Loading AI tools
collection de livres-jeux des Éditions Gallimard Jeunesse (France) De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Un livre dont vous êtes le héros est le nom d'une collection de livres-jeux créée en 1984 éditée à l'origine au sein de la collection Folio Junior chez Gallimard jusqu’en 2005, puis comme une collection en propre chez Gallimard jeunesse.
Genre | |
---|---|
Pays d'origine | |
Séries composant la collection |
L'Épée de Légende (5 titres) Épouvante ! (2 titres) Loup* Ardent (4 titres) Loup Solitaire (30 titres) Les Messagers du Temps (4 titres) Métamorphoses (2 titres) Quête du Graal (8 titres) Sorcellerie ! (4 titres) La Voie du tigre (6 titres) Astre d'Or (4 titres) Chroniques crétoises (3 titres) Défis et Sortilèges (8 titres) Sherlock Holmes (8 titres) Histoire (5 titres) Le Maître du destin (2 titres) Destins (4 titres) Double Jeu (6 titres) Défis de l'histoire (d) (4 titres) Défis fantastiques (68 titres) Les Portes interdites (2 titres) |
Éditeur |
Gallimard Jeunesse (depuis ) |
ISSN |
2491-4908, 0765-5231 |
Le lecteur est le personnage principal de son récit. Après avoir rempli une « feuille d’aventure », le lecteur doit se rendre au premier paragraphe puis effectuer des choix et se rendre vers d'autres paragraphes[1]. Le premier livre de la collection, Le Sorcier de la montagne de feu, a un scénario qui est simple : un héros doit traverser le labyrinthe de grottes d'une montagne pour affronter un terrible sorcier, et acquérir son trésor[2].
La collection se compose de plusieurs séries dont les plus connues sont :
écrits par Ian Page et Joe Dever
écrits par John Butterfield, David Honigman et Philip Parker
Défis fantastiques (Fighting Fantasy) est une collection de livres-jeux fondée en 1982 par Steve Jackson et Ian Livingstone, qui compte plus de soixante titres.
C'est une série principalement orientée médiéval-fantastique, dont la plupart des titres se déroulent sur un unique monde imaginaire appelé Titan, mais elle compte également quelques titres de science-fiction et d'autres genres (horreur, pastiche de super-héros, etc.). Au commencement série un peu fourre-tout, elle acquiert au fil des tomes — grâce au travail de l'éditeur Marc Gascoigne (en) — une continuité relative, la plupart des livres se déroulant sur le monde imaginaire de Titan.
Les soixante titres de la collection Défis fantastiques se sont écoulés à plus de 15 millions d'exemplaires dans le monde[3],[4]. La série engendre plusieurs produits dérivés, dont un jeu de rôle (Fighting Fantasy, puis Advanced Fighting Fantasy), un magazine, Warlock, qui connaît treize numéros avant de s'arrêter, et plusieurs séries dérivées dont la plus célèbre est Sorcellerie !.
De 1982 à 1995, 59 livres sont parus au Royaume-Uni chez Puffin Books (en). Le succès important du premier tome, Le Sorcier de la Montagne de Feu, coécrit par Steve Jackson et Ian Livingstone, a été suivi par d'autres, notamment Le Labyrinthe de la Mort et a entraîné la création de divers produits dérivés, parmi lesquels un jeu de rôle et plusieurs séries de romans.
Au milieu des années 1980, Jackson et Livingstone avaient manifestement l'intention de sortir un livre-jeu par mois, afin de saturer le marché et d'imposer leur marque[5].
En France, Folio Junior (département de l'éditeur Gallimard) édite Le Sorcier de la montagne de feu dans la série « Folio Junior édition spéciale », puis crée la collection « Un livre dont vous êtes le héros » dans laquelle s'insère la série Défis fantastiques.
Au début des années 1990, les ventes de la série commencent à décliner. Le tome 50, Retour à la Montagne de Feu (1992), qui s'inscrit dans la continuité du premier tome, était censé servir d'épilogue à la série, mais il crée la surprise en se vendant très bien, ce qui amène la série à continuer pour encore neuf autres livres avant de s'arrêter en 1995.
Wizard Books (la division jeunesse de l'éditeur Icon Books) reprend la série en 2002, rééditant les titres les plus connus et cinq inédits : Eye of the Dragon (2005), Bloodbones (septembre 2006), Howl of the Werewolf (2007), Stormslayer et Night of the Necromancer. Le premier d'entre eux est traduit chez Folio Junior en 2007, les quatre autres chez Gallimard Jeunesse (qui a intégré les collections Folio Junior) en 2012 et 2013.
