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jeu vidéo de 2009 De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Risen est un jeu vidéo de rôle développé par la société allemande Piranha Bytes et distribué par la société allemande Deep Silver, filiale de Koch Media.
Développeur | |
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Éditeur | |
Compositeur |
Date de sortie |
(version internationale) |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Solo uniquement |
Plate-forme |
Langue |
Anglais, Français, Allemand, Italien, Espagnol (version internationale) |
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Moteur | |
Version |
1.10 |
Évaluation | |
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Site web |
Risen |
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Il est disponible sur PC et Xbox 360. La version PC, directement développée par Piranha Bytes, sort le .
La société française Wizarbox se voit confier le portage du jeu sur la console Xbox 360. Cette version sort en même temps que la version PC, à l'exception de l'Amérique du Nord où le jeu ne sort que le .
Le , lors d'une conférence de presse au salon GamesCom de Cologne, Deep Silver a confirmé qu'une suite est en préparation.
Risen prend place sur Faranga, une île de la fantaisie inspirée par la Sicile: une petite île imaginaire de type méditerranéen, dominée par un volcan. Depuis peu, des ruines d'anciens temples sortent mystérieusement de terre, ouvrant un peu partout sur l'île l'accès à d'anciens donjons et grottes. L'île est dominée par un volcan actif et habité par diverses créatures fantastiques; l'île possède des bâtiments et des noms évocateurs de l'Inquisition espagnole en Sicile et la période normande. L'inquisition a instauré un blocus de l'île et ses habitants sont obligés de rejoindre le port de l'île, Port Faranga, et de s'y confiner. Toute personne sortant illégalement du port et étant capturée par l'inquisition est immédiatement envoyée dans le monastère de l'Ordre qui domine l'île. Seuls résistent à l'inquisition Don Esteban et ses rebelles qui ont trouvé refuge dans les marais.
L'histoire débute dans un bateau, au beau milieu d'une mer déchaînée. Parmi les personnes à bord, le chef de l'inquisition, un passager clandestin (le héros du jeu) et une femme prénommée Sara. L'inquisiteur dévoile un Titan camouflé par une tempête avec qui il engage le combat. Réalisant que les choses tournent en sa défaveur, il se téléporte sur l'île, laissant le bateau et ses occupants à leur triste sort. Le bateau s'échoue avec comme seuls survivants le héros et Sara.
Sans armes, sans mémoire et vêtu de haillons, le héros doit faire face aux périls de l'île.
Dans la pure tradition des jeux développés par Piranha Bytes, le personnage principal n'a pas de nom. On l'appelle simplement le héros sans nom (HSN). Les trois endroits où vivent les humains sont dirigés par le Commandant Carlos (Port Faranga), l'Inquisiteur Mendoza (le monastère) et Don Esteban (les rebelles du marais). Citons également Maître Ignatius qui était responsable du monastère avant l'arrivée de l'Inquisiteur Mondoza, le druide Eldric qui vit en ermite et Patty, la fille du fameux pirate Barbe d'Acier.
Certains personnages sont des clins d'œil à la série Gothic, du même développeur. Par exemple le pirate Grégoire-Emmanuel Barbe-d'acier faisant référence à Greg, pirate dans l'extension de Gothic II ("La nuit du corbeau"), Jack le gardien du phare, comme dans Gothic II et 3, Rhobart en référence au roi Rhobart de Gothic 3, Léonardo l'alchimiste comme dans Gothic II, etc.
Contrairement à beaucoup de jeux de rôle, dans Risen on ne choisit ni son personnage ni sa classe. Au fur et à mesure des combats et des quêtes, on gagne des points d'expérience (XP). Lorsque l'on a accumulé assez de points, on progresse d'un niveau et l'on gagne 10 points d'apprentissage (PA). On échange ces points d'apprentissage auprès de maîtres contre le développement de certaines caractéristiques du personnage ou l'apprentissage de nouvelles compétences.
