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Cette page présente la liste des personnages de la série de jeux de baston The King of Fighters, créée par SNK.
LÉGENDE | |
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Personnage jouable | |
Personnage « Striker » | |
Personnage absent | |
Abs. | Personnage non-existant |
The King of Fighters '94-'97 / ARC OROCHI | ||||||||||||||||
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Personnage | Apparitions en tant que personnage jouable | |||||||||||||||
Nom | Nationalité | '94 | '95 | '96 | '97 | '98 | '99 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | XI | XII | XIII | XIV | XV |
Kyo Kusanagi | Japon | |||||||||||||||
Iori Yagami | Japon | Abs. | ||||||||||||||
Benimaru Nikaido | Japon | |||||||||||||||
Goro Daimon | Japon | |||||||||||||||
Leona Heidern | Inconnu | Abs. | Abs. | |||||||||||||
Mature | Inconnu | Abs. | Abs. | |||||||||||||
Vice | Inconnu | Abs. | Abs. | |||||||||||||
Chang Koehan | Corée du Sud | |||||||||||||||
Choi Bounge | Corée du Sud | |||||||||||||||
Chin Gentsai | Chine | |||||||||||||||
Heidern | États-Unis | |||||||||||||||
Chizuru Kagura | Japon | Abs. | Abs. | |||||||||||||
Yashiro Nanakase | Japon | Abs. | Abs. | Abs. | ||||||||||||
Shermie | France | Abs. | Abs. | Abs. | ||||||||||||
Chris | Suède | Abs. | Abs. | Abs. | ||||||||||||
Shingo Yabuki | Japon | Abs. | Abs. | Abs. | ||||||||||||
The King of Fighters '99-2001 / ARC NESTS | ||||||||||||||||
K' | Inconnu | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||||||||||
Maxima | Canada | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||||||||||
Whip | Inconnu | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||||||||||
Vanessa | Inconnu | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||||||||||
Kula Diamond | Inconnu | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | |||||||||
Ramon | Mexique | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | |||||||||
Angel | Mexique | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||||||||
The King of Fighters 2003-XIII / ARC ASH | ||||||||||||||||
Ash Crimson | France | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||||||
Shen Woo | Chine | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||||||
Duo Lon | Chine | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||||||
Elisabeth Blanctorche | France | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | |||||
Oswald | Irlande | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | |||||
Momoko | Japon | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | |||||
The King of Fighters XIV-XV | ||||||||||||||||
Shun'ei | Chine | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||
Meitenkun | Chine | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||
King of Dinosaurs | Mexique | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||
Luong | Inconnu | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||
Kukri | Inconnu | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||
Antonov | Russie | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||
Gang-il | Corée du Sud | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||
Hein | Allemagne | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||
Sylvie Paula Paula | France | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||
Zarina | Colombie | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | ||
Isla | Chili | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | |
Dolores | Mali | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | |
Krohnen McDougall | Inconnu | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | Abs. | |
En 1992, les premières idées d'un jeu par équipe commencent à naître, dont l'un des concepts est de réaliser un jeu d'action à scrolling horizontal[1]. Le projet a pour titre « Downtown Team Battle »[2]. Le genre du beat them all étant en baisse de popularité durant cette période, le projet s'oriente vers le jeu de combat, où le genre est de plus en plus exploité dans les salles d'arcade au Japon. Durant le développement de « Downtown Team Battle », SNK développe deux séries de jeu de combat au début des années 1990 : Fatal Fury et Art of Fighting[2],[1],[3]. En 1993, le titre Fatal Fury Special (version améliorée de Fatal Fury 2) est publié sur borne d'arcade, SNK intègre un personnage de la franchise Art of Fighting : Ryo Sakazaki[4]. Il en va de même pour le jeu Art of Fighting 2, paru début 1994, le titre invite un personnage de la série Fatal Fury : Geese Howard[1].
