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La roue de la fortune De Wikipédia, l'encyclopédie libre
La Roue de la fortune est l'adaptation du jeu télévisé américain Wheel of Fortune diffusée aux États-Unis sur NBC originellement, avant de devenir un programme indépendant revendu aux chaines locales par le système de la syndication, très répandu aux États-Unis, et produit par Sony Pictures. Le titre de l'émission est lointainement inspiré de la mythologie antique et médiévale.
La Roue de la fortune | ||||||||
Logo en 2012 | ||||||||
Titre original | Wheel of Fortune | |||||||
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Genre | Jeu télévisé | |||||||
Périodicité | Quotidienne | |||||||
Création | Merv Griffin | |||||||
Réalisation | Olivier Baudouin Dominique Masson Gérard Reynaud Jacques Gounaud Didier Froehly Yannick Guigue Cathy Roger Leite de Pinho Daniel Berzosa Gabriel Cotto Franck Broqua Massimo Manganaro Pascal Rétif |
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Présentation | Éric Antoine | |||||||
Ancienne présentation | Benjamin Castaldi Christophe Dechavanne Adeck (Best of) Olivier Chiabodo Alexandre Debanne Christian Morin Michel Robbe Roger Zabel |
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Musique | Gérard Pullicino (1987-1994) Gérard Blanc (1995-1997) Sylvain Pauchard (1995-1997) Xavier Decanter (2006-2011) Start-Rec (2006-2011) Popion Productions (2012) Haris Berberian (Nappes additionnelle) |
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Pays | France | |||||||
Langue | Français | |||||||
Nombre d’émissions | 695 (du 7 août 2006 au 23 mars 2012) | |||||||
Production | ||||||||
Lieu de tournage | La Plaine Saint-Denis Studio 204 (2006-2011) Studio 130 (2012) Cité du Cinéma (depuis 2024) |
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Durée | 35 minutes env. | |||||||
Format d’image | 4/3 (1987-1997) puis (2006-2007) 16/9 (2007-2012) puis (depuis 2025) |
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Format audio | Stéréo | |||||||
Production | Arthur | |||||||
Société de production | Endemol France : Hubert Productions (2006-2009) Case Productions (2006-2010) Endemol Jeux (2009-2010) Endemol Productions (2011-2012) CBS Studios international Satisfaction Group : |
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Société de distribution | Sony Pictures Television | |||||||
Diffusion | ||||||||
Diffusion | M6 (à partir de 2025) | |||||||
Ancienne diffusion | TF1 (1987-1997 puis 2006-2012) | |||||||
Date de première diffusion | ||||||||
Statut | En préparation | |||||||
Public conseillé | Tout public | |||||||
Site web | www.tf1.fr/la-roue-de-la-fortune | |||||||
Chronologie | ||||||||
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modifier |
Le jeu apparaît sur TF1, du au .
Le jeu a été remis à l'antenne le et produit par Endemol, pour une nouvelle version, présentée par Christophe Dechavanne accompagné par Victoria Silvstedt, et de Adeck, jusqu'au ; puis Benjamin Castaldi, accompagné par Valérie Bègue du au . Le jeu est arrêté en raison des mauvaises audiences, n'arrivant pas à dépasser les audiences des célèbres jeux matinaux de France 2, Motus et Les Z'amours.
M6 récupére le jeu culte après plusieurs années d'absence. Et sera produit par Arthur, qui détient désormais les droits de jeu et qui sera diffusée à partir de 2025.