En 2012, Ian Livigstone signe un nouvel ouvrage inédit, Blood of the Zombies ; il est traduit et publié en français par Gallimard Jeunesse en 2014 sous le titre Le Sang des zombies.
En octobre 2014, Dave Morris et Jamie Thomson (en) rééditent The Keep of the Lich Lord (Le Repaire des morts vivants), mais dans la série Fabled Lands Quests[6] : en effet ils avaient refusé de céder leur droit lors de la cession de la série Fighting Fantasy de Puffin Books à Icon Books[7].
Gallimard Jeunesse publie le dernier tome en français, Curse of the Mummy, en avril 2015[8].
En 2017, la licence pour la langue anglaise est acquise à l'éditeur américaine Scholastic. Ian Livingstone écrit un ouvrage inédit pour cet éditeur, Port of Peril (L'Anneau des serpents de feu). En 2018, un nouvel auteur, Charlie Higson, publie pour cette collection The Gates of Death. Le style des illustrations change radicalement avec Vlado Krizan pour les illustrations intérieures et Robert M. Ball pour les couvertures.
En 2018, Gallimard réédite la série Défis fantastiques accompagnée de l’inédit « L’Anneau des serpents de feu ».
Les passionnés et collectionneurs attachent une grande importance à la couverture des livres[9].
Pour l'édition britannique par Puffin Books, on dénombre quatre « vagues » qui se distinguent par la mise en forme de la couverture[10],[11] :
En France, on dénombre cinq maquettes[9] :
Contrairement à certaines autres séries parues plus tard (comme Sorcellerie ! ou Loup Solitaire), les aventures des Défis fantastiques sont pour la grande majorité indépendantes les unes des autres[4]. Si elles se déroulent majoritairement dans le même monde, le joueur incarne presque à chaque fois un aventurier différent, et il ne progresse pas entre chaque aventure. Par contre, certains livres sont des suites d'autres livres, même si le héros est différent (par exemple, La Légende de Zagor est la suite de Retour à la Montagne de Feu, qui est la suite du Sorcier de la Montagne de Feu).
Il est donc possible de rejouer plusieurs fois l'aventure. Il semble même que cela soit un des mécanismes, notamment dans les premiers ouvrages : les différentes ramifications permettent, sauf exception, d'arriver à la solution, mais plus ou moins facilement. On réussit donc souvent l'aventure après plusieurs parties, par essai-erreur : quelle porte faut-il ouvrir pour avoir un objet important ou faire une rencontre bénéfique, quel embranchement mène-t-il vers un piège sans bénéfice, etc.
La plupart des aventures se déroulent sur le monde médiéval-fantastique de Titan, qui comporte trois continents : Allansia, L'Ancien Monde et Khul (leurs noms ont été diversement traduits selon les ouvrages). Le monde a été élaboré au fil de la série, chaque auteur ajoutant sa part à l'ensemble du cadre de jeu (background), compilé et harmonisé par Marc Gascoigne (en) dans les suppléments au jeu de rôle tiré de la série, principalement Titan (1986), Allansia (1994) et Blacksand! (1990).
Les livres originaux anglais comportaient fréquemment une advanced fighting fantasy carte représentant la région où se déroule l'aventure, mais celles-ci sont presque toujours absentes des versions françaises. Ces plans, compilés avec celles publiées dans des romans ou magazines inédits en français, ont permis aux amateurs de constituer un atlas[12] et une mappemonde[13] de Titan.
