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Human Head Studios est une entreprise américaine de développement de jeu vidéo et de jeu de rôle fondée en octobre 1997 à Madison dans le Wisconsin, par six anciens développeurs de chez Raven Software: Chris Rhinehart, Paul MacArthur, Ben Gokey, Ted Halsted, Jim Sumwalt et Shane Gurno, rejoints plus tard par Tim Gerritsen, un producteur de jeu vidéo.
Human Head Studios | |
Création | |
---|---|
Disparition | |
Personnages clés | Chris Rhinehart, Paul MacArthur, Ben Gokey, Ted Halsted, Jim Sumwalt, Shane Gurno |
Forme juridique | Société à capitaux privés |
Siège social | Madison, Wisconsin États-Unis |
Activité | Développement de jeu vidéo |
Produits | Prey Rune |
Effectif | >41 |
Site web | humanhead.com |
modifier - modifier le code - voir Wikidata |
Le , un jour après le lancement de leur dernier jeu Rune 2 par l'éditeur Ragnarok Game LLC, on apprenait dans la presse la liquidation sans préavis de Human Head Studios et l'arrêt de ses activités, avec effet immédiat[1]. En pratique, l'éditeur Ragnarok se retrouvait soudain sans support ni maintenance pour Rune 2, alors qu'ils étaient contractuellement prévus[2]. En décembre de la même année, Ragnarok introduisait une action en justice, exigeant de se faire communiquer le code source et autres composants de Rune 2 par les membres de l'ex-société Human Head Studio[3],[4].
Depuis , toute l'équipe de Human Head Studios travaille désormais pour Bethesda Softworks, au sein de l'entité Roundhouse Studios, créée pour l'occasion.
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