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console de jeux vidéo portable de Sony De Wikipédia, l'encyclopédie libre
La PlayStation Portable (プレイステーション・ポータブル, Pureisutēshon Pōtaburu ) ou plus communément abrégé en PSP est la première console de jeux vidéo portable de Sony, commercialisée entre 2004 et 2015. Elle marque un tournant dans l'histoire des consoles portables, car elle propose une qualité d'image et des capacités générales approchant celles de la PlayStation 2, une console de salon.
Fabricant | |
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Type | |
Génération |
Date de sortie | |
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Fin de production | |
Système d'exploitation |
PlayStation Portable system software (en) |
Processeur |
MIPS R4000 |
Média |
Service en ligne | |
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Unités vendues | |
Jeu le plus vendu |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories (7,64 millions[2]) |
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La PlayStation Portable permet de jouer à des jeux vidéo, de regarder des vidéos et des images, d'écouter de la musique et offre la possibilité de naviguer sur Internet. Son système de connexion sans fil Wi-Fi permet de faire communiquer jusqu'à seize machines en même temps les unes avec les autres, grâce à la fonction de « mise en réseau ad hoc ».
En , Sony lance la PSP Slim & Lite, plus fine, plus légère, et possédant plus de fonctions que la première version. En , la PSP 3000 est commercialisée, et se distingue des modèles précédents par un écran amélioré, un microphone intégré et quelques modifications esthétiques. En , une quatrième version, appelée PlayStation Portable Go, voit le jour et subit quelques modifications d'ordre esthétique ainsi que la disparition du lecteur UMD, qui est remplacé par une mémoire interne de 16 Go, permettant de stocker les jeux, vidéos, images et musiques.
À Tokyo le , à l'occasion du PlayStation Meeting, la console qui doit succéder à la PSP, nommée sobrement à ce moment NGP (pour Next Generation Portable) est dévoilée. Son nom final est annoncé lors de l'E3 2011 à Los Angeles : PlayStation Vita. Sony a annoncé que les 2 générations de consoles cohabiteraient. Une nouvelle version de la PSP est présentée lors du gamescom 2011, la PSP E-1000 disponible pour 99 € depuis le . Ce modèle est dépourvu de la fonction Wi-Fi et ne dispose que d'un haut-parleur monophonique.
Depuis le , il est impossible de se connecter au PlayStation Network via une PSP.
La PlayStation Portable est une console portable qui en plus des jeux, offre un ensemble de fonctions multimédia. La console fait ainsi office de lecteur musical et vidéo, d'afficheur d'images et de navigateur web, par le biais d'une connexion Wi-Fi à l'exception du dernier modèle de la console présenté lors de la gamescom 2011, la PSP Street, qui ne propose pas cette fonction.
La console dispose d'une petite mémoire interne (mais pas pour stocker), complétée d'une carte mémoire Memory Stick Pro Duo dont les tailles peuvent varier de 8 Mo à 64 Go, celles-ci ont été vendues au lancement de la machine. Par la suite, le Giga Pack est sorti, le premier Memory Stick de 1 Go coûtait à l'époque 110 € vendu seul. Plus tard le 2 Go est commercialisé et la course au Giga est lancée : 4 puis la 8 Go apparaissent et plus tard encore la 16 Go puis la 32 Go et en 2009 la 64 Go. Cette dernière coûte aussi cher que la 1 Go lors de sa sortie. Il est alors possible pour l'utilisateur de stocker ses photos, vidéos, musiques et les sauvegardes des jeux auxquels il a joué.
Jeux, films et musique sont commercialisés sous la forme de petits disques au format UMD. Finalement les films et musique au format UMD ont été abandonnés fin 2006 faute d'avoir séduit les utilisateurs, ces derniers ayant favorisé l'achat de films au format DVD et la musique au format CD, le support étant moins cher et compatible avec autre chose que la console Par la suite Sony a vendu des packs de films DVD et UMD dans le même coffret; ce projet marketing marqua d'ailleurs la fin de l'UMD.