Numéros | Titres | Auteurs | Illustrateurs de l'édition originale | Année d'édition originale | |
---|---|---|---|---|---|
1 | Le Sorcier de la montagne de Feu (en:The Warlock of Firetop Mountain) | Steve Jackson (UK), Ian Livingstone | Peter Andrew Jones, Russ Nicholson | 1982 | |
2 | La Citadelle du chaos (en:The Citadel of Chaos) | Steve Jackson (UK) | Russ Nicholson | 1983 | |
3 | La Forêt de la malédiction (en:Forest of Doom) | Ian Livingstone | Iain McCaig, Malcolm Barter | 1983 | |
4 | La Galaxie tragique (en:Starship Traveller) | Steve Jackson (UK) | Peter Andrew Jones | 1983 | |
5 | La Cité des voleurs (en:City of Thieves) | Ian Livingstone | Iain McCaig | 1983 | |
6 | Le Labyrinthe de la mort (en:Deathtrap Dungeon) | Ian Livingstone | Iain McCaig | 1984 | |
7 | L'Île du roi lézard (en:Island of the Lizard King) | Ian Livingstone | Iain McCaig, Alan Langford | 1984 | |
8 | Le Marais aux scorpions (en:Scorpion Swamp) | Steve Jackson (USA) | Duncan Smith | 1984 | |
9 | La Sorcière des neiges (en:Caverns of the Snow Witch) | Ian Livingstone | Gary Ward, Edward Crosby | 1984 | |
10 | Le Manoir de l'Enfer (en:House of Hell) | Steve Jackson (UK) | Tim Sell | 1984 | |
11 | Le Talisman de la mort (en:Talisman of Death) | Jamie Thomson (en), Mark Smith (en) | Bob Harvey | 1984 | |
12 | Le Mercenaire de l'espace (en:Space Assassin) | Andrew Chapman | Christos Achilleos, Geoffrey Senior | 1985 | |
13 | Le Combattant de l'autoroute (en:Freeway Fighter) | Ian Livingstone | Kevin Bulmer | 1985 | |
14 | Le Temple de la terreur (en:Temple of Terror) | Ian Livingstone | Christos Achilleos, Bill Houston | 1985 | |
15 | Les Trafiquants de Kelter (en:The Rings of Kether) | Andrew Chapman | Nick Spender | 1985 | |
16 | Défis Sanglants sur l'océan (en:Seas of Blood) | Andrew Chapman | Bob Harvey | 1985 | |
17 | Rendez-vous avec la M.O.R.T. (en:Appointment with F.E.A.R) | Steve Jackson (UK) | Declan Considine | 1985 | |
18 | La Planète rebelle (en:Rebel Planet) | Robin Waterfield (en) | Gary Mayes | 1985 | |
19 | Les Démons des profondeurs (en:Demons of the Deep) | Steve Jackson (USA) | Bob Harvey | 1986 | |
20 | L'Épée du samouraï (en:Sword of the Samurai) | Mark Smith (en), Jamie Thomson (en) | Alan Langford | 1986 | |
21 | L'Épreuve des champions (en:Trial of Champions) | Ian Livingstone | Brian Williams | 1986 | |
22 | La Grande Menace des robots (en:Robot Commando) | Steve Jackson (USA) | Gary Mayes | 1986 | |
23 | Les Sceaux de la destruction (en:Masks of Mayhem) | Robin Waterfield (en) | Russ Nicholson | 1986 | |
24 | La Créature venue du chaos (en:Creature of Havoc) | Steve Jackson (UK) | Alan Langford | 1986 | |
25 | La Forteresse du cauchemar (en:Beneath Nightmare Castle) | Peter Darvill-Evans | Dave Carson | 1987 | |
26 | La Crypte du sorcier (en:Crypt of the Sorcerer) | Ian Livingstone | John Sibbick, Leo Hartas | 1987 | |
27 | Le Chasseur des étoiles (en:Star Strider) | Luke Sharp | Gary Mayes | 1987 | |
28 | Les Spectres de l'angoisse (en:Phantoms of Fear) | Robin Waterfield (en) | Ian Miller | 1987 | |
29 | Les Rôdeurs de la nuit (en:Midnight Rogue) | Graeme Davis (en) | John Sibbick | 1987 | |
30 | Les Gouffres de la cruauté (en:Chasms of Malice) | Luke Sharp | Russ Nicholson | 1987 | |
31 | L'Empire des hommes-lézards (en:Battleblade Warrior) | Marc Gascoigne (en) | Alan Langford | 1988 | |
32 | Les Esclaves de l'éternité (Slaves of the Abyss) | Paul Mason, Steven Williams | Terry Oakes, Bob Harvey | 1988 | |
33 | Le Justicier de l'univers (Sky Lord) | Martin Allen | Les Edwards, Tim Sell | 1988 | |
34 | Le Voleur d'âmes (Stealer of Souls) | Keith Martin | David Gallagher, Russ Nicholson | 1988 | |
35 | Le Vampire du château noir (Vault of the Vampire) | Keith Martin | Les Edwards, Martin McKenna, Leo Hartas | 1989 | |
36 | La Nuit des mutants (Portal of Evil) | Peter Darvill-Evans | David Gallagher, Alan Langford, Leo Hartas | 1989 | |
