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jeu vidéo de 2013 De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Project Zomboid est un jeu vidéo de survival horror en monde ouvert en développement alpha par le développeur indépendant britannique et canadien The Indie Stone. Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique infesté de zombies où le joueur est mis au défi de survivre le plus longtemps possible avant de mourir inévitablement. C'était également l'un des cinq premiers jeux publiés dans la section de financement alpha du portail de jeu Desura[1].
Développeur |
The Indie Stone |
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Éditeur |
The Indie Stone |
Genre | |
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Mode de jeu |
Solo, multijoueur |
Plate-forme |
Langue | |
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Version |
41.78 () |
Site web |
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L'Indie Stone a subi un revers très médiatisé au sein de la communauté des jeux indépendants après le vol de deux ordinateurs portables contenant du code pour Project Zomboid. Depuis lors, Project Zomboid est apparu sur Steam Early Access et continue son développement à ce jour. Project Zomboid est le premier jeu commercialisé de The Indie Stone[2].
Le but de Project Zomboid est de survivre dans le comté de Knox, dans le Kentucky, qui a été mis en quarantaine par le gouvernement[3]. Le joueur doit gérer des besoins telles que la faim, la soif, la fatigue, la douleur et la stabilité mentale pour rester en vie. Pour ce faire, il doit rechercher des fournitures pour se maintenir en vie un autre jour, tout en évitant les zombies. Il n'y a pas de victoire à proprement parler dans le jeu, il faut survivre le plus longtemps possible.
Le jeu est sorti pour la première fois le en tant que démo technique. Il est écrit en Java pour sa portabilité, en utilisant Lightweight Java Game Library (en). Le , Project Zomboid est sorti sur l'accès anticipé de Steam[4]. En , Indie Stone a publié pour la première fois une version multijoueur du jeu[5].
En , le "Build 40" a été publiée comme étant stable et la prochaine version était en cours de développement[6].
Le 20 décembre 2021, la "Build 41" a été implantée, retravaillant en profondeur le système d'animations du jeu et portant de nombreux ajouts[7]. Cette version a connu un succès relatif et a permis au jeu de bénéficier d'une popularité nouvelle[8].
La "Build 42", prochain grand chantier pour le jeu, est en cours de développement, et devrait voir apparaître des mécanismes plus complexes, tels que l'introduction de la lumière dynamique, un système de mélange des fluides (eau, essence, poisons...) ou l'introduction des animaux.
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