La PSP se distingue des autres consoles portables existantes par sa connectique élargie :
Le système d'exploitation de la PSP a deux particularités. Tout d'abord, il est régulièrement mis à jour par le constructeur, pour proposer de nouvelles fonctionnalités. Ainsi, l'interface a été améliorée au fil des mises à jour, un navigateur web a été ajouté, le logiciel pour faire fonctionner un appareil photo (Go!Cam, vendu séparément), ou des options plus avancées comme le support des flux RSS. Les dernières mises à jour permettent de la faire fonctionner avec la PlayStation 3. Ensuite, il est possible d'installer un autre système d'exploitation à la place, nommé custom firmware. Bien que non supportée par le constructeur Sony, cette manipulation permet d'avoir un firmware d'apparence semblable aux firmwares du constructeur et pouvant en plus exécuter des programmes réalisés par des programmeurs indépendants. Ces programmes (aussi appelés Homebrews qui signifie « faits maison ») proposent des fonctions diverses. Leur publication dépend de la bonne volonté de la communauté de développeurs amateurs. Un exemple notoire est le logiciel Mapthis! qui permet de faire fonctionner la navigation avec le récepteur GPS. Les custom firmware permettent également de faire fonctionner des copies de jeux (également appelés backups) au format ISO et CSO (les CSO sont des ISO compressés afin de diminuer leur taille), copies de jeux dont l'utilisateur se doit de posséder l'original. Il permet aussi de jouer à des jeux de PlayStation 1 appelés PSX. Le kit Yanes permet le downgrade de la console et ainsi de faciliter l'installation de firmwares non officiels.
En 2003, lors d'une conférence de presse à New York, SCE annonce qu'il va réaliser une console portable, la PSP, dont un prototype est exposé. La PSP définitive est annoncée à l'E3 2004. Sortie le sur le marché japonais puis le en Amérique du Nord, elle est commercialisée en Europe le . Elle est vendue sous la forme de plusieurs versions se distinguant par les jeux et accessoires fournis.
À sa sortie, la PSP se trouve en concurrence avec la Nintendo DS, mais se caractérise par sa puissance et ses fonctions multimédia, là où sa rivale marque son originalité dans son ergonomie (stylet, double écran) et son spectre d'applications ludiques plus large. Les deux premières années, la ludothèque de la PSP est composée pour large partie d'adaptations et de portages de jeux PS2 déjà sortis, tandis que la DS propose des applications originales reposant sur le système de stylet, ou des tests de mémoire par exemple. La console fait aussi face à la démocratisation d'appareils mobiles comme les baladeurs numériques, puis les smartphones à partir de 2007 avec la sortie de l'iPhone.
La PSP était vendue avec divers accessoires qui sont réunis en différents packs : le Base Pack, le Value Pack et le Giga Pack. Le Base Pack est sorti le au Japon (sous le nom de Standard Pack) et en Europe le pour un prix de 199,99 $. Il comprend en plus de la console, un accumulateur lithium ainsi qu'un disque UMD de démonstration. Certains magasins y rajoutent une carte Memory Stick Pro Duo de 2 ou 4 Go, ce qui peut faire monter le prix jusqu’à 329,99 $. Le 1er septembre 2005 sort Value Pack le premier pack en Europe. C'est un Base Pack qui comprend également une housse de protection, une dragonne de maintien, des écouteurs stéréo, une carte Memory Stick Pro Duo (32 Mo, 1 Go, 2 Go, 4 Go), une chiffonnette ainsi que souvent un jeu. Il est vendu entre 229,99 à 329,90 $. Le Giga Pack comprend les accessoires du Value Pack dont le Memory Stick est de 1 Go, en y ajoutant un câble USB et un socle pour un prix de 249,99 $.