37 | Les Sombres Cohortes (Armies of Death) | Ian Livingstone | Chris Achilleos, Nik Williams | 1988 | |
38 | L'Élu des six clans (Daggers of Darkness) | Luke Sharp | David Gallagher, Steve Luxton | 1989 | |
39 | Le Volcan de Zamarra (Fangs of Fury) | Luke Sharp | David Gallagher, Steve Luxton | 1989 | |
40 | Le Sceptre noir (Master of Chaos) | Keith Martin | Les Edwards, David Gallagher, Leo Hartas | 1990 | |
41 | La Vengeance des démons (Dead of Night) | Jim Bambra, Stephen Hand | Terry Oakes, Martin McKenna, Leo Hartas | 1989 | |
42 | L'Ancienne Prophétie (Black Vein Prophecy) | Paul Mason, Steven Williams | Terry Oakes, Leo Hartas | 1990 | |
43 | Le Repaire des morts vivants (The Keep of the Lich Lord) | Dave Morris, Jamie Thomson (en) | David Gallagher, Leo Hartas | 1990 | |
44 | La Légende des guerriers fantômes (Legend of the Shadow Warriors) | Stephen Hand | Terry Oakes, Martin McKenna, Leo Hartas | 1991 | |
45 | La Tour de la destruction (Tower of Destruction) | Keith Martin | Terry Oakes, Pete Knifton, Leo Hartas | 1991 | |
46 | L'Arpenteur de la Lune (Moonrunner) | Stephen Hand | Terry Oakes, Martin McKenna | 1992 | |
47 | Les Mercenaires du levant (The Crimson Tide) | Paul Mason et Steve Williams | Alan Craddock, Terry Oakes | 1992 | |
48 | Les Mondes de l'Aleph (Spectral Stalkers) | Peter Darvill-Evans | Ian Miller, Tony Hough, Leo Hartas | 1991 | |
49 | Le Siège de Sardath (Siege of Sardath) | Keith P. Philips | Les Edwards, Pete Knifton, Leo Hartas | 1992 | |
50 | Retour à la Montagne de feu (Return to Firetop Mountain) | Ian Livingstone | Les Edwards, Martin McKenna, Leo Hartas | 1992 | |
51 | Les Mages de Solani (Island of the Undead) | Keith Martin | Terry Oakes, Russ Nicholson | 1992 | |
52 | La Légende de Zagor (Legend of Zagor) | Keith Martin | Jim Burns, Martin McKenna | 1993 | |
53 | Le Sépulcre des ombres (Spellbreaker) | Jonathan Green (en) | Alan Langford | 1993 | |
54 | Le Voleur de vie (Deathmoor) | Robin Waterfield (en) | Russ Nicholson, Terry Oakes | 1994 | |
55 | Les Chevaliers du destin (Knights of Doom) | Jonathan Green (en) | Tony Hough | 1994 | |
56 | Le Chasseur de mages (Magehunter) | Paul Mason | Ian Miller, Russ Nicholson | 1995 | |
57 | La Revanche du vampire (Revenge of the Vampire) | Keith Martin | Les Edwards, Martin McKenna | 1995 | |
58 | Le Dragon de la nuit (Night Dragon) | Keith Martin | Tony Hough | 1993 | |
59 | L'Œil d'émeraude (The Eye of the Dragon) | Ian Livingstone | Martin McKenna | 2005 | |
60 | Le Pirate de l'Au-delà (Bloodbones) | Jonathan Green (en) | Tony Hough | 2006 | |
61 | La Nuit du nécromancien (Night of the Necromancer) | Jonathan Green (en) | Martin McKenna | 2010 | |
62 | La Nuit du loup-garou (Howl of the Werewolf) | Jonathan Green (en) | Martin McKenna | 2007 | |
63 | Le Maître des tempêtes (Stormslayer) | Jonathan Green (en) | Stephen Player | 2009 | |
64 | Le Sang des zombies (Blood of the Zombies) | Ian Livingstone | Kevin Crossley | 2012 | |
65 | La Malédiction de la momie (Curse of the Mummy) | Jonathan Green (en) | Kevin Crossley | 2011 | |
66 | L'Anneau des serpents de feu (The Port of Peril) | Ian Livingstone | Vlado Krizan | 2017 | |
67 | Le Fléau de Titan (The Gates of Death) | Charlie Higson | Vlado Krizan | 2018 | |
68 | Les Mystères de Salamonis (Secrets of Salamonis) | Steve Jackson, Jonathan Green | Tazio Bettin | 2022 | |
69 | Les Géants de fer (Shadows of the Giants) | Ian Livingstone | Mike MacCarthy | 2022 |
La série de livres-jeux Clash of the Princes est une série dérivée des Défis fantastiques ; elle est sous-titrée A Fighting Fantasy Two-Player Adventure. Elle ne contient que deux livres, Lothar le Sorcier (The Warlock's Way) et Clovis le Chevalier (The Warrior's Way), qui peuvent être joués soit indépendamment selon les règles des Défis fantastiques, soit à deux joueurs, chacun ayant un livre. Ces livres ont été intégrés par Gallimard dans la collection Double Jeu, avec les traductions de la série Double Game.