Au début du développement, l'équipe utilise directement les ressources des jeux d'origines pour les personnages de Fatal Fury et d'Art of Fighting[2]. Finalement, chaque personnage est redessiné, le développement du jeu aura duré environ deux années[2]. Le jeu s'intitule The King of Fighters '94 et sort officiellement sur borne d'arcade le [1]. En plus des personnages de Fatal Fury et d' Art of Fighting, SNK complète la liste des combattants avec la série Ikari Warriors. Trois personnages issus de cette série forment la « Brazil Team » : Ralf Jones, Clark Still et le commandant Heidern[5]. SNK empreinte aussi des personnages dans l'une de ses précédentes réalisations, Psycho Soldier. Athena Asamiya et Sie Kensou rejoignent le casting et sont accompagnés par un personnage original, Chin Gentsai, ils forment à eux trois la « China Team » pour représenter Psycho Soldier[5].
La série va se poursuivre chaque année jusqu'en 2003, en 1995, The King of Fighters '95 sort sur borne d'arcade[6]. Le jeu marque l'arrivée d'un nouveau personnage original, Iori Yagami[7]. Iori deviendra par la suite un personnage important dans les jeux de combat SNK, il apparaîtra dans tous les épisodes de la série The King of Fighters[7]. The King of Fighters '95 introduit également Eiji Kisaragi d'Art of Fighting 2 et Billy Kane de Fatal Fury: King of Fighters[8]. Deux nouveaux boss complètent la liste des combattants de KOF '95, le demi-boss Saisyu Kusanagi, père de Kyo Kusanagi et le boss final, Omega Rugal. Ces deux personnages peuvent êtres joués via une manipulation secrète à exécuter lors de l'écran de sélection de personnage[9].
SNK continue de renforcer ses personnages avec The King of Fighters '96, les boss Geese Howard de Fatal Fury: King of Fighters et Wolfgang Krauser de Fatal Fury 2 marquent leur première apparition dans la série[10]. Parmi les personnages de la série Art of Fighting, Mr. Big provenant du premier épisode et Kasumi Todoh, issue du jeu Art of Fighting 3: The Path of the Warrior, sont les deux combattants à faire leur entrée dans The King of Fighters '96[10]. L'équipe qui représente Ikari Warriors est modifiée, le commandant Heidern est remplacé par un nouveau personnage original, Leona Heidern[10]. Leona deviendra un personnage incontournable de la série, elle sera absente dans un épisode seulement, The King of Fighters XI[11]. Quatre personnages originaux sont ajoutés dans ce volet : Mature et Vice qui accompagnent Iori Yagami pour former la « Yagami Team », Chizuru Kagura qui fait office de sous-boss et Goenitz, qui sert comme dernier boss pour KoF '96[10].
The King of Fighters '97 est le quatrième épisode de la série, le jeu paraît le sur borne d'arcade Neo-Geo MVS[12]. Pour l'occasion, SNK a organisé un concours pour désigner les nouvelles équipes de The King of Fighters '97[13]. Une nouvelle équipe baptisée « New Faces Team » est ajoutée au jeu, elle se compose de trois combattants originaux : Yashiro Nanakase, Shermie et Chris[12],[14]. Un quatrième nouveau personnage fait son apparition, il s'agit de Shingo Yabuki, il a pour particularité de n'être affilié à aucune équipe, tout comme pour Iori Yagami dans KoF '97[14]. Billy Kane, absent lors de The King of Fighters '96, revient dans la « Special Team », seconde nouvelle équipe du jeu où est il associé à Ryuji Yamazaki et Blue Mary, deux personnages issus de Fatal Fury 3: Road to the Final Victory qui font leur première apparition dans la série The King of Fighters[14],[12]. Le dernier personnage original du jeu et dernier boss est Orochi. Les sous-boss sont d'ailleurs les formes Orochi de Yashiro Nanakase, Shermie et de Chris[12].
