Loading AI tools
studio de développement de jeux vidéo et filiale de Paradox Interactive De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Paradox Development Studio est un studio de développement de jeux vidéo créé en 1995 issu de l'ancienne compagnie suédoise de jeu de société Target Games. Il est notamment connu pour les séries de jeu de grande stratégie et de jeu de simulations que sont Europa Universalis, Victoria, Crusader Kings, Hearts of Iron, Stellaris, Cities Skylines et aussi Cities Skylines 2.
Paradox Development Studio | |
Logo de Paradox Development Studio | |
Création | 1995 |
---|---|
Forme juridique | Filiale |
Siège social | Stockholm Suède |
Direction | Johan Andersson |
Actionnaires | Paradox Interactive |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Europa Universalis (d) |
Société mère | Paradox Interactive |
Effectif | 80[1] |
Site web | paradoxplaza.com |
modifier - modifier le code - voir Wikidata |
Le studio naît de l'intérêt de Target Games pour les jeux PC dans les années 1990.
En 1999, la maison mère se scinde en deux entités : Paradox Interactive développe des jeux pour PC, et Paradox Entertainment continue de fabriquer des jeux de société.
De la même manière, Paradox Interactive se divise en deux parties: celle qui développe des jeux de stratégie (Paradox Development Studio) et celle qui développe des jeux d'autres genres (Paradox Interactive).
Il est l'un des premiers développeurs à s'essayer au genre de la grande stratégie[2] et la plupart de ses jeux tournent autour de ce genre, ces jeux sont d'ailleurs très appréciés des moddeurs de par la grande liberté de modifications qui leur est offerte.
Liste des jeux développés par Paradox Development Studio[3] par ordre chronologique :
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.