Assassin's Creed Syndicate
jeu vidéo de 2015 De Wikipédia, l'encyclopédie libre
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Assassin's Creed Syndicate est un jeu vidéo d'action-aventure et d'infiltration développé par Ubisoft Québec et édité par Ubisoft. Il est développé avec l'aide des studios Montréal, Singapour, Annecy, Shanghai, Montpellier, Kiev, Reflections, et Chengdu. Il sort en octobre 2015 sur PlayStation 4 et Xbox One et en sur Windows. C'est le sixième opus canonique et le neuvième opus principal de la série Assassin's Creed, et la suite d'Assassin's Creed Unity.
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Marc-Alexis Côté |
Compositeur | |
Producteur |
François Pelland |
Début du projet | |
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Date de sortie |
Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur | |
Version |
1.5 ()[1] |
Évaluation | |
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Site web |
Assassin's Creed |
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L'intrigue se déroule à Londres, en 1868, où Jacob et Evie Frye arrivent dans le but de vaincre le templier Crawford Starrick et son organisation, qui contrôle divers rouages importants de la société londonienne (usines, transports, médecine, politique, criminalité...). Ils sont assistés par Henry Green, le Grand Maître Assassin de la confrérie de Londres. Mais le frère et la sœur sont divisés quant à la manière de procéder. Jacob souhaite libérer la ville et former son gang. Quant à Evie, elle est à la recherche d'un fragment d'Eden caché dans la ville.
En 2015, le joueur continue toujours d'utiliser Helix afin d'aider les assassins du présent à retrouver des artefacts de la première civilisation via les mémoires de Jacob et Evie. Mais Otso Berg et ses acolytes templiers (rencontrés dans Assassin's Creed: Rogue) sont sur leurs traces.
The Dreadful Crimes est une extension permettant au joueur de résoudre des enquêtes criminelles grâce à l’aide de Artie, jeune journaliste. Au fil des enquêtes, on peut lire les histoires écrites par Henry Raymond, grand auteur. Evie et Jacob peuvent tous les deux participer. Le joueur doit trouver des indices, examiner les preuves et désigner un coupable parmi les suspects.
Le jeu se déroule durant l'ère victorienne, période cruciale pour le Royaume-Uni, et qui est marquée par une révolution industrielle de grande ampleur. Grandes avenues, multitude de calèches et apparition de panneaux publicitaires marquent les changements visibles du XIXe siècle dans la ville qui devient à l’époque la plus peuplée du monde, et posant ainsi les prémices de la société moderne. L'espérance de vie augmente de près de trente ans, et les voies ferrées prennent peu à peu place au sein du paysage, tout comme le métro qui se développe ainsi que l'apparition de la bourse. Le développement de l'industrie créé un écart important entre les ouvriers et ceux qui profitent des richesses engendrées par celle-ci : la période voit ainsi la naissance des syndicats, des grèves mais aussi du crime organisé[2].
La ville de Londres (dans le jeu 30 % plus grande que le Paris d'Assassin's Creed Unity) dispose de grandes avenues empruntées par de nombreux moyens de transports tels que des calèches. Chaque quartier dispose de sa population (ouvriers, nobles etc.) et reflète sa vie quotidienne. Ainsi, les pubs et autres panneaux publicitaires sont présents, mais aussi les bâtiments de manière plus générale, des vieilles maisons des quartiers pauvres aux grands immeubles de la City. Les quartiers étant occupés par des QG de gangs, c'est au joueur de les attaquer pour libérer peu à peu la ville[2].
