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directeur technique et directeur de société De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Julien Merceron est un directeur technique de jeux vidéo français né en 1970[1].
Originaire de Paris, il a été directeur des technologies chez Ubisoft[2],[3].
En 2006, il rejoint Eidos Interactive, où il travaille notamment sur Tomb Raider: Underworld et Deus Ex: Human Revolution[3],[4]. Deux ans plus tard, Eidos est absorbé par Square Enix, qui lui confie la supervision du développement du Luminous Engine (en) au Japon[2],[3],[4].
De 2013 à 2015, il devient directeur des technologies chez Konami où il supervise la création du Fox Engine[2],[4],[5].
En 2015, il rejoint Bandai Namco Entertainment[6].
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