Ernest Adams

game designer américain De Wikipédia, l'encyclopédie libre

Ernest Adams

Ernest Adams est un game designer indépendant et écrivain américain. Il est le fondateur de l’International Game Developers Association, un conférencier régulier à la Game Developers Conference et un chroniqueur régulier pour Gamasutra. Il est l’auteur de plusieurs ouvrages consacrés au game design.

Faits en bref Nationalité, Profession ...
Ernest Adams
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Ernest Adams à la Game Developers Conference en 2010
Nationalité États-Unis
Profession
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Biographie

Ernest Adams fait ses études à l’Université Stanford où il est diplômé d’un Bachelor of Arts en philosophie. Il travaille comme ingénieur logiciel pour Interactive Productions de 1989 à 1992, puis pour Electronic Arts jusqu’en 1999. Il est ensuite designer pour Bullfrog Productions jusqu’en 2000[1],[2].

Adams fonde en 1994 l’International Game Developers Association[1]. Il tient depuis 1997 la chronique The Designer’s Notebook dans Gamasutra[2].

Jeux

Avant de devenir consultant, Adams a œuvré sur plusieurs jeux pour ses différents employeurs[3].

Annulés

  • Dungeon Keeper 3

Ouvrages

Liens externes

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Notes et références

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