Coup du cheval

combinaison du jeu de dames De Wikipédia, l'encyclopédie libre

Le coup du cheval, connu aussi internationalement comme le coup Fabre[1], du nom de l'ancien champion du monde français Marius Fabre, est une combinaison standard du jeu de dames, spécialement dans la partie classique.

Faits en bref Type ...
Coup du cheval
Présentation
Type
Coup aux dames (d)
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Principe du coup du cheval

Résumé
Contexte
Principe du coup du cheval
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27-22 ! (18x27) 33-29 (24x31) 30-24 (27x38)
43x32 (19x30) 28x37 et le pion 30 est perdu.
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(18x27)
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33-29
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(24x31)
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30-24
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(27x38)
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43x32
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(19x30)
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28x37
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Et le pion noir 30 est perdu. B+1

Le mécanisme de base 27-22 (18x27) 33-29 (24x31)[2] utilise la prise majoritaire et offre un temps de repos, voire deux, ce qui permet diverses combinaisons[3], dont une est réalisable après le début de partie suivant : 31-27 (17-21) 33-28 (18-23) 34-30 (13-18) 38-33 (8-13) 42-38 (20-24)? B+1.

C'est le sacrifice des trois pions par (24x31) qui est la caractéristique de ce coup[4]. Cette rafle très caractéristique[5] est en forme de « L »[6], comme le déplacement du cheval aux échecs.

Le coup du cheval possède un développement spectaculaire, dénommé « coup Molimard »[7] ou « coup Jernberg »[8], et pouvant se produire dès le neuvième temps de la partie. Dans cette variante, une première rafle permet de libérer la case 3 pour venir y damer à l'issue d'une seconde rafle.

Liens externes

Bibliographie

Articles connexes

Notes et références

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