En Amérique du Nord, le pack (Daxter) est livré avec le jeu Daxter, un Memory Stick de 1 Go, et le UMD de Family Guy Freakin' Sweet Collection. Un mois plus tard, Sony sort un pack limité Blanc Céramique Star Wars édition PSP qui possédait une photo de Darth Vader au derrière de la console. Ce bundle vient avec le jeu Star Wars: Battlefront - Renegade Squadron. Les deux bundles étaient vendus au prix de 199,99 $. Sony sort ensuite d’autres couleurs (Rose Pink, Lavender Purple, and Felicia Blue) au Japon à la sortie de la PSP Slim and Light. Un autre bundle de durée limité sorti fut celui de "FINAL FANTASY VII 10th Anniversary" Édition sortie au Japon, avec seulement 77 777 unités. Ce bundle incluait une PSP argent avec une photo de Final Fantasy au derrière de la PSP, avec une copie originale d’une strape Final Fantasy en forme de Buster Sword. En Europe, seuls les modèles rose et argent, ainsi que deux packs en édition limitée (Les Simpson, jaune et blanc, et Spider-Man 3, rouge et noir), sont proposées à la vente.
L'aspect de la console est globalement identique pour toutes les versions, si l'on excepte quelques améliorations d'ordre esthétique. La machine comporte dix-sept boutons: deux gâchettes droite et gauche (L et R), les quatre boutons classiques des consoles Sony (Triangle, Carré, Rond, Croix), une croix directionnelle (Gauche, Droite, Haut, Bas), un bouton Home permettant de revenir à l'interface utilisateur (nommée XrossMediaBar, et abrégé en XMB), trois boutons pour le réglage du son (+, - et on/off), un pour le réglage de la luminosité, et enfin un bouton Select et un pour Start. Les boutons sont répartis autour d'un écran sur la face avant de la console, à l'exception des gâchettes situées sur la tranche haute de la machine. Sur ce même côté, on trouve également deux petits haut-parleurs, un joystick et quatre LED servant à indiquer l'activité de la console, la présence d'un Memory Stick, une connexion réseau sans fil (par un interrupteur sur la gauche) et le verrouillage des boutons, via l'interrupteur Hold/Power sur la droite. L'arrière de la console présente une batterie, protégée par un cache de la couleur de la machine, et le lecteur d'UMD. Les Memory Stick s'insèrent sur la tranche gauche de la PSP, dans une petite fente protégée par un rabat, ou sur le dessus pour la PSP Street.
La console dispose de trois sorties : une pour l'USB, une sortie audio, et une pour le chargeur. Depuis la version 2000, une sortie téléviseur a été incluse.
La PSP exploite un lecteur de disque compatible avec le format Universal Media Disc appartenant à Sony. Ce média renferme 1,80 Go en double couche de données. L’utilisation du lecteur rend la console plus bruyante et augmente la consommation de la batterie d'environ 10 %. La PSP fut ainsi critiquée pour posséder un temps de transfert de données très lent pour leurs UMD, se traduisant par des temps de chargement de plus de 2 minutes en tout pour certains jeux. Ceci fut amélioré avec la sortie de la nouvelle PSP Slim & Lite, ayant plus de mémoire vive (elle passe de 32 Mo à 64 Mo).
LCD TFT de 10,9 cm (4.3") de diagonale au format 16/9.
Officiellement, on ne peut brancher la PSP que dans la prise USB (avec un câble adaptant d'une prise de type A vers Mini B), d'un système PlayStation 3 ou d'un ordinateur ayant comme système d'exploitation minimum Windows 98, un système Linux récent comme Ubuntu[3] ou SUSE ou même sur un Macintosh.[citation nécessaire]
La PSP est également accessible sur d'autres systèmes à condition de placer les fichiers dans des répertoires spécifiques, selon leur type (la mémoire de la PSP est reconnu comme média de stockage de masse).