Le jeu est adapté du format américain Wheel of Fortune. Depuis plusieurs années TF1 (chaîne publique) voit son déficit s'accroître: 10 millions de francs en 1983, 18 millions de francs en 1984 et 103,7 millions de francs en 1985. Depuis 1985, et sur recommandation de la Haute Autorité de la communication audiovisuelle, la chaîne est autorisée à faire appel au parrainage et à la coproduction. Ainsi Tournez manège et Cocoricocoboy seront respectivement sponsorisés par Télé Poche et Orangina[1]. C'est dans ce contexte que le jeu voit le jour le à 18h45 sur TF1 sous l'impulsion de la directrice des programmes de l'époque Marie-France Brière. Le lessivier Unilever a cédé les droits à TF1[2], en échange d'espaces publicitaires d'une valeur de 90 000 francs par jour[3],[4]. La production du jeu ne coûte à la chaîne que 100 000 francs la demi-heure, contre 1 million de francs pour 1 heure de Cocoricocoboy la saison précédente. Peu après sa mise à l'antenne, le jeu oscille entre 26 et 30 points d'audience[5]. Selon le procédé du Bartering.
Au départ, le jeu est animé par Michel Robbe et l'ex-coco-girl Cléa Pastore, nommée "Vanessa" pour l'émission[6] et qui sera remplacée par la suite par Fabienne ex-coco-girl[7] aussi, remplacée pour finir par Annie Pujol[8]. L'émission est très fidèle à son modèle original américain en adoptant un de ses anciens décors, la même mécanique de jeu et les mêmes bruitages. Seul le générique, signé par Gérard Pullicino diffère. En septembre 1987, Michel Robbe décide de quitter TF1 pour rejoindre La Cinq. La chaîne choisit alors Christian Morin pour le remplacer le . Annie Pujol, elle, reste à son poste (elle sera néanmoins remplacée quelques mois par Fanfan pour cause de maternité). Les deux animateurs restent d'ailleurs le couple emblématique de l'émission. Le jeu caracole en tête des audiences malgré les efforts acharnés de la concurrence[9].
En 1992, l'émission montre quelques signes de faiblesse. Christophe Dechavanne, porté par le succès de son émission Ciel mon mardi!, propose à TF1 une nouvelle émission de divertissement (qui deviendra Coucou c'est nous!) à la place de La Roue de la fortune qu'il juge ringarde. La chaîne accepte et le jeu est désormais programmé en fin de matinée juste entre Tournez manège ! et Le juste prix[10]. Dès janvier 1993, la chaîne décide de rajeunir l'émission. Elle débarque Christian Morin et fait appel à Alexandre Debanne pour le remplacer[11]. Annie Pujol reste à son poste. Les modifications portent aussi sur le décor qui est renouvelé et qui s'inspire de celui de la version australienne. La mécanique du jeu aussi prend des distances avec son modèle en abandonnant le carrousel aux cadeaux (qui a contribué au succès du jeu) afin que les candidats ne jouent que pour gagner de l'argent. L'habillage de l'émission et le générique sont eux aussi renouvelés. L'horaire de diffusion lui ne change pas. Bien que réalisant de bonnes audiences, Coucou c'est nous ! n'atteint pas les audiences de La Roue qui, elle, n'a plus qu'une audience limitée vu l'horaire de sa programmation.
En 1995, le jeu revient à nouveau remodelé: nouveau plateau, nouveau générique[12] (personnages qui installent la roue et les cases puis un second générique diffusé de 1996 à 1997), et de nouveaux animateurs. Alexandre Debanne est remplacé par Olivier Chiabodo et Annie Pujol cède sa place à Sandra Rossi (stricte inconnue qui sera très vite remplacée par Frédérique Le Calvez, officiant déjà au Juste Prix). La mécanique du jeu évolue aussi pour se rapprocher de la version de 1987 avec le retour du carrousel aux cadeaux (rebaptisé "plate-forme cadeaux") et un nombre de manches défini à 5. Cette version connaîtra de petits réaménagements en 1996: diffusion à 11h05 (11h40 auparavant), décors passant de dominante blanche à dominante jaune et générique modifié, roue filmée dans un cadre à côté de l'indice, ce qui permet de voir le candidat tourner la roue et le tableau en même temps que la case découverte, diffusion à 11h05 (11h40 auparavant).
