Masayuki Uemura
concepteur de consoles de jeu vidéo japonais De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Masayuki Uemura (上村雅之, Uemura Masayuki ), né le à Tokyo et mort le [1], a conçu la Nintendo Entertainment System (Family Computer) et la Super Nintendo, deux consoles de jeu vidéo de Nintendo. Ces deux consoles ont longtemps été appelées la « Uemura series ».
Masayuki Uemura
Naissance | |
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Nom dans la langue maternelle |
上村雅之 |
Nationalité | |
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A travaillé pour |
Université de Ritsumeikan ( - Nintendo ( - |
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Biographie
Il étudie à l'université de technologie de Chiba où il est diplômé en ingénierie électronique[2].
Il commence par travailler chez Hayakawa Electric, aujourd'hui Sharp[3]. Il vend des batteries à cellule photoélectrique qu'utilisaient alors les aciéries[4].
Il rejoint Nintendo en 1972, où il dirige l'équipe de recherche et développement. En 1981, Hiroshi Yamauchi lui demande de concevoir une console qui utilise des cartouches : ce sera la Nintendo Entertainment System[5]. Il analyse les circuits des machines concurrentes, notamment Atari 2600 et Magnavox Videopac et décide de ne pas s'en inspirer, considérant qu'elles sont dépassées[3].
Il est l'architecte du NES Zapper. Il a participé au développement du jeu Ice Climber.
Il quitte Nintendo en 2004 et devient professeur à l'Université de Ritsumeikan. Il y participe à la création d'un centre pour les études du jeu vidéo, le seul du Japon.
Notes et références
Voir aussi
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