Les livres se déroulent dans le royaume de Gundobad[note 1]. Aucune indication ne permet de situer ce royaume sur Titan, rien n'indique d'ailleurs qu'il soit sur cette planète.
Ian Livingtone a écrit une série quatre livres, Adventures of Goldhawk: First Fighting Fantasy Adventure, destinée à intéresser les jeunes lectrices et lecteurs pour les amener vers les Défis fantastiques :
En 1985, Citadel Miniatures a sorti des figurines en plastique de 60 mm pour un jeu, Fighting Fantasy Battlegame, sous la licence Fighting Fantasy Heroes. Cela devait être initialement un jeu complet, vendu dans une boîte, avec une maquette de donjon modulable ; finalement, Citadel sort les figurines d'une part, et un ensemble comprenant des dés et les règles du jeu d'autre part, sous le nom Fighting Fantasy Battlegame Rules and Dice[14].
En 2014, Scriptarium fait sculpter une figurine représentant le mage Yaztromo (personnage apparaissant dans La Forêt de la malédiction, Le Temple de la terreur et La Crypte du sorcier), en édition limitée à 200 exemplaires, comme contre-partie pour les souscripteurs au financement participatif pour la traduction de l'ouvrage Titan.
La même année, Otherworld Miniatures sort une série de figurines officielles de 20 mm[15]. L'entreprise Pure Evil Miniatures aurait aussi un projet de figurines[16].
En avril 2015, l'éditeur Greywood Publishing[17] annonce un projet de jeu de société de Jamie Wallis appelé Fighting Fantasy Quest[18]. Un financement participatif était prévu sur Kickstarter pour 2016[19]. Le jeu ne semble pas avoir été publié.
En 2024, l'éditeur Wallace Design devrait publier le jeu Fighting Fantasy Adventures, créé par Martin Wallace[20],[21].
Au milieu des années 1980, un certain nombre de livres ont été adaptés pour le ZX Spectrum :
Deathtrap Dungeon a fait l'objet d'une adaptation libre en 1998 sur PC et PlayStation par Eidos Interactive, l'auteur du livre (Ian Livingstone) étant d'ailleurs à l'époque le président du conseil d'administration d'Eidos Interactive.
L'entreprise canadienne Big Blue Bubble a adapté plusieurs livres pour Nintendo DS (Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain, 2009), et pour la gamme Apple iPhone, iPod Touch et iPad :
Plusieurs mods ont été réalisés sur des Défis fantastiques : un sur Morrowind (Annastia) et un sur Skyrim (Fighting fantasy).
En 2010, la maison de production anglaise Superteam Production annonce la mise en préproduction de House of Hell (Le Manoir de l'Enfer), pour une sortie prévue en 2013.
En 2011, Mark Holdom[22], Inc. (MHI) achète les droits de Deathtrap Dungeon (Le Labyrinthe de la Mort)[23] pour une adaptation filmée, en partenariat avec Celsius Entertainment. L'adaptation serait « un croisement de Saw et de Gladiator », avec la volonté de développer une franchise. Le scénario serait de Martin Gooch (en) (Gothic Manor ltd)[24],[25].
En 2013, ces deux projets semblent abandonnés.