Le joueur peut incarner Jacob et Evie en exploration libre de la ville, mais le contrôle sera imposé selon les différentes missions du jeu. Les deux Assassins disposent d'un arsenal adapté qui répond aux besoins de l'époque (il n'est plus possible de se balader librement avec une épée ou un fusil sur son dos), et peuvent ainsi utiliser un kukri, un pistolet à six coups, des couteaux de lancer, un poing américain ou encore une canne-épée. Concernant la lame secrète, elle est équipée de la traditionnelle lame, mais aussi d'un lanceur pour diverses fléchettes, et surtout d'un tout nouveau grappin permettant de se hisser très rapidement sur les toits des bâtiments ou encore de s'en servir comme d'une tyrolienne. Le système de combat revient, après une version plus complexe et punitive dans Unity, sur un principe où le joueur peut enchaîner une série de morts en appuyant sur un simple bouton, pour peu d'avoir le bon rythme, ce qui rend le tout bien plus fluide. L'apparition des calèches engendre de nouvelles possibilités de combat, et le joueur peut se battre sur les toits de ces dernières, passer de l'une à l'autre grâce au parkour, mais également en prendre le contrôle.
Le système de quêtes annexes est proche de celui de Assassin's Creed: Brotherhood et Revelations : une ville, avec plusieurs quartiers qui sont contrôlés par les templiers. Il est indispensable au joueur de libérer des quartiers pour débloquer de nouvelles quêtes principales.
Le , le site internet anglais Kotaku publie un article concernant la description d'un gameplay exclusif de sept minutes sur le jeu Assassin's Creed Victory. L'article décrit les grandes lignes de la vidéo, dévoilant le contexte historique du jeu et quelques nouveautés concernant les activités et le gameplay[3]. La réaction générale des joueurs ne tarde pas, et une grande majorité clame son agacement face à une fuite près d'un mois après la sortie d'Assassin's Creed Unity, alors que la plupart des jeux Assassin's Creed sont censés être dévoilés quelques mois après la nouvelle année, selon la logique d'Ubisoft concernant leur politique de la sortie annuelle des jeux Assassin's Creed[4]. Ubisoft officialise alors rapidement les informations fuitées, et se dit déçu pour les fans et l'équipe de développement[5].
Le est dévoilée une très courte vidéo annonçant le dévoilement du prochain Assassin's Creed pour le . On peut y apercevoir les bras d'un Assassin, équipé d'un nouveau type de lame secrète avec un gant de métal, ainsi que d'un lanceur au-dessus du poignet. Dans l'autre main, l'Assassin tient un poing américain, ainsi qu'une canne surmontée d'une tête de volatile[6]. Le même jour, Jason Schreier indique sur Kotaku avoir été informé depuis un moment déjà de cette possible annonce pour le 12 mai, mais qu'en plus le titre du jeu serait changé pour Assassin's Creed Syndicate, au lieu de Victory[7]. Ce changement du nom est confirmé lors de la présentation officielle du jeu par Ubisoft[8]. L'annonce est l'occasion pour le studio de dévoiler de nombreuses informations sur le jeu : des images du jeu, son gameplay, son contexte historique, son histoire et ses nouveaux héros, ses nouveautés mais aussi deux bandes-annonces[9]. Le multijoueur et le mode coopération sont absents du jeu, car les développeurs ont voulu se concentrer sur l'aventure solo[10]. Paul Amos est plus tard annoncé comme prêtant son visage pour le personnage de Jacob Frye.
La sortie du jeu est alors annoncée pour le sur PlayStation 4 et Xbox One[11] et le sur PC.
Ubisoft propose au public de venir, en nombre restreint, tester le jeu dans huit villes autour du monde (Paris, Amsterdam, Berlin, Londres, Madrid, Milan, Sydney et Moscou) en même temps que se déroule l'édition 2015 de l'E3 (du 16 au ). Appelé Assassin's Creed Syndicate Tour, cet évènement propose de multiples animations (galerie d'artworks provenant de tous les jeux Assassin's Creed, utilisation du smartphone avec la carte interactive de Londres pour donner plus d'informations sur le jeu, des ateliers barbier, tatoueur et photocall) en plus d'une démo jouable de 20 minutes du jeu[12].
Le jeu dispose de plusieurs éditions[13] :
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