors of the Counter-World n°1 () | Univers binaire qui entre en contact avec Terre-40 tous les 100 000 ans. La Society of Super Criminals de Terre-40 envahie actuellement cette Terre. Monde natal de la Society of Super Heroes, version pulp des super-héros DC (Doc Fate, l’Homme Immortel, Green Lantern (Abin Sur), Lady Blackhawk et Atom). Ce monde ressemble aux années 1940, après la Seconde Guerre Mondiale. |
Terre-21 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Dans ce monde, le Président John F. Kennedy n’a jamais été assassiné, les États-Unis sont optimistes pour leur futur et la Justice League of America tout juste formée, protège leurs idéaux. Version idéalisée du monde du début des années 1960 et dont les super-héros ressemblent à leur version de l’Âge d’Argent. Similaire à DC: The New Frontier. |
Terre-22 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Ce monde était au bord de l’apocalypse jusqu’au retour de Superman après la destruction du Kansas. Version plus amère et âgée de la Justice League de l’Âge Moderne qui protège ce monde. Similaire à Kingdom Come. |
Terre-23 | Action Comics (vol. 2) n°9 () | Kal-El, un Kryptonien ayant l’apparence d’un afro-américain. Sur cette Terre, il est Calvin Ellis, Président des États-Unis et aussi Superman, qui a inspiré un génération de super-héros noirs. Superman alias Calvin Ellis, Nubia la Wonder Woman, Green Lantern, Vixen, Cyborg, Red Tornado, Black Lightning et Steel. Cependant, Batman, Guardian et Zatara sont caucasiens. |
Terre-24 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Le 2e des 7 Mondes Inconnus. |
Terre-25 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Le 3e des 7 Mondes Inconnus. |
Terre-26 | The Multiversity n°1 () | Monde habité par des animaux (funny animals) anthropomorphes intelligents et qui parlent, et qui ont été sauvés de la destruction durant les différentes Crisis. Monde natal de Captain Carrot et de Zoo Crew. |
Terre-27 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Le 4e des 7 Mondes Inconnus. |
Terre-28 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Le 5e des 7 Mondes Inconnus. |
Terre-29 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Un univers Bizarro où l’Injustice League a des aventures inutiles et futiles sur Htrae, planète ayant une forme carrée et encerclée d’un anneau. |
Terre-30 | The Multiversity Guidebook n°1 () Superman: Red Son (2003) |
Monde natal d’un Superman soviétique qui a atterrit en Russie au lieu du Kansas et aida l’U.R.S.S à prospérer et gagner la Guerre Froide. Après la mort supposée de Superman, le monde uni prospéra entre les mains de la Famille Luthor. Univers de l’Elseworlds Superman: Red Son. |
Terre-31 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Ce monde a presque été englouti à cause d’un changement du climat rapide et d'une montée du niveau des océans. Le Capitaine Leatherwing et l’équipage du Flying Fox protègent les sept mers. Une Justice League version pirates : Capitaine Leatherwing (Batman), Robin Redblade, Capitana Felina (Catwoman) et des versions alternatives de Superman, Aquaman, Cyborg, Green Lantern et des Teen Titans. |
Terre-32 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Les super-héros de ce monde sont des "amalgames" de super-héros de Terre-0. Justice Titans : Super-Martian, Bat-Lantern, Wonderhawk, Aquaflash, Black Arrow. |
Terre-33 (Terre-Prime) | The Multiversity Guidebook n°1 () The Multiversity n°1 () Multiversity: Ultra Comics () |
Monde sans super-héros. Les idées créées par l’esprit de gens ordinaires (comme les scénaristes de comic book) deviennent réalité dans d’autres mondes du Multivers. Monde miroir du Monde Réel. |
Terre-34 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Savior (Sauveur), le dernier survivant de l’ancienne civilisation de Mu, a été envoyé dans le futur pour fuir un passé condamné. Il a inauguré la Light Brigade dans la cité de Cosmoville. Pastiche d’Astro City. |
Terre-35 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Univers artificiel. Les super-héros y sont connus comme les Super-Américains et forment une version "artificielle" de la Justice League. Ce monde est un pastiche de Awesome Comics de Rob Liefeld et Alan Moore. |
Terre-36 | Action Comics (vol. 2) n°9 () | Les super-héros de ce monde, formant la Justice 9, sont la version alternative de la Justice League avec des caractéristiques similaires mais avec des noms très différents. Justice 9 : Optiman, Iron Knight, War-Woman, Mer-Man, Red Racer, Blackbird, Bowboy, Cyberion et Flashlight. |
Terre-37 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Dans ce monde, la technologie s’est développée plus rapidement que dans le Monde Réel. En 2015, la Terre possède déjà des colonies sur Mars et sur Europe, un satellite de Jupiter. Le voyage interstellaire est possible. Les super-héros y sont décrits cyniques et sans foi ni loi. |