Il n'existe actuellement pas de graveur UMD pour le grand public sur le marché (Sony n'en sortira probablement jamais, puisque la PSP go a démontré que Sony ne cherche plus à l'utiliser)[Note 1].
Une deuxième version de la console, appelée PSP Slim & Lite, plus légère et disposant de quelques améliorations, est sortie le en Europe. En octobre 2008, une troisième mouture, baptisée PSP 3000, propose un écran de meilleure qualité, affichant un plus grand nombre de couleurs et diminuant les reflets, ainsi qu'un microphone intégré, plus légère encore que la deuxième génération.
Le , Sony Computer Entertainment officialise la PlayStation Portable Go, sortie le . Ce nouveau modèle est plus léger et de plus petite taille que les précédents, le lecteur UMD disparaît au profit d'une mémoire flash interne d'une capacité de 16 Go. Elle est également dotée d'un port Memory Stick Micro et d'une liaison Bluetooth[4]. Elle permet de télécharger des jeux via le PlayStation Store. Elle est aussi dotée d'un écran coulissant.
La production s'arrête le . Début , Sony annonce la fin de la distribution de la console sur le territoire japonais. À cette date, la console compte plus de 80 millions d'unités écoulées, tous modèles confondus[5].
La PSP possède un numéro de série pour chaque modèle, il permet de connaitre la région où le modèle est supposé être vendu.
Les différents numéros sont :
Les numéros de série indiquant la région de vente sont déclinés avec les mêmes terminaisons sur les modèles suivants :
La PSP 2000, aussi appelée PSP Slim & Lite, est une nouvelle version de la PlayStation Portable. Elle est sortie le en Europe et le aux États-Unis. Voici les différences notables :
Apparence
Ergonomie
Matériel
Connectivité
Logiciel
La PlayStation Portable E-1000 (PSP E-1000 ou PSP Street) est une nouvelle version de la PlayStation Portable. Annoncée lors de la gamescom 2011, elle marque la baisse de prix de la PSP à 99 €[6]. Elle sort en novembre 2011 exclusivement sur le territoire européen.
La console est basée sur la PSP-3000 dont elle partage toutes les caractéristiques techniques, mais elle perd les boutons pour régler la luminosité de l'écran, ainsi que le bouton permettant de régler des paramètres sonores ; sa coque devient noir mat et reste aussi épaisse que les anciens modèles (PSP-1000) ; elle ne dispose par ailleurs que d'un seul haut parleur monophonique et n'intègre plus le Wi-Fi. Cette version garde la même puissance technique que les autres modèles et possède le même port USB que la PSP Go qui avait été sujet à récriminations.
Le , Sony annonce qu'un modèle au coloris blanc dénommé Street Ice White est dorénavant disponible à la vente[7].
Cette version de la PSP est la toute dernière depuis le lancement de la console. En raison de l'annonce de Sony de l'arrêt de la production de la PSP (tous modèles), la PSP Street arrête sa production en décembre 2014 tous comme les autres versions de la PSP.