En mars 1997, TF1 annonce l'arrêt de La Roue de la fortune, prétendant vouloir changer la qualité de ses programmes (la chaîne est alors dans sa "quête de sens"). Mais la vraie raison serait plus une question d'audience, l'émission ne rassemblant plus que 675 000 téléspectateurs en moyenne, score très insuffisant pour TF1. Elle est diffusée une dernière fois le vendredi .
En 2006, alors que le jeu n'est plus à l'antenne qu'aux États-Unis, Hervé Hubert, par ailleurs producteur de nombreux jeux télévisés pour TF1, propose à TF1 de reprendre la Roue de la fortune à 19h05[13] avec aux commandes Christophe Dechavanne (celui-là même, qui voulut sa déprogrammation 14 ans plus tôt) et Victoria Silvstedt. Cette nouvelle version reprend la mécanique, le décor, et l'habillage, de la version neuve. Le jeu est relancée dans plusieurs pays européens dont l'Italie quelques mois plus tôt, fin-2005. Le , le jeu a fêté sa 500e (depuis 2006) en France, à travers la nouvelle version.
À la suite d'audiences en baisse entre 2009 et 2011, TF1 décide de diffuser le jeu à 11h à partir de pour tenter de concurrencer les jeux matinaux de France 2 Motus et Les Z'amours. Christophe Dechavanne en abandonne la présentation et laisse sa place à Benjamin Castaldi, tandis que Victoria Silvstedt est remplacée par Valérie Bègue. Finalement, le jeu est arrêté par la chaîne le vendredi en raison d'audiences insuffisantes.
Le jeu revient sur M6 à partir de début 2025, avec comme nouveau présentateur Éric Antoine et sera produite par Arthur via sa société de production Satisfy[14].
Logo de la chaîne | Année de diffusion | Présentateurs | Hôtesses | ||
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De janvier à | Michel Robbe | Cléa Pastore dite Vanessa | Fabienne | Annie Pujol | |
De à 1989 | Christian Morin | ||||
1990 | |||||
1991 | Fanfan | ||||
1992 à | Annie Pujol | ||||
De à fin 1994 | Alexandre Debanne | ||||
Janvier 1995 | Olivier Chiabodo | Sandra Rossi | |||
De à mars 1997 | Frédérique Le Calvez | ||||
D' à | Christophe Dechavanne[15] | Victoria Silvstedt[15] | |||
De janvier à mars 2012 | Benjamin Castaldi | Valérie Bègue | |||
À partir de 2025 | Éric Antoine |
Du au , l'émission était diffusée du lundi au vendredi à 19h00 sur TF1, et totalise 635 émissions, date qui clôt la version 19h00, avec Christophe Dechavanne et Victoria Silvstedt et Adeck, le chien de Christophe Dechavanne.
l'émission est désormais diffusée à 11h00, c'est-à-dire juste avant Les 12 Coups de Midi avec une nouvelle formule, animée par Benjamin Castaldi et Valérie Bègue
De 2006 à 2012, la Roue de la fortune totalise 695 émissions, de la première à la dernière émission de la nouvelle version.
Suivant le nombre de manches, chaque candidat commence la manche à tour de rôle.
