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Supermassive Games

studio de développement de jeux vidéo De Wikipédia, l'encyclopédie libre

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Supermassive Games est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2008 et situé à Guildford en Angleterre.

Faits en bref Création, Fondateurs ...
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Histoire

Résumé
Contexte

En 2008, les frères Pete et Joe Samuels fondent Supermassive Games[3].

Le studio travaille au départ principalement sur des titres exclusifs à la PlayStation 3. En 2010, il sort deux jeux pour accompagner le lancement du PlayStation Move : Start the Party! et Tumble.

Puis le studio devient très connu grâce à son jeu d'horreur Until Dawn, qui est élu « Meilleure surprise de la rentrée 2015 »[Par qui ?] et qui a été très bien accueilli autant par les joueurs que par les critiques[source insuffisante].

Lors de la Gamescom 2018 à Cologne, Supermassive Games annonce The Dark Pictures Anthology, qui est la première série épisodique réalisée par le studio. À l'instar d'Until Dawn, c'est un jeu horrifique comme savent le faire les développeurs de Supermassive Games. Comme dans Until Dawn, de véritables acteurs interprètent les différents personnages du jeu, avec entre autres l'acteur canadien Shawn Ashmore qui incarnait Jack Joyce dans Quantum Break. Contrairement aux précédentes productions du studio britannique, c'est Bandai Namco Games (et non Sony Interactive Entertainment) qui édite ce jeu. Le premier épisode Man of Medan, sort en 2019, sur Windows, Playstation 4 et Xbox One[source insuffisante].

Le 12 juillet 2022, Nordisk Games, filiale vidéoludique du groupe de médias danois Egmont, annonce le rachat de Supermassive Games, qui survient après celui d'Avalanche Studios en 2018[4],[5].

En novembre 2022, le studio révèle le jeu d'horreur spatiale Directive 8020, qui doit être le premier épisode de la saison 2 de The Dark Pictures Anthology[6]. Censé sortir le 2 octobre 2025, le titre est finalement est finalement repoussé à 2026, alors que 36 salariés de l'entreprise sont licenciés[7].

Le est annoncé, lors de l'ouverture de la Gamescom, la sortie en de Little Nightmares III, troisième opus de la franchise Little Nightmares. Contrairement aux deux premiers épisodes, Bandai Namco confie le développement du titre à Supermassive, et non à Tarsier Studios[8].

Début février 2024, Pete et Joe Samuels, les co-fondateurs de Supermassive Games, annoncent leur départ du studio. Pete Samuels justifie alors son choix « par des raisons de santé » et révèle qu'il cède son poste de PDG à Robert Henrysson, le président d'Avalanche Studios[3]. Plus tard dans le mois de février 2024, la société se sépare d'au moins 90 de ses 300 employés. Cette décision s'inscrit dans une dynamique plus large de licenciements massifs dans l'industrie vidéoludique à l'ère post-Covid[9],[10],[11].

En septembre 2024, Supermassive assigne une équipe, constituée principalement de développeurs ayant travaillé sur The Quarry, à la préproduction de Blade Runner: Time To Live, un projet de jeu d'action-aventure cinématographique. Alors que la production du titre aurait dû débuter courant 2025 avec un budget de développement d'environ 45 millions de dollars, il est annulé en fin d'année 2024[12],[13].

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Productions

Davantage d’informations Date de sortie, Titre ...
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Notes et références

Liens externes

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