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série de jeux vidéo e franchise médiatique De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Mass Effect est une franchise se déroulant dans un univers de science-fiction et détenue par Electronic Arts.
Genre | |
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Développeur | |
Éditeur |
Microsoft Game Studios (2007), Electronic Arts (2008-present) |
Personnalité clé |
Premier jeu | |
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Plate-forme |
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La franchise s'apparente à un feuilleton spatial : en 2148, l'humanité découvre une technologie d'origine extraterrestre lui permettant de partir à la conquête de l'espace.
La franchise débute avec la sortie du jeu action-RPG Mass Effect développé par BioWare et sorti le sur la console de jeux vidéo Xbox 360[1]. Il sortira par la suite sur Windows puis sur PlayStation 3. Deux autres épisodes, Mass Effect 2[2] en 2010 et Mass Effect 3[3] en 2012, viendront former la trilogie principale.
Certains spin-off ont été créés spécialement pour d'autres plates-formes, notamment Mass Effect Galaxy et Mass Effect Infiltrator sortis sur iOS et Android. Le dernier épisode de la trilogie a également vu le jour sur la console Wii U fin 2012. L'univers de Mass Effect a également inspiré quatre romans et plusieurs comics[4].
Depuis le début, la série est un succès critique. Les épisodes de la trilogie ont reçu une critique positive quasi unanime pour la qualité du scénario, des personnages, des voix d'acteurs, des différents choix que le joueur peut effectuer, ou encore pour la profondeur de l'univers proposé[5],[6].
Le sort Mass Effect: Andromeda, avec un succès critique et commercial inférieur à la « trilogie Shepard »[7],[8]. Bien que partageant le même univers que la trilogie principale, il reste un spin off de la licence incluant de tout nouveaux personnages et de toutes nouvelles histoires, se déroulant dans une nouvelle galaxie (Andromède) et sans lien direct avec l'histoire de la première trilogie.
BioWare a annoncé très tôt la réalisation de trois jeux vidéo basés sur l'univers de Mass Effect, se suivant chronologiquement, lors de la campagne de promotion du premier jeu de la série[9]. La série Mass Effect est classée dans les jeux vidéo d'action-RPG car elle combine des éléments des jeux d'action et de jeu de rôle, dans un univers de science-fiction.
Mass Effect premier du nom a reçu un excellent accueil critique à travers la presse spécialisée et a remporté, entre autres, le prix du meilleur jeu de rôle lors des E3 2006[10] et 2007[11], et a reçu l'Interactive Achievement Award du meilleur jeu de rôle en 2008[12].
La série des jeux Mass Effect possède une particularité, qui est la continuité narrative entre les opus. Ainsi grâce aux choix par le joueur d'actions de type conciliation, pragmatique ou neutre, les histoires sont légèrement différentes, par exemple le fait qu'Udina ou Anderson soit nommé au Conseil par le joueur ou encore le fait ou non de laisser la vie sauve à un personnage secondaire. En débutant l'opus suivant à partir d'une ancienne sauvegarde (commencer ME2 avec une sauvegarde de ME1 par exemple), le joueur peut décider de conserver les caractéristiques physiques et techniques de son personnage mais devra dans tous les cas assumer les conséquences de ses choix antérieurs.
Dans Mass Effect 2 et Mass Effect 3, commencer une partie sans utiliser de sauvegarde d'un opus précédent propose au joueur de simuler certains choix qu'il aurait pu faire dans les deux premiers jeux.
Lors de l'E3 2015, Electronic Arts annonce Mass Effect: Andromeda, sorti le sur PlayStation 4, Xbox One et Windows[14].
Ce jeu suit les efforts de colonisation des espèces de la Voie lactée dans le Secteur Héléus de la galaxie d'Andromède via l'Initiative Andromède et ses arches de colonisation. Malheureusement, en raison du Fléau, une perturbation d'ampleur galactique qui rend la navigation interstellaire extrêmement dangereuse au mieux, rien ne se passe comme prévu. Le Pionnier humain, Alec Ryder, décède peu après l'arrivée de l'Arche humaine Hypérion, et c'est à l'un de ses enfants, Scott ou Sara Ryder, incarné(e) par le joueur, de reprendre le flambeau ; en outre, l'équipe du Pionnier tombe sur une race militariste totalement hostile, les Kert, qui veulent conquérir et asservir toute race autre que la leur.
Arrivé péniblement à la station Nexus, siège de l'Initiative Andromède, le Pionnier se rend compte que la situation n'est pas meilleure: Jien Garson, fondatrice et directrice de l'Initiative, est décédée, et les autres arches ont disparu, compromettant le projet de l'Initiative. Au cours de sa quête visant à relancer la colonisation d'Andromède et à lutter contre les Kert, le Pionnier et son équipe tombe sur des ruines d'une technologie avancée protégés par une espèce mécanique, les Reliquats, parmi lesquels des « Caveaux », centres de terraformation planétaires ; par après, il découvre une race autochtone en guerre avec les Kert : les Angaras. S'alliant avec eux, le Pionnier va découvrir qu'un centre de contrôle unique appelé Meridian permettrait de terraformer la totalité du Secteur Héléus ; malheureusement, les Kerts, menés par l'Archonte, sont arrivés aux mêmes conclusions et tentent eux aussi de mettre la main sur Meridian afin de contraindre tout le secteur à se soumettre, provoquant ainsi une course pour le contrôle de Meridian.
BioWare a officialisé durant le N7Day 2020 le fait qu'un nouveau jeu de la série Mass Effect au titre encore inconnu est en cours de développement[15].
Une série de comics intitulée Mass Effect: Redemption a été publiée aux États-Unis par Dark Horse Comics le . Distribuée en France par Panini Comics en , l'histoire se déroule entre les deux premiers épisodes de la trilogie de jeux vidéo Mass Effect et met en scène l'un des personnages du premier jeu, le Dr Liara T'soni. Les quatre épisodes de la mini-série Redemption sont ici recueillis pour le plus grand plaisir des fans du jeu. Par Walters, Jackson Miller et Francia.
Un autre comic book, intitulé Mass Effect: Evolution retrace le parcours de Jack Harper durant la Guerre du Premier Contact, parcours qui le conduira à devenir l'Homme Trouble.
Un film basé sur l'univers de Mass Effect est également en projet[17]. En 2010, le site anglais d'IGN rapporte que le film sera produit par Thomas Tull et Jon Jashni de Legendary Pictures qui ont acquis les droits avec Avi Arad, ancien CEO de Marvel Entertainment et désormais à la tête de sa propre firme Seaside Entertainment et son fils Ari Arad. Les cofondateurs de BioWare, Ray Muzyka et Greg Zeschuk seront producteurs exécutifs avec Casey Hudson. Warner Bros distribuera le film[18].
La première trilogie Mass Effect est multi-genre[19].
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