Les candidats doivent trouver les énigmes proposées de différents thèmes . Ils doivent proposer des lettres afin de trouver le mot ou la proposition affiché(e) sur un tableau situé en face d'eux, en tournant avant chaque proposition une roue composée de cases sur lesquelles sont inscrites différentes sommes d'argent, la case "PASSE", la ou les cases "BANQUEROUTE" et la case "RELANCE" et même la case "BONUS" (présente dans une manche ou 2 et permet de gagner un cadeau). Les candidats doivent lorsqu'ils ont tourné la roue donner une consonne pour compléter l’énigme (en cas d'erreur, ils passent la main sauf s'ils possèdent un joker) ; ensuite s'ils ont assez d'argent (1 000 F ou 2 000 F), ils peuvent acheter une voyelle. Quand le candidat pense avoir trouvé, il peut faire une proposition. Si c'est la bonne réponse, il accède au carrousel à cadeaux (il achète des cadeaux visibles dans le manège (une zone par manche, les chutes d’argent sont rejoués à la prochaine manche jusqu'en 1992, entre 1995 et 1997 il achète dans la plate forme cadeaux les chûtes d'argent sont remboursées par bon de cadeaux . Lorsque toutes les manches sont terminées, celui ou celle qui à la somme d'argent la plus élevée va en finale pour gagner un magnifique cadeau. Pour cela le candidat doit découvrir l'énigme. Il doit dire 5 consonnes de son choix et 1 voyelle (dès 1995, il doit tirer au sort 2 lettres et à partir de cette date, il tire 3 consonnes et une voyelle). S'il trouve la bonne réponse, il gagne le cadeau. À la fin de l'émission, le candidat victorieux revient pour une autre émission (sauf aux émissions matinales 1992-1997).
1) Tomber sur "PASSE" ou "BANQUEROUTE".
2) En perdant un joker.
3) Donner une voyelle lorsqu'on n'a pas assez d'argent au compteur (2 000 F).
4) Donner une mauvaise lettre.
5) Lorsqu'on propose ou achète une lettre qui a déjà été proposée.
6) Donner une voyelle après avoir tourné la roue
Case | Description | Réf(s) |
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500 F | Pour chaque consonne trouvée, le candidat gagne la somme indiquée, multipliée par le nombre d'occurrences de ladite consonne. | |
750 F | ||
800 F | ||
1 000 F | ||
1 250 F | ||
1 500 F | ||
2 000 F | ||
2 500 F | ||
3 000 F | ||
3 500 F | ||
3 750 F | ||
4 000 F | ||
4 500 F | ||
5 000 F | ||
7 000 F | ||
7 500 F | ||
10 000 F | ||
15 000 F | ||
RELANCE | Présente jusqu'en 1993, cette case donne droit à un joker et permet de relancer la roue immédiatement | |
800 F JOKER | En plus de la somme indiquée, le candidat gagne également un joker | |
1 500 F JOKER | ||
BONUS | Cette case offre au candidat un cadeau de forte valeur, à condition de remporter la manche. Dans le cas contraire, le bonus est remis en jeu à la manche suivante. Lorsqu'un candidat tombe dessus, il soulève la case et joue pour la somme inscrite en-dessous. | |
SURPRISE | Introduite lors de la période avec Olivier Chiabodo et Frédérique, elle apparaît dès la 2ème partie. Similaire à la case bonus, mais le cadeau est de valeur moindre. Cette case est présente de à | |
JACKPOT | Introduite pour la première fois en , cette case permet au candidat de remporter le jackpot, à condition de remporter la manche. Le jackpot démarre à 10 000 F et augmente de 1 000 F à chaque émission. | |
PASSE | Cette case fait perdre la main au candidat sauf s'il possède un joker. | |
BANQUEROUTE | Cette case fait perdre la main au candidat, ainsi que tout son argent accumulé dans la manche, même si le candidat possède un joker. |
Cette version étant calquée sur la version originale américaine, elle en adopte logiquement ses évolutions :
Remarque : lorsqu'il s'agit d'une consonne, dire "J'achète" au lieu de "Je propose" ne fait pas perdre la main, sous réserve que la consonne demandée soit présente et n'ait pas déjà été demandée.