The King of Fighters '98: The Slugfest, cinquième épisode de la série, ne contient aucun nouveau personnage original. Trois personnages de The King of Fighters '94 reviennent pour former la « American Sports Team » : Heavy D!, Lucky Glauber et Brian Battler[15]. Une année plus tard sort The King of Fighters '99: Millennium Battle, le jeu passe de trois à quatre membres par équipe avec le système de « Striker », le quatrième personnage est un combattant de soutien[16]. Six nouveaux personnages originaux sont proposés : #K' et Maxima, qui font partie de la « Hero Team », Whip qui est représentée dans la « Ikari Warriors Team », Bao dans la « Psycho Soldier Team », Jhun Hoon dans la « Korea Justice Team » et enfin Krizalid, qui apparaît comme demi-boss et boss final de The King of Fighters '99[16],[17]. Li Xiangfei, personnage provenant de Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers, marque sa première apparition dans la série The King of Fighters[17].
The King of Fighters 2000 reprend le système de personnage « Striker » et inclut de nouveaux personnages originaux. Vanessa, qui était présente dans The King of Fighters '99: Millennium Battle en tant que personnage « Extra Striker », est ajoutée dans KoF 2000 comme personnage jouable[18]. Les personnages inédits se composent de : Ramon, Lin, Seth, Hinako Shijou, Kula Diamond et le dernier boss, Clone Zero[18]. The King of Fighters 2001 est le troisième et dernier titre à utiliser le système de « Striker »[19]. Six personnages originaux rejoignent le casting du jeu : May Lee Jinju, Foxy, K9999, Angel, le sous-boss Zero et le dernier boss Igniz[20]. The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle abandonne le système de « Striker » et revient au système de combat par équipe à 3 contre 3[21]. Comme pour KoF '98, The King of Fighters 2002 ne possède aucun nouveau personnage original[21].
La série ajoute six personnages inédits avec The King of Fighters 2003 : Ash Crimson, Duo Luon et Shen Wood qui forment une nouvelle équipe baptisée « Hero Team »[22]. Malin est le quatrième nouveau personnage, elle fait partie de la « High School Girls Team », qui se compose d'Athena Asamiya et d'Hinako Shijou[22]. Les deux derniers combattants originaux sont les boss du jeu : Adelheid Bernstein et Mukai.
Après une courte absence, la série revient avec The King of Fighters XI à l'automne 2005 sur borne d'arcade[11]. Elisabeth Blanctorche et Momoko sont les deux nouveaux personnages du jeu. SNK ajoute également deux personnages provenant du jeu de combat de 1995 Savage Reign : Sho Hayate et Jyazu. Deux autres personnages supplémentaires du jeu Buriki One (en) paru en 1999 sont ajoutés à la liste des combattants : Gai Tendo et Silber. Deux nouveaux boss sont présentés : Shion et Magaki. The King of Fighters XI modifie la « Fatal Fury Team » et inclut Duck King pour la première fois dans la série[11].
The King of Fighters XII est publié courant 2009, le jeu ne possède aucun nouveau personnage et se voit amputer d'une bonne partie des personnages, 20 personnages pour la version arcade et deux de plus pour la version console[23]. L'année suivante, The King of Fighters XIII voit le jour sur borne d'arcade, Hwa Jai de Fatal Fury: King of Fighters fait son apparition dans la série KoF[24]. Saiki et Evil Ash sont les boss et les personnages originaux du jeu[24].
La série principale passe à des personnages modélisés entièrement en trois dimensions avec The King of Fighters XIV[25]. Le jeu ajoute au total pas loin de 20 personnages entièrement nouveaux. The King of Fighters XIV ajoute Nakoruru de Samurai Shodown comme personnage jouable[^ 1]. En 2022 est publié The King of Fighters XV, le titre garde ses graphismes avec des personnages en trois dimensions[26]. Trois nouveaux personnages originaux sont mis en avant : Isla, Dolores et Krohnen[26].
La série Fatal Fury débute fin 1991 sur borne d'arcade via le système Neo-Geo MVS et sur cartouche via Neo-Geo AES. Le jeu contient onze personnages dont trois jouables : Terry Bogard, Andy Bogard et Joe Higashi[27]. Parmi les huit autres combattants injouables, deux personnages se démarquent des autres : Geese Howard et Billy Kane. Ces deux personnages apparaîtront quasiment dans tous les épisodes de la série Fatal Fury.
