Le but du jeu consiste à récupérer des objets dans 20 cavernes avant que le taux d'oxygène n'atteigne zéro.
Matthew Smith, le créateur de jeu Manic Miner et Jet Set Willy, à Nottingham, au Royaume-Uni
Dans une mine à l'ambiance mystérieuse, le joueur doit aider Willy à trouver tous les objets de chaque caverne avant de rejoindre la porte de sortie, ceci avant que le compte à rebours qui indique le niveau d'oxygène restant soit atteint[2]. Des ennemis mobiles ou fixes viennent empêcher la progression de Willy. Le sol peut s'effondrer par endroits et des tapis roulant compliquent le déplacement. Le score est établi en fonction de l'oxygène restant.