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système anti-triche De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Valve Anti-Cheat, abrégé VAC, est un système automatique anti-triche créé par la société Valve.
Développé par | Valve Corporation |
---|---|
Première version | |
Système d'exploitation | Microsoft Windows, macOS et Linux |
Type | Système anti-triche (en) |
Licence | Licence propriétaire |
Site web | help.steampowered.com/faqs/view/571A-97DA-70E9-FF74 |
En 2001, Even Balance Inc., développeur du logiciel anti-triche PunkBuster conçu pour les mods de Counter-Strike et Half-Life a arrêté son support des jeux, ne recevant pas d'aide de Valve. L'entreprise leur avait refusé plusieurs offres commerciales pour intégrer le logiciel à leur production[1],[2].
En 2001, Valve a donc décidé de mettre en place une solution à long terme contre la triche[3]. Valve Anti-Cheat (VAC) est sorti en même temps que la version commerciale de Counter-Strike en 2002. À ce moment, le système se contentait de bannir les joueurs pour 24 heures[4]. La durée de bannissement a progressivement augmenté, atteignant des sanctions allant de 1 à 5 ans jusqu'à la sortie de VAC2 en 2005, où ils sont devenus permanents. VAC2 a été annoncé en [5].
Valve communique peu autour de son système pour éviter de donner des informations aux joueurs voulant le contourner[6].
Selon le chef ingénieur de Steam John Cook, pour éviter que le système ne soit compromis, il est « constamment mis à jour et envoyé par petites portions qui sont envoyées aux serveurs selon les besoins, ainsi les hackers ne peuvent avoir accès qu'à de petites portions de ce qui tourne à un instant. S'ils peuvent accéder et travailler sur des petits morceaux, il ne peuvent pas tout compromettre »[7].
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