Terry Bogard est l'unique combattant à apparaître dans tous les jeux de combat de SNK, son design évolue avec l'épisode Garou: Mark of the Wolves, il apparaît avec un blouson en cuir et des cheveux courts[28]. SNK réutilisera son design dans The King of Fighters 2003[29] et The King of Fighters XI[11]. Il récupèrera son design d'origine dans The King of Fighters XII[23]. Dans The King of Fighters XV, Terry Bogard possède son costume classique ainsi que son costume de Mark of the Wolves en DLC[^ 2].
Le second épisode, Fatal Fury 2, arrive sur borne d'arcade fin 1992, le jeu inclut de nouveaux personnages : Mai Shiranui, Kim Kaphwan, Cheng Sinzan, Big Bear et Jubei Yamada[30]. Mai Shiranui deviendra un personnage récurrent dans les jeux de combat de SNK et également dans les crossovers réalisés par Capcom[31]. Kim Kaphwan est l'autre personnage de Fatal Fury 2 qui aura une grosse participation dans les jeux de combats de SNK. Dans la série The King of Fighters, les deux personnages apparaissent dans tous les épisodes, à l'exception de The King of Fighters XII pour Mai[32] et de The King of Fighters XV pour Kim. Le dernier boss de Fatal Fury 2 est Wolfgang Krauser, il n'est pas jouable mais le sera dans la plupart des épisodes où il apparaît dans la série Fatal Fury. Dans The King of Fighters, il apparaît dans l'édition Ultimate Match de The King of Fighters '98[^ 3].
Fatal Fury 3: Road to the Final Victory est publié au printemps 1995, le jeu présente huit nouveaux personnages dont cinq sont jouables : Blue Mary, Bob Wilson, Franco Bash, Hon Fu et Sokaku Mochizuki. Blue Mary est le personnage qui se démarque le plus, elle apparaît dans la moitié des jeux de la série Fatal Fury et intervient régulièrement à partir de The King of Fighters '97. Elle est toutefois absente du casting de The King of Fighters XII[32] et de The King of Fighters XIII[24]. Le second personnage notable de Fatal Fury 3 est le boss final, Ryuji Yamazaki. Il n'est pas jouable dans ce 3e volet mais il apparaîtra comme combattant sélectionnable dans tous les épisodes suivants de Fatal Fury à l'exception de Garou: Mark of the Wolves[33]. Dans la série The King of Fighters, Yamazaki apparaît à partir de The King of Fighters '97 et sera présent plus ou moins régulièrement au fil du temps.
Il faut attendre 1998 avec Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers pour voir de nouveaux personnages dans la série Fatal Fury. Deux combattants inédits sont ajoutés à la liste : Li Xiangfei et Rick Strowd. Leurs apparitions dans la série The King of Fighters sont très limitées, Li Xiangfei peut être aperçue comme personnage jouable dans The King of Fighters '99: Millennium Battle[17], The King of Fighters 2001 et The King of Fighters 2002 Unlimited Match. Elle apparaît également dans The King of Fighters 2000 comme personnage de soutien (« Striker ») de Kasumi Todoh[18]. Quant à Rick Strowd, il apparaît uniquement dans cet épisode pour Fatal Fury[^ 4], et officiellement dans aucun jeu de King of Fighters.
Fin 1999, le dernier jeu de la série Fatal Fury, est publié sous le titre de Garou: Mark of the Wolves. SNK écarte tous les personnages classiques de Fatal Fury, hormis Terry Bogard, qui apparaît sous un nouveau design[33]. Garou: Mark of the Wolves met en avant Terry Bogard et Rock Howard pour l'histoire principale, Rock Howard est un nouveau personnage et il est le fils de Geese Howard[34]. Les deux fils de Kim Kaphwan sont intégrés dans le jeu, ils sont présentés sous le nom de Kim Dong Hwan et de Kim Jae Hoon[33]. Les personnages de Garou: Mark of the Wolves sont très peu présents dans la saga The King of Fighters. The King of Fighters 2003 marque la première arrivée de Gato et de Tizoc/Griffon comme personnage jouable[29]. La « Team Garou » est par la suite représentée dans The King of Fighters XI avec l'apparition de B. Jenet, Gato et de Griffon[11]. La « Team Garou » revient à nouveau dans The King of Fighters XV comme DLC, Rock Howard remplace Tizoc[^ 5].
