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jeu vidéo de 1992 De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Streets of Rage 2 (ベア・ナックルII 死闘への
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Ayano Koshiro |
Compositeur | |
Producteur |
Noriyoshi Ohba |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme | Arcade : Console(s) : Console(s) portable(s) : Service(s) en ligne : |
Langue |
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Évaluation |
PEGI 7 (d) |
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Site web |
Streets of Rage |
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Cela fait déjà un an que les anciens policiers Adam Hunter, Axel Stone et Blaze Fielding ont anéanti le syndicat du crime et vaincu son chef : le mystérieux « M. X. » Axel travaille maintenant comme garde du corps et Blaze comme professeur de danse. Adam, de son côté, a réintégré les forces de police et habite une maison aux portes de la ville avec son jeune frère : Eddie Hunter, dit « Skate. » Un jour, Axel reçoit un appel téléphonique de Skate, affolé. En effet, en rentrant de l'école, le jeune garçon a retrouvé la maison déserte et retournée sens dessus-dessous. Il a également appelé le commissariat mais personne n'a vu son frère de la journée. Arrivés sur place, Axel et Blaze découvrent, sur la porte d'entrée délabrée, une photo montrant Adam enchaîné aux pieds d'un homme qu'ils reconnaissent aussitôt. La disparition d'Adam est le prélude d'une nouvelle vague de violence et de chaos sur la ville. Axel et Blaze tentent de recontacter leurs anciens collègues de la police, notamment ceux qui les avaient aidés avec l'artillerie dans le premier volet, mais ces derniers ont été renvoyés ou mutés ailleurs. Secondés par Skate, le frère d'Adam, et Max « Thunder » Hatchett, un catcheur et ami d'Axel, les deux anciens policiers sont fermement déterminés à secourir leur ami et à détruire M. X une fois pour toutes…
Le jeu est un beat them all classique, ressemblant beaucoup à Final Fight de Capcom, où le joueur choisit parmi quatre personnages et affronte dans des niveaux variés de nombreux ennemis.
Trois boutons d’action sont disponibles : il est possible de sauter, frapper, et faire une attaque spéciale (qui consomme l’énergie du joueur qui l’exécute). Le joueur trouve au cours du jeu différentes armes, qu’il est possible d’utiliser directement contre les ennemis ou de lancer.
De nombreux coups et possibilités ont été ajoutés par rapport à Streets of Rage, les sprites sont désormais plus imposants et la musique de Yūzō Koshiro très réussie (rythmes saccadés, sons électroniques et grande maîtrise du processeur sonore de la Mega Drive) ont fait de ce jeu un classique immédiat et indémodable de l’ère 16 bits.
Adam, personnage disponible dans le premier volet ne fait cette fois plus partie que du scénario du jeu (il a été enlevé et le joueur part affronter le crime pour le délivrer), en revanche son petit frère Skate est désormais présent et l'ami d'Axel Max (qui est un catcheur) vient compléter l'équipe.
4 personnages sont disponibles :
Le jeu reçoit la note de 93%[1] dans le magazine Joypad (magazine)
Streets of Rage a connu diverses conversions :
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