Modèles | PSP-1000[8] | PSP-2000 | PSP-3000[8] | PSP-N1000 | PSP-E1000 |
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Image | |||||
Date de sortie | (Japon) | (Hong Kong) | |||
Fin de production | |||||
Affichage | 4,3 po (109,22 mm) 30:17 TFT en 480 × 272, 16.77 millions couleurs | 3,8 po (96,52 mm) 30:17 TFT at 480 × 272, 16.77 millions couleurs; écran coulissant | 4,3 po (109,22 mm) 30:17 TFT en 480 × 272, 16.77 millions couleurs | ||
CPU | MIPS R4000 en 1~333 MHz | ||||
RAM | 32 MB | 64 MB[9] | |||
Stockage interne | 32 MB; reservés au système d'exploitation | 64 MB; reservés au système d'exploitation | 16 GB; partagés entre l'utilisateur et le système d'exploitation | 64 MB; reservés au système d'exploitation | |
Connectivité | USB 2.0, UMD, port USB, prise jack, Memory Stick PRO Duo | USB 2.0, UMD, sortie vidéo, prise jack, Memory Stick PRO Duo | USB 2.0, UMD, sortie vidéo, prise jack, microphone, Memory Stick PRO Duo | port all-in-one, prise jack, microphone, Memory Stick Micro (M2) | USB 2.0, UMD, prise jack, Memory Stick PRO Duo |
Réseau sans fil | 802.11b Wi-Fi, IRDA | 802.11b Wi-Fi | 802.11b Wi-Fi, Bluetooth 2.0 + EDR | NC | |
Batterie | 3.6 V DC 1800 mAh batterie amovible; augmentable à 2200 mAh | 3.6 V DC 1200 mAh batterie amovible; augmentable à 2200 mAh | 3.6 V DC batterie fixe | ||
Système d'exploitation d'origine | 1.00 | 3.60 | 4.20 | 5.70 | 6.50[8] |
La PSP a la particularité de posséder un micrologiciel, appelé firmware, pouvant être mis à jour par l'utilisateur. Lors de sa sortie en décembre 2004, la PSP est équipée d'un micrologiciel en version 1.00, qui n'empêche pas d'exécuter librement des logiciels développés à l'aide d'outils non fournis par Sony, couramment qualifiés de « développés maison » (homebrew). Les homebrew, aujourd'hui largement disponibles sur les sites internet de la communauté PSP, sont des logiciels permettant la gestion de calendriers, la personnalisation de la PSP, l'organisation de documents, la navigation sur GPS, ou encore sont tout simplement de véritables jeux réalisés par des amateurs.
La possibilité d'exécuter des homebrews semble combattue par Sony. Seuls les firmwares 1.00 (sortie japonaise) et 1.50 (sortie nord-américaine) peuvent lancer des applications non officielles. Ensuite, les programmes exécutés doivent être signés et montrer ainsi qu'ils proviennent d'outils approuvés par Sony. Pour contourner ces protections, des failles logicielles furent découvertes dans la gestion des Memory Sticks (exploits connus sous les noms SwapXploit et KXploit). Ces vulnérabilités permettaient de quand même parvenir à exécuter les "homebrews".
Toutefois quelques développeurs indépendants ont continué à exploiter différentes failles permettant ainsi de lancer des "homebrews" sur des firmwares allant de la version 1.00 à la version 6.61.
Sony a régulièrement mis à jour le firmware de la PSP, proposant de nouvelles fonctionnalités et corrigeant des failles. Dans le même temps, les développeurs de la communauté internet PSP cherchent toujours des failles pour lancer des logiciels maison dits homebrews. La méthode la plus répandue actuellement repose sur une batterie spéciale dite Pandora permettant de démarrer la console depuis des fichiers présents sur le Memory Stick plutôt que sur la mémoire flash de la console. Cette technique ne fonctionne que sur les PSP-1000 et une partie des PSP-2000, celles ne disposant pas du dernier modèle de carte mère. Depuis quelque temps il est aussi possible de flasher directement un custom firmware sur la mémoire flash de la console sans utiliser de batterie Pandora. Les PSP-3000 et PSP Go ne sont pas compatibles avec ces batteries et son utilisation sur un modèle incompatible peut rendre la console inutilisable. Il est par contre possible d'installer un "Custom Firmware" temporaire (aussi appelés "Light Custom Firmware") sur ces dernières qui permettent l'utilisation d'homebrew. Comme son nom l'indique il s'agit d'un firmware qui ne remplace pas totalement le firmware de base mais lance une version modifiée à la place grâce au memory stick. L’inconvénient de ces Light firmware est qu'il faut les relancer manuellement à chaque mise hors tension (ou freeze) de la console. En 2016 Daave sort le patch infinity qui permet d'installer un "hybrid-firmware" qui est un mix entre la version 6.31 contenant la faille et la 6.61. Ce patch permet d'installer un custom firmware sur les PSP 2000, 3000, GO. La PSP-E1000 (street) ne supportant pas la 6.31 ne peut pas bénéficier de ce patch.