Case | Description | Réf(s) |
---|---|---|
0 € | Pour chaque consonne trouvée, le candidat gagne la somme indiquée, multipliée par le nombre d'occurrences de ladite consonne. | |
100 € | ||
150 € | ||
200 € | ||
250 € | ||
300 € | ||
350 € | ||
400 € | ||
500 € | ||
1 000 € | ||
1 500 € | ||
2 000 € | ||
10 000 € | Le candidat propose une consonne. Si elle est correcte, il remporte la somme indiquée, non-multipliée par le nombre d'occurrences de cette consonne. Cette case est trois fois plus petite que les cases classiques et entourée de deux petites cases Banqueroute. Elle n'est présente que dans une seule manche (3e jusqu'en avril 2009, 4e d'août 2009 à juin 2011). | |
FILET GARNI | Comme son nom l'indique, cette case fait gagner un filet garni contenant des cadeaux anecdotiques. Elle n'est présente qu'en 1re manche et une fois gagnée, cède sa place à une case à 150 € | |
CAVERNE | Cette case donne accès à la caverne à cadeaux. Elle est présente en 2e manche et indique 2 500 € ; si aucun candidat ne tombe dessus, la case reste présente en 3e manche avec le même montant (jusqu'au , si la caverne est reportée en 3e manche, le montant est réduit à 2 000 €). Le montant indiqué sur la case correspond à la valeur maximale des cadeaux que le candidat peut aller chercher dans la caverne, en un temps imparti de 30 secondes (25 secondes jusqu'au ). Si ce montant est dépassé, les cadeaux sont perdus[16]. Dès qu'un candidat tombe sur cette case, celle-ci est remplacée par une case à 100 €. À certaines occasions (pour les fêtes de Noël et Nouvel an 2009 ainsi que pour la 500e émission), le montant maximal autorisé est porté à 5 000 €. | |
VOYAGE | Cette case n'apparait qu'en 4e manche et fait remporter un voyage au candidat. | |
PASSE | Cette case fait perdre au candidat la main qui passe au suivant. | |
HOLD-UP | Introduite pour la première fois le , cette case permet au candidat, s'il trouve une consonne présente dans l'énigme, de prendre l'argent de la manche en cours de l'adversaire ayant la somme la plus élevée. Au départ, cette case n'apparaît que dans les 1re et 3e manches. Elle est ensuite présente uniquement en 3e manche à partir du . En , elle apparaît seulement si le Jackpot est remporté. | |
BANQUEROUTE | Cette case fait perdre la main au candidat ainsi que tout l'argent remporté au cours de la manche. | |
VENDREDI 13 | Cette case, introduite pour la première fois le vendredi , apparaît tous les Vendredi 13 et est présente sur la roue pendant les 4 manches. Le candidat qui tombe sur la case retire la première couche et découvre ce qui se cache dessous : cela peut être bénéfique (une somme d'argent importante ou une possibilité d'aller à la caverne) ou néfaste (Banqueroute ou Passe). Il retire ensuite la deuxième couche qui cache une case avec une somme d'argent classique. | |
JACKPOT | Cette case est introduite pour la première fois le . Les sommes accumulées par les candidats durant les trois premières manches sont additionnées pour constituer un jackpot. Lors de la troisième manche, cette case Jackpot apparaît sur la roue, et si un candidat tombe dessus, il propose une consonne pour tenter de le remporter. La somme n'est pas multipliée par le nombre d'occurrences de la consonne. Une fois remporté, il laisse la place à la case Hold-up (0 € d'août 2009 à juillet 2010). | [17] |
(?) 300 € |
Présente du au , le candidat qui tombe dessus commence par proposer une consonne. Si elle est correcte, il remporte 300 € (multipliés par le nombre d'apparitions de la lettre) et peut décider de découvrir ou non ce qui se cache sous la case. S'il la soulève, il peut remporter une somme d'argent plus importante (jusqu'à 2 500 € multipliables), au risque de découvrir une case Banqueroute. | |
x 500 | Présente uniquement pour la 500e émission, elle cache une somme ou un objet multiplié par 500. Pour remporter ce qui se cache sous la case, le candidat doit donner une consonne correcte. Si tel est le cas et que la case cache une somme, celle-ci est multipliée par 500 : 4 ou 10 €, soit respectivement 2 000 ou 5 000 €. La somme n'est pas multipliée par le nombre d'occurrences de la consonne. | |
1/2 AUTO | Introduite pour la première fois le , cette petite case (même taille que la case à 10 000 €) entourée de deux petites cases à 150 € est présente pendant les 4 manches. Si le candidat tombe dessus, il retire la case et joue pour 150 €. S'il retombe dessus dans une autre manche, il remporte une voiture. À partir du , cette case a la taille d'une case classique, tant qu'aucun candidat n'est tombé dessus. | [18] |
ATOUT FINALE | Présente pendant les 4 manches en , le candidat qui tombe sur cette case peut bénéficier d'une consonne supplémentaire pour résoudre l'énigme finale s'il y parvient. Une fois remportée, elle laisse sa place à la case à 0 €. | [19] |
Les cadeaux remportés (filet garni, caverne, voiture et voyage) et l'Atout Finale sont définitivement acquis, même si le candidat tombe sur une case Banqueroute, ne remporte pas la manche en question ou n'est pas finaliste.