La série Double Jeu est la traduction de deux séries britanniques différentes :
Le point commun de ces deux séries est que les aventures peuvent se lire à deux joueurs ou joueuses, chacun ayant un livre. Ils vont donc par paire : [Darian ; Issel], [Coreus ; Bardik], [Warlock (Lothar) ; Warrior (Clovis)]. La série a été publiée en français en 1988.
écrits par James Herbert Brennan
écrits par James Herbert Brennan
Sorcellerie ! (Sorcery!, initialement Steve Jackson's Sorcery!) est une série de quatre livres-jeux écrite par Steve Jackson et illustrée par John Blanche, publiée entre 1983 et 1985. En France, la série a été éditée par Gallimard dans la collection « Un livre dont vous êtes le héros » de Folio junior.
Située dans le même univers heroic fantasy que la collection Défis fantastiques, Sorcellerie ! est l'une des séries de livres-jeux les plus populaires parmi les amateurs du genre. Elle a pour particularité d'intégrer un système codé de sortilèges devant être appris par le lecteur, et utilisés au moment opportun lors du déroulement de l'histoire [26].
Les quatre livres forment une histoire continue mais peuvent être lus séparément. Cependant, une lecture linéaire apporte au joueur une meilleure compréhension des sortilèges et la possibilité de conserver ses statistiques et son équipement d'un livre à l'autre, ce qui lui facilite considérablement la tâche et lui permet aussi d'obtenir des indices utiles, particulièrement lors des derniers volumes.
Les quatre livres sont parus en version originale chez Penguin Books. Ils ont ensuite été réédités par Wizard Books en 2003.
Les quatre volumes de la série Sorcellerie ! fonctionnent comme une grande épopée. Celle-ci se déroule dans le même monde que la série Défis fantastiques, à savoir l'univers de Titan, sur le continent appelé « Ancien Monde », dans la région du Kalkhabad (« Kakhabad » en version originale).
Située aux confins du continent, cette région est le refuge de nombreuses créatures maléfiques chassées des autres contrées. Plusieurs peuples émergèrent sur l'Ancien Monde, et une guerre finit par éclater : la guerre des Quatre Royaumes.
Quelque temps après la fin de cette guerre, le roi de Femphrey découvre la Couronne des rois, un puissant objet magique qui confère à quiconque le porte de grands talents de souverain. Chalanna le réformateur, roi de Femphrey, décide que la Couronne des rois doit aller alternativement d'un royaume à l'autre pour y apporter la paix. La couronne va ainsi aux royaumes d'Ocrepierre (Ruddlestone), Vastelande (Lendleland), Gallantaria et d'Arthebrice (Brice).
Le royaume d'Analand reçut à son tour la couronne. Mais une nuit, des Hommes-oiseaux dérobent la couronne et l’amènent à leur maître, l'Archimage de Mampang, une forteresse située au fin fond du Kalkhabad. Le but de l'Archimage est d'utiliser la couronne pour réunir sous sa domination toutes les créatures du Kalkhabad, avant d'attaquer les pays voisins.
La tâche du héros (le lecteur) consiste alors à se rendre jusqu'à Mampang pour y récupérer la couronne.
Il existe des tomes la série Défis fantastiques qui se déroulent peu après la Guerre des Quatre Royaumes, par exemple L'Arpenteur de la Lune de Stephen Hand (1992). Il faut également noter que dans La Revanche du vampire (Keith Martin, 1995), on peut se rendre dans certains lieux de l'Ancien monde comme les collines de Shamutanti.
Pour Pete Tamlyn, qui critique le livre dans le magazine Imagine en 1984, « Sorcellerie ! est en fait un retour aux sources du jeu de rôle. J'aimerais voir plus de ce genre »[27]
Marcus L. Rowland dans White Dwarf numéro 50 lui donne une note de 7 sur 10, commentant « quiconque qui voudra passer quelques heures entre deux parties ne sera pas déçu par Sorcellerie ! »[28]. Dans sa critique de La Cité des pièges dans le numéro 54, il lui donne une note de 8 sur 10 si utilisé en continuation de la série, mais 6 sur 10 seulement si lu comme une aventure indépendante, disant avoir apprécié l'aventure, recommandant d'utiliser le système de magie et sans tricher[29].
Selon Daniel Nye Griffiths dans Forbes en 2013, « si ces livres-jeux avait leur Citizen Kane, ce serait Sorcellerie ! de Steve Jackson - une série d'aventure en quatre volumes, le dernier d'une longueur sans précédent, avec un surprenant rebondissement à la Usual Suspects et une narration cérébrale avec voyage dans le temps »[30].