Nous avons reçu la confirmation qu'un accès non autorisé au PlayStation Network a eu lieu. C'est pourquoi, par mesure de sécurité, nous avons mis en place une procédure contraignant l'ensemble des titulaires de compte PlayStation Network à modifier leur mot de passe. La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée. Un Downgrader est sorti, permettant aux personnes en 6.38 et 6.39 de passer en 6.20
Sony a annoncé lors de la Games Convention de Leipzig, en août 2007, la sortie européenne de Go!Messenger, une nouvelle fonction permettant à la PSP de faire office de système de communication sans fil. Ainsi, des millions d'utilisateurs de la PSP ont pu communiquer gratuitement les uns avec les autres grâce au chat audio et vidéo (VoIP). Développé en collaboration avec British Telecom, Go!Messenger a été disponible avec le firmware 3.90 de la console le . Une connexion Wi-Fi, un appareil photo numérique Go!Cam et un casque PSP étaient requis pour profiter de ce service.
Toutefois, en dépit des fonctionnalités de communication innovantes offertes par Go!Messenger à la communauté PSP, le service n'a pas attiré le nombre d'utilisateurs escompté. Go!Messenger a ainsi été supprimé par British Telecom et Sony Computer Entertainment le [10].
L'icône Go!Messenger, présente dans le menu RÉSEAU de la console, a été enlevée lors de la mise à jour 5.50 du firmware, le .
Sony avait ajouté lors de la mise à jour 6.20 une icône "Digital Comics", un programme permettant de lire des Bandes Dessinées achetées au préalable sur le PlayStation Store. Ce service a été activé au fur et à mesure du temps et par région du monde. Après l'activation du service aux États-Unis, en Australie, en Afrique du Sud et au Royaume-Uni, le service devait s'étendre aux pays européens courant 2010. Mais une fois le cap de l'année 2011 passé, le service n'est toujours pas actif en Europe. Le , Sony annonce que le service ne sera jamais proposé en Europe à part au Royaume-Uni. Nous pouvons supposer que comme ce fut le cas pour Go!Messenger dans la mise à jour 5.50, l'icône soit supprimée dans une future mise à jour système.
On trouve à la fois un ensemble de produits dérivés pour la PSP, et des accessoires (la plupart du temps connectés sur le port USB) qui étendent les fonctionnalités de la console.
Un récepteur GPS[11], se branchant sur ce port et requérant un UMD spécifique, est rapidement sorti pour le marché japonais. En France, le module GPS est sorti le , via trois packs dont le prix varie en fonction des accessoires fournis dans le pack.
Fin 2007, Sony a officialisé la sortie du récepteur GPS sur PSP en Europe avec l'annonce de la disponibilité pour début 2008 de l'UMD Go!Explore. Des accessoires inédits pour un usage automobile seront proposés[12]. Ce système est prévu pour fonctionner avec certains jeux (les opus de Metal Gear et de Everybody's Golf notamment).
Au Japon, le GPS est commercialisé avec un logiciel et des cartes adaptés. Aucune information quant à la commercialisation de ce système ailleurs dans le monde n'est encore connue.
Dans le reste du monde, un homebrew nommé Mapthis! et réalisé par le développeur Deniska permet de faire fonctionner le récepteur GPS. Ce logiciel permet :
Mapthis! ne fonctionne que sur le firmware 1.50 ou sur un custom firmware.
Un tuner, permettant de capter une chaîne d'émissions hertziennes, a été commercialisé au Japon. Il se branche, comme l'appareil photo et le GPS, sur le haut de la PSP[13].
