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jeu vidéo De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Starship Titanic est un jeu vidéo réalisé par Douglas Adams[1] en 1998 au sein de The Digital Village. Il est adapté en roman sous le même titre par Terry Jones[2], membre des Monty Python et traduit en français par Marie-Catherine Caillava en 1999.
Développeur | |
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Début du projet |
Europe 10 février 1998Amérique du Nord 31 mars 1998 |
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Genre | |
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Site web |
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Sur la planète Blérontin, la veille de l'inauguration du Starship Titanic, un magnifique vaisseau spatial de croisière, son créateur Leovinus découvre qu'il a été escroqué par le chef de projet et le comptable, qui comptent saboter le vaisseau pour toucher l'assurance. Dix secondes après son inauguration, le vaisseau disparaît à cause d'un coup de GOME (opération Générale d'Oblitération Massive d'Existence) et se matérialise sur Terre, détruisant la maison de Dan et Lucy. Ces derniers, accompagnés de Netty, montent à bord et partent pour une croisière interstellaire gratuite lors de laquelle ils vont sauver le Starship Titanic ainsi que toute la planète Yassaca.
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