Pioneer LaserActive
console de jeu vidéo sortie en 1993 De Wikipédia, l'encyclopédie libre
console de jeu vidéo sortie en 1993 De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Le LaserActive (レーザーアクティブ, RēzāAkutibu ) est une console de jeux vidéo ainsi qu'une technologie convergente capable de lire des Laserdiscs, disques compacts, disques de jeux vidéo, LD-G et disques de karaoké. Le système est conçu par Pioneer Corporation, il est sorti en 1993. En plus des jeux LaserActive, des modules vendus séparément (appelés « PAC » par Pioneer) rendent compatibles des jeux Mega Drive et PC Engine stockés sur cartouche et CD-ROM.
Fabricant | |
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Type | |
Génération |
Date de sortie | |
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Fin de production | |
Média | |
Contrôleurs |
Unités vendues |
environ 10 000[1] |
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Pioneer met en vente le modèle CLD-A100 au Japon le à 89 800 yens, et le sort aux États-Unis le à 970 dollars. En , NEC sort une version clonée du système, le NEC PDE-LD1, proposé à un prix identique au système d'origine, il est également compatible avec les modules PAC de Pioneer[2].
Le LaserActive ne possède pas de blocage territorial, permettant la lecture des logiciels par n'importe quel modèle vendu à travers le monde[3].
Dans les rubriques ci-dessous, le numéro de modèle japonais est répertorié en premier, suivi par le numéro de modèle nord-américain.
Les LaserActive 3-D Goggles (modèle GOL-1) sont des lunettes à obturation LC compatibles avec au moins quatre jeux « LD-ROM 3D-ready » : 3-D Museum (1994), Vajra 2 (1994), Virtual Cameraman 2 (1994), et 3D Virtual Australia (1996). 3D Virtual Australia est le dernier jeu à sortir sur LaserActive.
Les lunettes sont également compatibles avec la Master System, et sont interchangeables avec les lunettes 3D SegaScope. Elles peuvent être utilisées pour regarder des images 3D de type autostéréogramme[4].
Un adaptateur (modèle ADP-1), conditionné et vendu séparément, permet à l'utilisateur de connecter une ou deux paires de LaserActive 3-D Goggles au CLD-A100.
Les jeux LaserActive standards sont codés sur Laserdisc en tant que LD-ROM. Un LD-ROM a une capacité de 540 Mo avec 60 minutes d'audio et de vidéo analogiques.
Nom du jeu | Territoires | Modules requis | Date de sortie | Référence du catalogue |
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3-D Museum | Japon | Sega, Goggles | 1994 | PEASJ1012 |
3-D Museum | États-Unis | Sega, Goggles | 1994 | PEASU1012 |
3D Virtual Australia | Japon | Sega, Goggles | March 11, 1996 | PEASJ5042 |
Akuma no Shinban (Demon's Judgment) | Japon | NEC | PEANJ5003 | |
Angel Mate | Japon | NEC | PEANJ5002 | |
Back To The Edo | Japon | Sega | PEASJ5021 | |
Bi Ryojon Collection (Pretty Illusion - Minayo Watanabe) | Japon | NEC | 1994 | PEANJ5025 |
Bi Ryojon Collection II (Pretty Illusion - Yuko Sakaki) | Japon | NEC | 1994 | PEANJ5028 |
Don Quixote | États-Unis | Sega | PEASU5022 | |
Dora Dora Paradise | Japon | NEC | PEANJ5005 | |
Dr. Paolo No Totteoki Video | Japon | Sega | PEASJ5030 | |
Ghost Rush! | États-Unis | Sega | PEASU1018 | |
Goku | Japon | NEC | PEANJ1032 | |
Goku | États-Unis | Sega | PEASU1010 | |
The Great Pyramid | Japon | Sega | PEASJ5002 | |
The Great Pyramid | États-Unis | Sega | PEASU5002 | |
High Roller Battle | Japon | Sega | 1993 | PEASJ1002 |
High Roller Battle | États-Unis | Sega | 1993 | PEASU1002 |
Hyperion | Japon | Sega | 1994 | PEASJ5019 |
Hyperion | États-Unis | Sega | 1994 | PEASU5019 |
I Will: The Story of London | Japon | Sega | 1993 | PEASJ1001 |
I Will: The Story of London | États-Unis | Sega | 1993 | PEASU1001 |
J.B. Harold - Blue Chicago Blues | Japon | Sega | PEASJ5036 | |
J.B. Harold - Blue Chicago Blues | États-Unis | Sega | PEASU5036 | |
J.B. Harold - Blue Chicago Blues | Japon | NEC | PEANJ5017 | |
J.B. Harold - Manhattan Requiem | Japon | Sega | PEASJ5004 | |
J.B. Harold - Manhattan Requiem | États-Unis | NEC | PEANU5004 | |
Melon Brains | Japon | Sega | 1994 | PEASJ1011 |
Melon Brains | États-Unis | Sega | 1994 | PEASU1011 |
Myst[5] | États-Unis | Sega | prototype | |
Pyramid Patrol | Japon | Sega | 1993 | PEASJ5001 |
Pyramid Patrol | États-Unis | Sega | 1993 | PEASU5001 |
Quiz Econosaurus | Japon | NEC | 1993 | PEANJ5001 |
Quiz Econosaurus | États-Unis | NEC | 1993 | PEANU5001 |
Road Blaster | Japon | Sega | PEASJ1033 | |
Road Prosecutor | États-Unis | Sega | 1994 | PEASU1033 |
Rocket Coaster | États-Unis | Sega | 1993 | PEASU5013 |
Space Berserker | Japon | Sega | PEASJ1003 | |
Space Berserker | États-Unis | Sega | PEASU1003 | |
Steel Driver | non publié | |||
Time Gal | Japon | Sega | 1995 | PEASJ5039 |
Triad Stone (aka Strahl) | Japon | Sega | 1994 | PEASJ5014 |
Triad Stone (aka Strahl) | États-Unis | Sega | 1994 | PEASU5014 |
Vajra | Japon | NEC | 1993 | PEANJ1001 |
Vajra | États-Unis | NEC | 1993 | PEANU1001 |
Vajra 2 | Japon | NEC, Goggles | 1994 | PEANJ1016 |
Virtual Cameraman | Japon | Sega | 1993 | PEASJ5015 |
Virtual Cameraman 2 | Japon | Sega, Goggles | 1994 | PEASJ5020 |
Zapping TV Satsui | Japon | NEC | 1994 | PEANJ5023 |
Au début des années 1990, un certain nombre de fabricants d'électronique grand public conçoit des technologies convergentes autour de la technologie du CD-ROM. À l'époque, les systèmes CD-ROM sont chers. Le LaserActive est l'un des nombreux systèmes polyvalents, multi-format, et haut de gamme de divertissement à domicile avec logiciels stockés sur disque optique. Ces systèmes sont les prémices des premières conceptions du divertissement multimédia. L'Amiga CDTV, le CD-i, la 3DO Interactive Multiplayer, et Tandy Video Information System sont des systèmes comparables au LaserActive dans cette approche du marché.
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