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studio japonais de développement de jeu vidéo De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Idea Factory ((アイディアファクトリー) ) est une entreprise japonaise fondée en 1994 qui exerce son activité dans le domaine du développement et l'édition de jeux vidéo[1].
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Idea Factory | |
Création | |
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Personnages clés | Koichi Ota Shingo Kuwana |
Forme juridique | Kabushiki kaisha |
Siège social | Tokyo Japon |
Direction | Koichi Ota |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Industrie vidéoludique |
Filiales | Compile Heart Design Factory |
Effectif | 104 |
Site web | (ja) ideaf.co.jp |
modifier - modifier le code - voir Wikidata |
Idea Factory est fondé le [réf. nécessaire] par d'anciens employés de Data East, et dirigé par Koichi Ota et son vice-président Shingo Kuwana.
Idea Factory possède deux filiales consacrées au développement de jeux, Compile Heart et Design Factory[2].
• 2014 : Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 (Steam, PlayStation Vita[3])
• 2015 : Hyperdimension Neptunia™ Re;Birth2: Sisters Generation
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