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OpenShot Video Editor
logiciel libre de montage vidéo / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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OpenShot Video Editor est un éditeur vidéo non linéaire libre pour GNU/Linux, OS X et Windows. Il intègre le moteur Blender pour créer des titres et effets (feux d’artifice, jeux de lumières, neige, mappemonde animée) évolués. Il dispose aussi d'une interface vers Inkscape pour l'insertion de titres et sous-titres. La bibliothèque FFmpeg est utilisée pour l'encodage et le décodage des vidéos.
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D'autre part, Wikipédia n'a pas pour rôle de constituer une base de données et privilégie un contenu encyclopédique plutôt que la recherche de l'exhaustivité.
Développé par |
Jonathan Thomas Andy Finch Helen McCall Olivier Girard Karlinux TJ Maël Lavault |
---|---|
Dernière version |
3.2.1 ()[1]![]() |
Dépôt |
github.com/OpenShot![]() |
Écrit en |
C++ et Python![]() |
Interface |
Qt![]() |
Système d'exploitation |
Linux, Microsoft Windows et macOS![]() |
Formats lus |
OpenShot profile (d), OpenShot Project (d), OpenShot effect (d) et OpenShot export preset (d)![]() |
Formats écrits |
OpenShot Project (d), OpenShot profile (d), OpenShot effect (d) et OpenShot export preset (d)![]() |
Langues | Multilingue |
Type | Montage vidéo |
Licence |
Licence publique générale GNU version 3 ou ultérieure![]() |
Site web |
www.openshot.org![]() |
Le projet, initié par Jonathan Thomas, a démarré en , avec pour objectif de fournir un éditeur vidéo stable, libre, agréable, performant et d'utilisation facile.
En France, depuis mai 2020, il est intégré au socle interministériel de logiciels libres et est recommandé, par la direction interministérielle du Numérique et du système d'information et de communication de l’État, pour les administrations publiques[2].
La version 3.2 sortie en juin 2024 ajoute le support de Blender 4.1 et FFmpeg 7.0[3].