1992 - 1996 : Art of Fighting | |||||
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Personnage | En tant que personnage jouable KOF | ||||
Nom | Nationalité | Premier jeu | Début | Dernier | |
Ryo Sakazaki | Japon | Art of Fighting | KoF '94 | KoF XV | |
Robert Garcia | Italie | KoF '94 | KoF XV | ||
Ryuhaku Todoh | Japon | KOF 2000 (Striker) | |||
King | France | KoF '94 | KoF XV | [X 1] | |
Takuma Sakazaki | Japon | KoF '94 | KoF XIII | [X 2] | |
Mr. Big | Australie | KoF '96 | KoF XI | [X 3] | |
Lee Pai Long | Taïwan | Aucun | |||
John Crawley | États-Unis | Aucun | |||
Micky Rogers | États-Unis | Aucun | |||
Yuri Sakazaki | Japon | Art of Fighting 2 | KoF '94 | KoF XV | [X 1] |
Eiji Kisaragi | Japon | KoF '95 | KoF XI | [X 4] | |
Temjin | Mongolie | Aucun | |||
Kasumi Todoh | Japon | Art of Fighting 3: The Path of the Warrior | KoF '96 | KoF XI | [X 5] |
Jin Fu-Ha | Japon | Aucun | |||
Karman Cole | Allemagne | Aucun | |||
Lenny Creston | États-Unis | Aucun | |||
Rody Birts | États-Unis | Aucun | |||
Wang Koh-San | Chine | Aucun | |||
Sinclair | Inconnu | Aucun | |||
Wyler | Inconnu | Aucun | |||
La série Art of Fighting débute en 1992 avec le premier épisode éponyme, elle est principalement connue pour ses sprites de grande taille et l'utilisation de zoom durant les combats[3]. Ryo Sakazaki et Robert Garcia sont les deux personnages principaux du premier volet, ils sont sélectionnables dans tous les modes de jeu. Comme pour Terry Bogard, Ryo et Robert apparaissent dans tous les épisodes des séries Art of Fighting et The King of Fighters[35]. Les autres combattants du premier Art of Fighting peuvent se jouer via le mode Versus. Ils se composent de : King, Takuma Sakazaki, Mr. Big, Ryuhaku Todoh, Lee Pai Long, Jack Turner, John Crawley et Micky Rogers[36]. King est le personnage féminin d'Art of Fighting le plus utilisé dans la série The King of Fighters, elle apparaît dans tous les épisodes à l'exception de The King of Fighters XII[32].
Art of Fighting 2 est publié en 1994, le jeu accueille trois nouveaux personnages : Yuri Sakazaki, Eiji Kisaragi et Temjin. Yuri Sakazaki est le quatrième personnage de la franchise Art of Fighting le plus utilisé dans les jeux The King of Fighters. Yuri partage la même participation que King, présente dans tous les KOF sauf The King of Fighters XII[32]. Le second nouveau personnage d'Art of Fighting 2, Eiji Kisaragi, n'apparaît que dans deux épisodes : The King of Fighters '95[6] et The King of Fighters XI[11].
Art of Fighting 3: The Path of the Warrior est le dernier épisode de la série Art of Fighting, le jeu est publié en 1996. Art of Fighting 3 comprend huit nouveaux personnages mais un seul combattant apparaîtra dans The King of Fighters, il s'agit de Kasumi Todoh. Elle apparaît pour la première fois dans The King of Fighters '96, où elle fait partie de l'équipe « Women Fighters Team », aux côtés de Mai Shiranui et de King[10]. La même équipe est utilisée pour The King of Fighters '99: Millennium Battle, Blue Mary y remplace Mai Shiranui[17]. Kasumi apparaît ensuite dans The King of Fighters 2000[18], The King of Fighters 2002 Ultimate Match et The King of Fighters XI[11].