Le jeu propose un système de combat avec des parades et esquives. Grâce à ce système, le joueur peut utiliser un large éventail d'armes comme des épées, des arcs, ou aussi des bâtons de combat. Alternativement, le joueur peut choisir de jouer comme un magicien (mage) ou une combinaison de magicien et guerrier.
Risen propose au joueur un monde virtuel ouvert, mais certaines sections protégées par des barrières magiques ne sont pas accessibles au début de l'histoire.
Fin , JoWooD Productions Software AG, Austria, et Pluto 13 GmbH, Germany (propriétaire de la marque "Piranha Bytes") annoncent la fin de leur coopération. Suivant les accords contractuels liants les deux compagnies, JoWood conserve le droit de publier les jeux de la série Gothic ainsi que les droits d'auteur sur la marque déposée "Gothic"[1]. Piranha Bytes ne pouvant plus développer de jeu pour la série Gothic, la compagnie annonce le qu'elle travaille sur l'ébauche d'un nouveau jeu de rôle. Le lendemain, Deep Silver annonce en être l'éditeur[2] et le , le nom officiel du jeu est révélé: Risen[3]. Alors que Piranha Bytes développe directement la version PC du jeu, la société française Wizarbox est chargée de porter le jeu sur console Xbox 360. La version internationale de Risen sort le . Dans les pays où le jeu n'est pas directement distribué par Deep Silver, la date de sortie du jeu varie légèrement. La version nord américaine pour Xbox 360 fait exception, ne sortant que le . Ce décalage a été mis à profit par Wizarbox pour améliorer les graphismes, principal reproche concernant la version Xbox 360. Malheureusement, les autres joueurs ne pourront pas profiter de ces améliorations, aucun DLC n'ayant pu être délivré. En effet la taille d'un tel DLC aurait été trop volumineuse que pour pouvoir être délivré gratuitement.
À noter aussi que le jeu n'a pas pu être distribué en Australie où il a été interdit à cause de son contenu jugé trop adulte[4] et que les scènes où les personnages sont vus uriner de dos ont été retirées afin de satisfaire aux exigences de la censure britannique.
Si la version PC a connu un accueil particulièrement positif, celui de la version Xbox 360 a été très moyen notamment en raison de problèmes graphiques[5],[6],[7].
Magazine | Version | Note | Magazine | Version | Note |
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Computer Games Online RO | PC | 90/100 | Vandal Online | Xbox 360 | 85/100 |
IGN | PC | 86/100 | IGN | Xbox 360 | 76/100 |
Cynamite | PC | 90/100 | TeamXbox | Xbox 360 | 73/100 |
Cheat Code Central | PC | 88/100 | GameZone | Xbox 360 | 70/100 |
Gaming XP | PC | 88/100 | MS Xbox World | Xbox 360 | 55/100 |
GameStar | PC | 87/100 | RealGamer | Xbox 360 | 30/100 |
Eurogamer | PC | 60/100 | Eurogamer | Xbox 360 | 40/100 |
Artworks | PC | 16/20 | Artworks | Xbox 360 | 16/20 |
Jeuxvideo.com | PC | 17/20 | |||
rpgfrance.com | PC | 8/10 | |||
Joystick | PC | 8/10 | |||
Canard PC | PC | 7/10 | |||
Gamers.at | PC | 90/100 | |||
Moyenne Metacritic | PC | 77/100 | Moyenne Metacritic | Xbox 360 | 60/100 |
Le jeu a inspiré le groupe de rock-métal allemand Schattenspieler qui a composé une chanson tout simplement appelée "Risen". Pyranha Bytes et Deep Silver ont été si stupéfaits qu'ils ont nommé la chanson "Hymne officiel de Risen"[8].
Un soin tout particulier a été apporté au doublage. De nombreux talents, dont certains de tout premier plan, prêtent leur voix aux personnages. Comme dans les jeux précédents de Piranha Bytes, la musique contribue beaucoup à l'ambiance. Elle est l'œuvre de Kai Rosenkranz, qui se charge par ailleurs de la conception sonore du jeu. La chanson "The Poet and the Pendulum" du groupe de métal symphonique finlandais Nightwish a servi à illustrer la vidéo-annonce du jeu.
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