Cet adaptateur n'est jamais sorti dans le reste du monde pour des raisons autant techniques que législatifs (par exemple fiscaux ou problèmes de perceptions de droits télévisés).
Une caméra numérique, la Go!Cam, spécialement conçue pour la PSP, est disponible depuis le , accompagnée d'un logiciel nommé Go! Edit qui permet de retoucher les photos. Elle permet de prendre des photos mais aussi de filmer avec un objectif de 1,3 mégapixel et d'un enregistreur audio. Pour la faire fonctionner, vous devez disposer de la version 3.00 minimum. Elle est vendue avec une petite boite de protection. La caméra se connecte sur le port USB de la PSP et se visse afin d'éviter un débranchement accidentel.
Un système d'enceintes auxquelles sont intégrées un support est également commercialisé par Logitech. D'environ deux fois la taille de la console, l'ensemble a pour but de permettre de transformer la console en mini-chaîne. Elle est vendue avec une boite de protection, deux câbles de connexion (un petit et un long) et un câble d'alimentation. On peut également utiliser n'importe quel type de mini-enceintes amplifiées.
Dans le commerce se trouvent notamment (liste non exhaustive) :
Sony avait également prévu un clavier USB spécialement conçu pour la PSP lors de l'annonce des spécifications de la console[15], mais à ce jour cet accessoire n'est pas commercialisé, alors qu'un prototype était en démonstration au salon E3 en 2004, la sortie officielle du clavier a été annoncée pour mi-. Une société indépendante, Logic3, désireuse de développer un tel accessoire, a dû abandonner son développement car Sony n'a pas voulu leur dévoiler certaines informations[16]. Il se pourrait que le fait que Sony possède un brevet portant sur un système d'entrée de texte[17] ait eu une influence sur cette décision.
Une trousse de développement (SDK) open source indépendante de celle distribuée par Sony aux studios de développement est rapidement apparue. À la suite de différentes ingénieries inverses et recherches, celle-ci est rapidement devenue importante et permet d'utiliser la majorité des capacités de la PSP. Le développement via cette trousse s'effectue en C ou C++ avec des bibliothèques identiques ou très proches de leur équivalent Unix. Il existe également une version adaptée du langage de programmation Lua, nommée Lua Player et permettant de programmer facilement des applications et jeux sans grandes compétences informatiques.
Rapidement, de nombreux homebrews sont apparus ainsi que des émulateurs d'anciennes consoles : la NES, la Super NES, la Nintendo 64, la Game Boy, le CPS 1 et 2 ou encore l'Amstrad CPC. Pour pouvoir exécuter ces homebrews, il est nécessaire d'installer un micrologiciel pouvant lancer ces homebrews, le choix se porte soit sur le firmware 1.50 soit sur un micrologiciel non officiel (ou custom firmware).
Il existe également deux puces PSP : l'Undiluted Platinum qui donne à la PSP un second nand et la Devolution, qui, elle, donne accès au nand déjà présent sur la PSP. Ces deux puces ne sont pas compatibles avec la nouvelle PSP 2000 et la 3000.
Les plugins sont chargés au lancement d'un jeu ou au démarrage de la console
Il est parfois difficile d'installer des homebrews. Homebrew, étant facile à installer peut être source de confusion et décourager leur installation. Il doit être compatible avec le firmware en question, on doit bien choisir les paramètres du programme et mettre les fichiers dans le dossier approprié, qui peut être GAME', ISO, etc. Selon l'OS présent dans le firmware de la PSP.
Des programmes comme bookr, viennent dans leur propre dossier. Copiez le dossier avec l'application bookr dedans, le bookr ouvre tous les dossiers dans la console jusqu'à ce qu'il trouve celui qui contient les fichiers PDF. Certaines personnes trouvent qu'il est plus stable dans la version originale pour PSP1000 et d'autres celle de NCT2K, pour PSP2000. Selon le "CFW" de la PSP, sera le mieux le faire par exemple, bookr version originale, que les nouvelles versions conçues pour PSP Slim.