Terre-38 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Dans ce monde, Batman et Superman ont commencé leurs carrières dans les années 1930. Ils ont vieilli normalement et leurs enfants, petits-enfants ont repris le flambeau. Basé sur la Batman de Bob Kane et le Superman de Siegel et Schuster. |
Terre-39 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Monde natal des Agents de W.O.N.D.E.R., une organisation de super-espions des Nations unies avec des super-pouvoirs basés sur une technologie créée par l’enfant génie Happy DaVinci. Cependant, l’utilisation de cette technologie affecte leur santé et leur espérance de vie. |
Terre-40 | The Multiversity: The Society of Super Heroes-Conquerors of the Counter-World n°1 () | Une version opposée et plus sombre de Terre-20 où les super-vilains ont émergé et se sont organisés avant les super-héros. Monde natal des Némésis des super-héros de Terre-20, la Society of Super Criminals menée par Vandal Savage. |
Terre-41 | The Multiversity n°1 () | Monde sombre et violent avec des super-héros vivant une vie très indépendante des uns des autres, bien qu’ils partagent le même monde. Une parodie des personnages d’Image Comics. |
Terre-42 | The Multiversity n°1 () | Monde habité par une version chibi des personnages de DC Comics. Ils sont en fait des êtres artificiels au service de Gentry, qui essaye de détruire le Multivers. Leur vie est essentiellement enfantine, sauf quand ils rencontrent leurs voisins du Multivers, ce qui a déjà causé la mort apparente de leur Superman. |
Terre-43 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Monde dont les super-héros sont devenus des vampires. Basé sur le récit Elseworlds Tales of the Multiverse: Batman - Vampire. |
Terre-44 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Monde sans super-héros où Doc Will Tornado a construit les super-héros de la Ligue de Metal, un "mélange" de Justice League et des Metal Men. |
Terre-45 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Monde natal d’un Superman artificiel créé par Clark Kent, Lois Lane et Jimmy Olsen. Après que Overcorp l’ait transformé en Superdoomsday, il est devenu fou et tua un grand nombre de personnes sur plusieurs Terres alternatives comme Optiman de Terre-33 et Tiny Superman de Terre-42. |
Terre-46 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Le 6e des 7 Mondes Inconnus. |
Terre-47 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Monde psychédélique où les champions du Love Syndicate of Dreamworld sont la principale équipe de super-héros et sont financés par le président adolescent immortel Prez Rickard. Les héros sont Sunshine Superman, Speed Freak, Magic Lantern, Shooting Star et Brother Power le Geek. |
Terre-48 | The Multiversity Guidebook n°1 () The Multiversity n°1 () |
De gentils aliens ont transformé cette Terre autrefois déchirée par la guerre (ancien Warworld) en une usine pour élever une race d’êtres supérieurs (les Forerunners) pour qu’ils deviennent les protecteurs ultimes du Multivers contre les forces de Lord Darkseid. Tous les êtres de cette Terre possèdent des super-pouvoirs, même les animaux et bactéries. La famille royale est composée de Lady Quark, Lord Volt et Liana, leur fille. |
Terre-49 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Le 7e (et dernier) des 7 Mondes Inconnus. |
Terre-50 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Monde des Justice Lords. Le Président Lex Luthor a assassiné le Flash. En représailles, Superman a tué Luthor et a ensuite institué une force de police mondiale gérée par les anciens super-héros désormais tyranniques. |
Terre-51 | The Multiversity Guidebook n°1 () | Monde dont la civilisation a été détruite par le "Grand Désastre", la cause de celui-ci reste un mystère. Les animaux ont acquis une intelligence presque humaine et l’humanité a été décimée. Les New Gods ont montré un intérêt pour ce monde car ils sont inquiets de la menace que représente la résurrection de Darkseid. Monde natal de Kamandi, du Prince Tuftan des Hommes-Tigre et de Ben Boxer (biOMAC). |
Terre-52 | Dark Nights Rising: The Wild Hunt n°1 () | Monde habité par une Justice League composée de héros simiesques. |
Dans la série Dark Nights: Metal, il est révélé que chaque réalité du Multivers possède une contrepartie négative créée par les peurs des habitants de l’univers. Ces Univers Noirs sont des réalités temporaires, condamnées à se détruire elles-mêmes, ce qui motive les Chevaliers Noirs à envahir le Multivers pour qu’ils puissent sauver leurs réalités mourantes. Les mondes de ce multivers sont désignés par des nombres négatifs.