Pour FibreTigre, auteur spécialiste de la fiction interactive « Les illustrations de John Blanche sont des illustrations rares, un peu dérangeantes même. Mais surtout c’est une merveille d’écriture. La collection est destinée aux adultes, ce qui est très rare. Elle m’a beaucoup appris sur la fiction interactive, sur les méthodes de travail, c’est vraiment ma référence ». Selon Laurent Centro, directeur des éditions Alkonost cette série est sa préférée avec « des sortilèges aux noms onomatopéiques en trois lettres à apprendre par cœur avant l’aventure. De l’exploration et des rencontres hautes en couleur. Des indices, des ingrédients pour les sorts et des objets étranges à collecter. Surtout, une ambiance unique : féerique, fantasy, onirique, mais aussi inquiétante, parfois sordide. Le tout sublimé par les dessins à l’encre, sales, tortueux et bourrés de détails du grand John Blanche ! »[4].
Selon Comic Book Resources en 2022, « Sorcellerie ! de Steve Jackson est le Elden Ring des aventures textuelles, avec plus de contenus à découvrir et explorer que beaucoup de jeux à mondes ouverts contemporains ». Son adaptation par Inkle Studios est devenu culte, et chaque livre est sa propre aventure en monde ouvert, avec une rejouabilité comparable à The Elder Scrolls V: Skyrim et Elden Ring[31].
Hidetaka Miyazaki, le créateur de Dark Souls est un grand fan de la série et dit avoir été très inspiré par Sorcellerie !. Steve Jackson pense que cela est dû au fait que Sorcellerie ! est une version plus adulte de Défis fantastiques qu'il avait réalisé pour son éditrice Geraldine Cooke. Miyazaki avoue avoir triché lorsqu’il était enfant[32].
En 2003, les trois premiers livres-jeux sont adaptés par Jamie Wallis en scénarios de jeu de rôle sur table pour le d20 system, et sont publiés chez Myriador[33].
En 2012, l'ensemble des quatre ouvrages est adapté par Graham Bottley pour Défis fantastiques, le jeu de rôle sous le titre Crown of the Kings, The Sorcery! Campaign[34].
Une adaptation sur smartphone pour iOS, Google Play et PC sur Steam a été réalisée par l'éditeur de fiction interactive Inkle en 2018[35]. Elle est ensuite adaptée pour Nintendo Switch, Xbox et PlayStation en juin 2022[36].
La série de livres interactifs Sorcellerie ! en version numérique s'est vendue à plus d'un million d'exemplaires[37].
La collection est un succès avec plus de 15 millions d’exemplaires vendus dans 26 collections différentes et un total de 181 tomes[38].
La série Sorcellerie ! est particulièrement saluée par les critiques. Pete Tamlyn dans le magazine Imagine en 1984 indique que « Sorcellerie ! est en fait un retour aux sources du jeu de rôle »[39]. Marcus L. Rowland dans White Dwarf trouve que « quiconque qui voudra passer quelques heures entre deux parties ne sera pas déçu par Sorcellerie ! »[28] Selon Daniel Nye Griffiths dans Forbes en 2013, « si ces livres-jeux avait leur Citizen Kane, ce serait Sorcellerie ! de Steve Jackson — une série d'aventure en quatre volumes, le dernier d'une longueur sans précédent, avec un surprenant rebondissement à la Usual Suspects et une narration cérébrale avec voyage dans le temps »[40].
Pour FibreTigre, auteur spécialiste de la fiction interactive « Les illustrations de John Blanche sont des illustrations rares, un peu dérangeantes même. Mais surtout c’est une merveille d’écriture. La collection est destinée aux adultes, ce qui est très rare. Elle m’a beaucoup appris sur la fiction interactive, sur les méthodes de travail, c’est vraiment ma référence ». Selon Laurent Centro, directeur des éditions Alkonost cette série est sa préférée avec « des sortilèges aux noms onomatopéiques en trois lettres à apprendre par cœur avant l’aventure. De l’exploration et des rencontres hautes en couleur. Des indices, des ingrédients pour les sorts et des objets étranges à collecter. Surtout, une ambiance unique : féerique, fantasy, onirique, mais aussi inquiétante, parfois sordide. Le tout sublimé par les dessins à l’encre, sales, tortueux et bourrés de détails du grand John Blanche »[4].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.