Pour les bandes dessinées Européennes, nippones ou U.S. (Comics), un programme de lecture existe : PSPComic; normalement les gens essaient de mettre le programme dans le dossier "/ISO", mais ce dossier est réservé aux images ISOs. Pour les programmes normaux le dossier est "/ PSP/GAME". Pour lire des livres électroniques au format EPUB, PSP a besoin d'un visualiseur apte à lire les fichiers au format EPUB Java, car il n'y a aucune application PSP officielles le lisant directement. Pour cela vous devez utiliser un émulateur java. Premièrement vous devez installer la version de PSPKVM[23] (0.5.5) pour émuler la plate-forme Java et utiliser par exemple, la java epubs application open source, lecteur albite 2,1[24] (version non tactile).
Le programme de PSPKVM pour émuler java doit être utilisé, une fois dedans, on doit installer l'application de l'albite Reader. Ensuite, il faut créer un dossier dans la racine de la Memory Stick avec le nom "pspkvm" et y copier les livres au format EPUB; cela peut être fait à partir de l'explorateur de fichiers Windows, après avoir connecté la PSP à l'ordinateur. Lorsque le programme Albite Reader démarre, à l'ouverture d'une demande de chemin d'accès, on doit sélectionner la racine. C'est une application très complète avec un menu anglais, qui permet des chargements réguliers dans les lecteurs de EPUB.
Aux États-Unis, la PSP s'est vendue à 10.47 millions d'unités jusqu'au selon le NPD Group[26],[30],[31].Au Japon, pendant la semaine du 24-, la PSP s'est plus vendu que toutes les autres consoles combinées avec 129,986 unités vendues, dont la plupart ont été fournis avec Monster Hunter Freedom Unite[32], qui a été la meilleure vente de jeu de la semaine selon Media Create. Au , la PSP s'est vendu à 11,078,484 d'unités au Japon selon Enterbrain. En Europe, la PSP s'est vendu à 12 millions d'unités, selon Sony Computer Entertainment Europe[27] dont 3.2 millions au Royaume-Uni à partir du selon GfKChart-Track[28].
La PSP s'est écoulé à 75 millions d'unités depuis sa sortie[33].
Le bilan des ventes de la PlayStation Portable depuis son lancement :
SONY Gaming Division | En millions | Total
(Année Civile) | |||||
Matériel Distribué | Cumul | ||||||
2004 | Hardware | - | - | - | 0.51 | 0.51 | 0.51 |
2005 | Hardware | 2.46 | 1.1 | 1.8 | 6.22 | 11.58 | 12.09 |
2006
jusqu'au |
Hardware | 2.0 | 2.0 | 14.09 | |||
En million | Q1
(Apr-Jui) |
Q2
(Jui-Sep) |
Q3
(Oct-Dec) |
Q4
(Jan-Mar) |
Total
(Année Fiscale) | ||
Ventes de matériel | Cumul | ||||||
2006 | Hardware | 1.4 | 2.0 | 4.7 | 1.5 | 9.6 | 23.70 |
2007 | Hardware | 2.1 | 2.5 | 5.7 | 3.5 | 13.8 | 37.50 |
2008 | Hardware | 3.7 | 3.2 | 5.1 | 2.1 | 14.1 | 51.60 |
2009 | Hardware | 1.3 | 3.0 | 4.2 | 1.4 | 9.9 | 61.50 |
2010 | Hardware | 1.2 | 1.5 | 3.6 | 1.7 | 8 | 69.50 |
2011 | Hardware | 1.8 | 1.7 | 2.4 | 0.9 | 6.8 | 76.30 |
Total
jusqu'au |
Hardware | 76.3
(Sell-in)[34] |
PlayStation Portable | En millions | Cumul |
Total
jusqu'au |
Software | 331 (Sell-in) |
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