1986 - 1999 : Athena | |||||
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Personnage | En tant que personnage jouable KOF | ||||
Nom | Nationalité | Premier jeu | Début | Dernier | |
Athena Asamiya | Japon | Psycho Soldier | KoF '94 | KoF XV | |
Sie Kensou | Chine | Psycho Soldier | KoF '94 | KoF XIV | |
Psycho Soldier est un jeu d'action paru en 1987, deux personnages issus de ce jeu sont empreintés pour The King of Fighters : Athena Asamiya et Sie Kensou. Athena apparaît dans tous les épisodes de la série principale The King of Fighters et Kensou également à deux exceptions près, il manque à l'appel dans The King of Fighters 2003 et The King of Fighters XV. 2003 & XIV
1986 : Ikari Warriors | |||||
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Personnage | En tant que personnage jouable KOF | ||||
Nom | Nationalité | Premier jeu | Début | Dernier | |
Ralf Jones | États-Unis | T.N.K. III | KoF '94 | KoF XV | |
Clark Steel | États-Unis | Ikari Warriors | KoF '94 | KoF XV | |
Ralf Jones et Clark Steel apparaissent dans tous les jeux de la série principale de The King of Fighters.
1993 : Samurai Shodown | |||||
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Personnage | En tant que personnage jouable KOF | ||||
Nom | Nationalité | Premier jeu | Début | Dernier | |
#Haohmaru | Japon | Samurai Shodown | KoF XV | KoF XV | |
#Nakoruru | Japon | Samurai Shodown | KoF XIV | KoF XV | |
#Darli Dagger | Afrique | Samurai Shodown | KoF XV | KoF XV | |
À la différence de son père Rugal Bernstein, il est un honorable combattant, qui fait preuve d'esprit sportif, comme il le montre lorsqu'il est défait dans KoF 2003. Il a beaucoup de techniques de l'arsenal de Rugal, et porte une combinaison similaire à celle de son père. À l'occasion de KoF XI, Adelheid décide de se présenter au King of Fighters en tant que simple combattant.
SNK Playmore a créé le personnage Nameless pour KOF 2002: Unlimited Match dans le but de remplacer K9999 en raison des problèmes de droit d'auteur entourant son personnage (très inspiré de Tetsuo du film "Akira").
Le personnage revient dans KOF XV, avec un design retravaillé pour se démarquer de son modèle d'origine, et des extensions mécaniques en place de ses excroissances organiques, sous un nouveau nom : Krohnen, un individu mystérieux ayant retourné Kula contre K', et déterminé à affronter ce dernier et Kyo Kusanagi.
Mr. Big est un des parrains de la pègre de Southtown. Il rejoint l'organisation criminelle de Geese Howard, et devient rapidement son bras droit. Mr. Big craignait Takuma Sakazaki, le fondateur du Kyokugenryu Karate qu'il jugeait assez fort et influent pour fragiliser son empire. Il ordonna donc l'enlèvement de Yuri Sakazaki, fille de Takuma, et força celui-ci à travailler pour lui pendant plusieurs mois.
Son plan machiavélique fut découvert lorsque Ryo Sakazaki (fils ainé de Takuma) et Robert Garcia (fiancé de Yuri et meilleur élève de l'école Kyokugenryu) se lancèrent dans le nettoyage de SouthTown afin de retrouver leur protégée.
1800 ans avant les événements de King of Fighters, Orochi un être divin né de la nature, était le gardien de celle-ci, et possédait de grands pouvoirs. Forts de cela des adeptes humains lui vouèrent un culte et s'organisèrent en un clan. Grâce à ce clan huit puissants guerriers virent le jour et mirent à mal l'équilibre naturel. Orochi ne pouvant tolérer les destructions commises par ces guerriers, voulut supprimer l'humanité tout entière pour la punir. C'est à ce moment-là que trois familles (Kusanagi, Yata et Yasakani) se soulevèrent contre Orochi grâce à leur armes respectives (une épée, un miroir et un collier). Après l'avoir vaincu ils scellèrent son pouvoir et son âme. Mais Orochi considérait toujours l'homme comme un nuisible.