Les règles restent les mêmes qu'entre 2006 et 2011, à l'exception des changements suivants :
Case | Description | Réf(s) |
---|---|---|
0 € | Pour chaque consonne trouvée, le candidat gagne la somme indiquée, multipliée par le nombre d'occurrences de ladite consonne. | |
50 € | ||
100 € | ||
150 € | ||
200 € | ||
250 € | ||
300 € | ||
500 € | ||
60 000 € | Cette case a pour but de remplacer, durant la finale, l'enveloppe de 30 000 € par 60 000 €. Elle est trois fois plus petite que les cases classiques et entourée de deux petites cases Banqueroute. Elle n'est présente qu'en 4e manche. | |
CAVERNE | Cette case donne accès à la caverne à cadeaux. Elle n'est présente qu'en 2e manche et indique 1 500 €, montant correspondant à la valeur maximale des cadeaux que le candidat peut aller chercher dans la caverne. Si ce montant est dépassé, les cadeaux sont perdus. | |
VOYAGE | Cette case n'apparait qu'en 4e manche et fait remporter un voyage ou un week-end au candidat. | |
WEEK-END | ||
PASSE | Cette case fait perdre au candidat la main qui passe au suivant. | |
HOLD-UP | Cette case permet au candidat de prendre l'argent de la manche en cours des deux autres candidats. Elle est présente uniquement en 4e manche. | |
BANQUEROUTE | Cette case fait perdre la main au candidat ainsi que tout l'argent remporté au cours de la manche. | |
VENDREDI 13 | Le candidat qui tombe sur cette case retire la première couche et découvre ce qui se cache dessous : cela peut être bénéfique (une somme d'argent ou autre) ou néfaste (Banqueroute ou Passe). Il retire ensuite la deuxième couche qui cache une case avec une somme d'argent classique. | |
(?) | Deux cases sont présentes sur la roue lors de la 1re manche : l'une cache 500 € (non multipliables), l'autre cache une Banqueroute. Le candidat qui tombe sur cette case et qui trouve la bonne lettre gagne dans un premier temps 50 € par consonne trouvée. Il peut ensuite décider ou non de découvrir ce qui se cache sous la case. | |
1/2 CADEAU | Le candidat qui tombe sur cette case la retire et joue soit pour50 € soit pour 200 €. S'il retombe dessus dans une autre manche, il remporte un cadeau. | |
FLASH CASH | Le candidat qui tombe sur cette case à 10 secondes pour résoudre l’énigme. Plus il répond vite, plus il gagnera de l'argent. Le compteur démarre à 1 000 €, auxquels sont retirés 100 € par seconde écoulée. |
De à , les téléspectateurs peuvent tenter de remporter de l'argent ainsi que des cadeaux.
Les Nuls firent une parodie mélant La Porte Magique et La Roue de la fortune, intitulée La Roue Magique[20]. Ainsi, l'animateur campé par Alain Chabat s'appelait "Michel Jupe", et les deux jeux étaient caricaturés. Philippe Gildas jouait le rôle d'un candidat. Cette parodie faisait partie de l'émission TVN 595, elle-même parodiant une journée-type de télévision de l'époque.
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