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équipe de mangaka De Wikipédia, l'encyclopédie libre
CLAMP (クランプ, Kuranpu ) est un collectif d'autrices, mangaka. Leurs mangas sont en général des shōjo manga, mais elles se sont essayées, depuis 2001 au seinen et au shōnen publiés entre autres dans Young Magazine au Japon.
CLAMP | |
CLAMP à l'Anime Expo de 2006, à Los Angeles. De gauche à droite : Satsuki, Nanase, Nekoi et Mokona. | |
Site web | www.clamp-net.com |
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Créé à la fin des années 1980, le collectif CLAMP comprenait initialement plus d'une dizaine de membres. Sa composition évolue ensuite, et le nombre de membres se réduit. CLAMP est composé depuis fin 1990 de quatre autrices[1],[2] :
Dans les années 1980, une équipe de onze ou douze amies lycéennes, inscrites au même cours de dessin, s'amusent à des créations communes[4]. Enchaînant d'abord les dōjinshi et autres histoires courtes, souvent des parodies, elles finissent par créer leurs propres histoires en 1989[1] avec Derayd - Moon of boundary balance[2], un manga fantastique inspiré d'une œuvre de science-fiction télévisuelle dessinée par Akimaya Tamayo, assistée de Mokona, Nekoi Tsubaki, Nanao Sei, Igarashi Satsuki et Sei Leeza. Peu de temps après, en 1990, commence la publication de la série shōjo manga RG Veda, créée par 7 membres et prépubliée dans un magazine, South n°3. C'est un succès[5].
À la charnière des années 1990, Mokona élabore le concept de la future œuvre culte Tōkyō Babylon et s'affirme comme la dessinatrice principale du groupe. En 1991, des 7 membres durant RG Veda, le groupe passe à 4[4], et c'est le studio CLAMP tel qu'on le connaît aujourd'hui.
Par la suite, ce studio multiplie les créations et réalise certaines des œuvres les plus populaires des mangas des années 1990. Leur créativité et leur capacité à multiplier des succès dans des genres différents, fait qualifier ce collectif féminin, dans un article du Los Angeles Times de « Steven Spielberg du manga »[6].
CLAMP donne dans tous les genres, que ce soit le manga pour enfants, jeunes filles, adolescents et même adultes[3],[7]. Les styles de représentation visuelle sont également très variés. Yuko, la sorcière sensuelle de xxxHOLIC, semble sortie d'une gravure sur bois. Kamui, le héros androgyne dans X, demande conseil à la princesse Hinoto, dont la chevelure s'enroule dans des tourbillons Art nouveau évoquant les affiches d'Alphonse Mucha et les papiers à cigarettes JOB. Le manga Cardcaptor Sakura se distingue par la simplicité des traits, loin de l'univers visuel de xxxHOLIC, etc.[7].
Bien que les genres se diversifient, de la simple romance à la fantasy coréenne et chinoise en passant par la critique sociale[3],[7], leurs thématiques restent centrées sur le développement des personnages de façon constante :
De plus, les CLAMP adorent créer des passerelles entre leurs différents récits et croiser leurs personnages d'une histoire à l'autre[1] .
Recueils édités de façon amatrice :
Série de douze magazines contenant 3 figurines de jeu d'échecs de l'univers de CLAMP sortie à l'occasion des 15 ans du groupe.
CLAMP in 3D Land : série de coffrets contenant chacun des statuettes représentant les personnages emblématiques de Clamp (2006-2008).
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