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illustrateur japonais De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Akira Yasuda (安田 朗, Yasuda Akira ), dit Akiman, né le est un illustrateur japonais.
Naissance | |
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Nom dans la langue maternelle |
安田朗 |
Nationalité | |
Activités |
Animateur, développeur de jeux vidéo, mechanical designer, réalisateur de cinéma, illustrateur, mangaka, concepteur de personnages |
Parentèle |
Yuzuki no Kimi (en) (ancêtre) |
Site web |
En 1983, il entre à l'institut de design de Tōkyō qu'il quitte à mi-course pour travailler comme animateur. En 1985 il rejoint l'éditeur de jeux vidéo Capcom pour le compte duquel il prendra part à l'élaboration de nombreux titres[1].
En 1991, il conçoit tous les personnages inédits de Street Fighter II: The World Warrior, dont Guile, Vega ou encore Chun-Li[2]. Il retouche également le design de Ryu et de Ken pour le jeu. Après la sortie du titre, Akiman est nommé responsable de toute la partie design chez Capcom. Il est de nouveau impliqué dans la série Street Fighter en 1997 avec Street Fighter III: New Generation, où il redessine tous les personnages du jeu[3],[4].
En 1998 il est engagé par la Fuji pour participer au character design de la série Turn A Gundam[5]. En 2001 il déménage près de San Diego, et voit publier son premier livre d'illustrations de Gundam.
En 2002 il travaille sur le design de la série Overman King Gainer. L'année suivante il retourne vivre au Japon et s'installe à Tōkyō ou il travaille comme illustrateur indépendant.
En 2006, il travaille sur le design des Knightmare Frames de Code Geass de la série Code Geass.
Depuis 2016, il collabore également avec le géant Square Enix, et notamment sur la série Star Ocean[6].
Liste non exhaustive des travaux d'Akira Yasuda.
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