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jeu vidéo de 2003 De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Metal Slug 5 est un jeu vidéo de type run and gun développé et édité par SNK Playmore en 2003 sur Neo-Geo MVS, en 2004 sur Neo-Geo AES (NGM 268). C'est le sixième épisode de la série Metal Slug'[1]. Metal Slug 5 est sorti au format cartouche mais également en version PCB.
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Toru Hagihara |
Compositeur |
Toshikazu Tanaka |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un joueur, multijoueur (coopération) |
Plate-forme | Arcade : Console(s) : Console(s) portable(s) : |
Langue |
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Metal Slug |
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Metal Slug 5 est un jeu vidéo d'arcade de type shoot and jump (sous-genre du shoot them up) parue à l'origine sur MVS et Neo-Geo. Les graphismes détaillés, les animations soignées, l'action frénétique et l'humour parodique sont à l'origine de la notoriété de la série des Metal Slug. Le nom Metal Slug est lié à un char d'assaut utilisable dans le jeu, nommé Super Vehicle-001 et surnommé Metal Slug (littéralement : « Limace de métal »).
Ce volet connaît une version PCB offrant quelques particularités comme l'affichage du sang lors de blessures…
Des plans de Metal Slug sont volés par une armée inconnue. Les quatre héros Marco, Tarma, Eri et Fio sont envoyés pour savoir qui se cache derrière ce vol, mais un gourou, soi-disant possédé par le mal, arrive et commande une armée nommée « Armée Ptolémaïque », pour semer la terreur et le désordre.
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