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Le bunny hopping (« saut de lapin » en français) est une technique de déplacement spécial d'un personnage utilisé dans un jeu de tir à la première personne (FPS) (en ligne principalement).
Ce terme vient de la correspondance avec le déplacement engendré par l'utilisation de cette technique et le mode de déplacement habituel des lapins.
Dans le jeu, cette technique vient à l'origine d'un « bug » présent dans le moteur physique du jeu vidéo Quake. En effet, ce « bug » est issu de l'addition des vitesses de déplacements latérale (gauche ou droite) et avant ou arrière (« bug » du strafe-jump) et de la faculté à orienter le déplacement du personnage dans les airs.
Le principe du bunny hoping est de se déplacer seulement en sautillant. Si le déplacement est effectué par sauts, la vitesse croît ou est maintenue à son maximum.
Pour atteindre la vitesse maximum, les sauts doivent s'enchainer et être coordonnés. Il est nécessaire de sauter au moment même où le personnage retombe au sol[1],[2].
L'intérêt de la technique est[3] :
Cependant, plus on fait de mouvements, plus il est difficile de cibler l'ennemi, d'autant plus si les mouvements sont rapides.
Une grande majorité des jeux de tirs subjectifs[4], tels que :
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