Après leur victoire, les Kusanagi sont considérés comme des héros alors que le clan Hakkesshu, la famille du collier, est bannie car ses actions lors du combat furent considérées comme insensées. Les Hakkesshu, se rendant compte que les Kusanagi sont les plus forts, décident de faire un pacte avec Orochi. En échange d'un plus grand pouvoir donné, la famille Hakkesshu s'engage à lui offrir un hôte. Le sang d'Orochi coule dès lors dans celui des Hakkesshu. Ils décidèrent de créer leur clan, les Yagami, et de faire régner la terreur. Lors de ce pacte les Hakkesshu sont surpris par les Kusanagi et ils s'affrontent. Les Yagami étant encore trop faibles et ne maîtrisant pas encore le pouvoir d'Orochi jurèrent une éternelle rivalité au clan Kusanagi.
Dans la saga King of Fighters le pouvoir d'Orochi est utilisé par Rugal grâce à son œil bionique dans The King of Fighters '95. Goenitz est celui qui a libéré l'âme d'Orochi pour obtenir plus de pouvoir et régner sur le monde dans The King of Fighters '96. A la fin du jeu, ce dernier sera massacré par Iori lors de sa crise de rage, après avoir bu du sang d'Orochi.
Dans The King of Fighters '97 Orochi organisera le tournoi pour obtenir assez d'énergie issue des combattants pour pouvoir se réincarner. Le héros de la saga Orochi est Kyo Kusanagi et son équipe la Hero Team.
Dans cette saga, K', le héros, ignore ses origines, et les découvrira au fil de l'histoire ne se confrontant à l'organisation NESTS, spécialisée dans les manipulations génétiques (dont le clonage).
Dans KOF 99, il affrontera Krizalid, un officier du NESTS lui ressemblant étrangement.
Dans KOF 2000, il aura affaire au Comte Zero, un 2e officier de l'organisation, qui enverra la jeune Kula Diamond (autre expérience génétique contrôlant la glace) pour l'éliminer.
Enfin, dans KOF 2001, il défiera le 9999e clone de Kyo Kusanagi, K9999, ainsi que le chef de l'organisation NESTS, Igniz, dans sa forteresse volante.
L'intrigue se centre autour de la Quête d'Ash Crimson pour vaincre un groupe occulte voyageant dans le temps, les "Those from the Past". Ses membres cherchent à gagner en puissance, entre autres en exploitant tout ce qui est lié à Orochi. La particularité de cet arc est que Ash, cache ses réelles motivations et joue double jeu, surtout quand il n'hésite pas à manipuler ses alliés et à leur voler leurs capacités pour atteindre son objectif !
En effet, l'un des objectifs d'Ash est de voler les artefacts antiques des 3 clans millénaires (Kagura, Yagami et Kusanagi) pour gagner en puissance.
Cette saga est centrée autour du mystère des pouvoirs de Shun'Ei, le protagoniste, qu'il partage avec l'antagoniste du 14e tournoi : Verse, une entité créée par l'effacement temporel de Ash et de Saiki de la réalité, constituée de pure énergie négative (dont les âmes de combattants aux intentions néfastes, dont Orochi, Igniz et Rugal). Vaincu par Shun'Ei et sa team à la fin du tournoi, Verse se désagrège, libérant les âmes qu'il contenait ... dont Yashiro, Chris, Shermie, et Ash Crimson !
Dans KOF XV, une entité liée à Verse (et à Orochi), nommée "Gaïa's Will" (Volonté de Gaïa) se fait de plus en plus menaçante, convainquant d'anciens participants des KOF (comme Heidern et Chizuru) de participer au 15e tournoi pour endiguer ce danger.
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