Nom | Première apparition | Description |
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Terre -1 | Batman: The Devastator n°1 () | Terre d'origine du Devastator. Dans ce monde, Superman est devenu fou, a tué sa propre femme et détruit toute la ligue des Justiciers. Dans le but de le vaincre Batman s’inocule un virus qui le transforme en une version de Doomsday et parvient à tuer l'homme d'acier. Malheureusement, le virus se propage et transforme tous les terriens en Doomsday, sans que Batman ne puisse y faire quoi que ce soit. |
Terre -11 | Batman: The Drowned n°1 () | Terre d'origine de The Drowned. Dans ce monde, Batman est une femme, Batwoman. À la suite de la mort de Sylvester Kyle, elle entame une guerre contre les meta-humains, ce qui la pousse à tuer Aquawoman. Quand les Atlantes ripostent en coulant Gotham City dans l’océan, Batwoman altère sa physiologie pour pouvoir se battre dans un milieu aquatique. |
Terre -12 | Batman: The Merciless n°1 () | Terre d'origine de The Merciless. Dans ce monde, Wonder Woman est morte et la Justice League combat Arès. Batman réussit à s'emparer du heaume du dieu, fusionne avec son pouvoir et tue Arès. Mais il se fit vite corrompre par le pouvoir du casque et s'est lancé dans une croisade meurtrière tuant tous ceux se mettant en travers de son chemin. |
Terre -22 | The Batman Who Laughs n°1 () | Terre d'origine du Batman qui rit. À la suite d'une confrontation avec le Joker, qui a commis sa pire atrocité, Batman tue ce dernier et est empoisonné par son gaz. Petit à petit il devient le nouveau Joker, massacrant tous les membres de la Bat-Family ainsi que la Ligue des Justiciers. |
Terre -32 | Batman: The Dawnbreaker n°1 () | Terre d'origine du Dawnbreaker. Dans ce monde, Bruce Wayne est devenu un Green Lantern tout de suite après la mort de ses parents. Submergé par la rage, il désactive la sécurité de son anneau qui l'empêchait d'utiliser la force létale et utilisa ses pouvoirs pour assassiner les criminels. Par la suite, le corps des Green Lantern essaye de l'arrêter mais sont vite tués par le pouvoir corrompu de l'anneau de Bruce. Il se rend par la suite sur Oa pour absorber toute l'énergie de la batterie centrale ce qui le transforme et se renomme le Dawnbreaker. |
Terre -44 | Batman: The Murder Machine n°1 () | Terre d'origine de Murder Machine. Dans ce monde, Alfred fut tué par Bane. Batman, fou de chagrin, activa avec l'aide de Cyborg, une intelligence artificielle, copie digitale de l'esprit d'Alfred. Cette dernière commença à se répandre tel un virus, construisant des robots dans le but de tuer les criminels. Par la suite, pour "protéger" Batman, il transformera ce dernier en un cyborg meurtrier, Murder Machine. |
Terre -52 | Batman: The Red Death n°1 () | Terre d'origine de Red Death. Dans ce monde, Batman qui a perdu tous ses alliés et est dépassé par la montée du crime, a capturé Flash pour acquérir le pouvoir de la Force Véloce. Les deux fusionne et Batman devient le Red Death (la Mort Rouge). |
Dans cet univers, le multivers comporte en tout 53 terres parallèles : la Terre Une avec les séries respectives Arrow, The Flash, DC's Legend of Tomorrow, la Terre 38 de Supergirl et la Terre-X de Freedom Fighters: The Ray. Néanmoins l'épisode crossover Elseworlds, nous apprend qu'il y en a plus : la Terre-90 est la Terre de la série Flash des années 1990.
En 2019/2020, un nouvel crossover sur cinq épisodes, Crisis on Infinite Earths, apparaît dans cinq séries de la CW. La première partie est diffusée dans l'épisode 9 de la saison 5 de Supergirl le , la deuxième partie est diffusée dans l'épisode 9 de la saison 1 de Batwoman, le , la troisième partie est diffusée dans l'épisode 9 de la saison 6 de Flash, le , la quatrième partie est diffusée dans l'épisode 8 de la saison 8 d'Arrow le , et la cinquième partie est diffusée dans l'épisode 1 de la saison 5 de Legends of Tomorrow le . Les différentes « Terres » sont peu à peu détruites par une vague d'anti-matière mais les héros de chaque univers s'unissent pour sauvegarder l'humanité. Malgré la mort d'un des leurs, les héros réussissent mais le multivers est détruit pour laisser place à Terre Prime où tous les univers de DC Comics sont réunis comme on peut le voir avec l'apparition de Lucifer qui est un personnage de Vertigo. Crisis on Infinite Earths met fin définitivement au multivers pour unir tous les héros DC Comics des différentes séries télévisées.
La série Smallville est désormais considérée comme un univers complet. La période Superboy est fusionnée dans la série. Smallville est une ville d'une terre parallèle. Dans cet univers, Clark Kent a rencontré avant de devenir Superman plusieurs de ses ennemis, tels que Lex Luthor, Zod ou Brainiac…
Les différentes adaptations en séries animées de DC Comics font également partie d'un Multivers. À l'heure actuelle, seuls deux univers sont connus.
Nom | Première apparition | Description |
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Terre-12 | Batman: The Animated Series | Terre où se déroulent les évènements du DC Animated Universe imaginé par Bruce Timm et Paul Dini. |
Terre-16 | La Ligue des justiciers : Nouvelle Génération | Terre où se déroulent les évènements de la série Young Justice. |
Terre Unie est une terre parallèle qui apparaît uniquement dans Injustice : Les Dieux sont parmi nous et Injustice 2. Il s'agit de la Terre unifiée par Superman qui a instauré un régime totalitaire pour maintenir la paix et où Batman est considéré comme un criminel car il cherche à renverser ce régime. Cette Terre est très similaire à Terre-I, mais possède quelques différences ; par exemple, le Lex Luthor de Terre Unie n'est jamais devenu un criminel contrairement au Lex Luthor de Terre-I.
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