Final Fight (jeu vidéo)
jeu vidéo arcade de 1984 De Wikipédia, l'encyclopédie libre
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Final Fight (ファイナルファイト, Fainaru Faito ) est un jeu vidéo de type Beat them up développé et édité par Capcom sur système d'arcade CP System en 1989. Considéré comme une référence du genre, le jeu a rencontré un important succès populaire et a été porté sur divers plates-formes[1],[2].
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Pon G, Akira Nishitani, Akira Yasuda |
Compositeur |
Yasuaki Fujita (en) |
Producteur |
Date de sortie |
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Franchise | |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme | Arcade : Ordinateur(s) : Console(s) : Console(s) portable(s) : |
Ce jeu est le premier volet de la série Final Fight.
Dans les années 1990, Metro City est rongée par le crime et la violence. Nouvellement élu maire, l'ancien catcheur professionnel Mike Haggar est décidé à éliminer les gangs qui font régner la terreur sur sa ville. Afin de l'en empêcher, Mad Gear, une puissante organisation criminelle, enlève sa fille Jessica et tente de le corrompre.
Haggar n'étant pas si facilement impressionnable, il contacte alors Cody, le petit ami de Jessica, et Guy, tous deux rompus aux arts martiaux et au combat de rue. Les trois hommes décident de se faire justice eux-mêmes, et s'enfoncent dans les bas quartiers de Metro City à la recherche de Jessica.
Tout comme Street Fighter II qui révolutionnera, deux ans plus tard, le genre du jeu de combat, Final Fight devient à sa sortie en 1989 le nouveau mètre étalon du beat them up, au détriment de la série Double Dragon.
Le système de jeu est basé sur trois boutons : le premier pour les coups, le deuxième pour le saut et le troisième pour s'échapper quand un ennemi tel qu'Andore (ou ses variantes), Edi. E ou Abigail vous saisit. En appuyant simultanément sur les deux boutons, le personnage effectue un coup spécial qui lui permet de se débarrasser d'un grand nombre d'ennemis à la fois, au prix d'une légère perte d'énergie. La progression dans les niveaux se fait de gauche à droite, mais également en profondeur. Chaque niveau se termine par un inévitable boss. Il est également possible de ramasser des armes (couteau, tuyau et katana), mais aucune arme à feu n'est disponible, bien que certains boss en soient équipés.
Le jeu propose un mode multijoueur à deux joueurs en simultané.
Le joueur peut choisir entre trois personnages, Cody, Guy et Haggar, chacun d'eux ayant ses forces et faiblesses.
Cody, 22 ans et petit ami de Jessica, est un expert en arts martiaux. Il excelle au maniement de couteaux.
Guy, 24 ans, est un maître en ninjutsu.
Haggar, maire de Metro City, est un ancien catcheur. Âgé de 46 ans, il est le père de Jessica.
Le jeu comporte six niveaux colorés et variés, ainsi que deux niveaux bonus.
Le 1er niveau, Slum, est le plus facile et le plus court. Le personnage traverse un quartier misérable rempli de malfaisants pour trouver le boss, Damnd, qui a enlevé Jessica. Après avoir été battu, il avoue ne plus détenir la jeune fille.
Dans le 2d niveau, Subway, le personnage se bat dans une station de métro puis dans une rame. Le niveau se termine sur un ring, pour un affrontement avec le boss Sodom, un samouraï armé de katanas.
Le 1er niveau bonus consiste à détruire une voiture appartenant à Dug, un membre du gang Mad Gear dans un temps limité. Un tuyau est disponible pour l'aider. Ce niveau sera repris comme niveau bonus dans Street Fighter II.
Le 3e niveau, West Side, se déroule la nuit, près d'un restaurant puis dans un bar. Le géant Andore Jr. capture le personnage et l'emmène dans une arène où les membres de la famille Andore l'attendent. Après avoir battu tous les malfaisants, le personnage rencontre Edi E., un agent de police corrompu qui utilise sa matraque et son arme à feu.
Dans le 4e niveau, Industry Area, le héros entre dans une usine contrôlée par Mad Gear (dans la première partie, des flammes passent à travers la grille du plancher). Il entre dans un ascenseur, le boss Rolento, un militaire qui se bat avec un bâton et des grenades l'attend quand l'ascenseur s'arrête. Le personnage de Rolento sera repris dans certains épisodes de la série Street Fighter Alpha.
Le 2d niveau bonus consiste à briser le plus de vitres possibles dans un temps limité.
Le 5e niveau, Bay Area, se déroule le long d'une baie. Le personnage traverse d'abord un quai, des toilettes publiques vandalisées, puis retourne sur la baie pour combattre le boss, Abigail.
Le 6e et dernier niveau, Up Town, se passe dans un gratte-ciel. Le héros commence sur une terrasse puis continue à l'intérieur du bâtiment au sommet duquel l'attend le dernier boss, Belger, assis sur un fauteuil roulant électrique et armé d'une arbalète.
Final Fight était à l'origine prévu pour être une suite à Street Fighter et devait s'appeler Street Fighter '89[3].
Le jeu d'arcade fonctionne sur le système CP System.
Premier portage à voir le jour, la version Super Nintendo[4] subit diverses amputations : le quatrième niveau et le mode deux joueurs ont été retirés et seul deux personnages sont jouables. Deux versions différentes sont sorties : Final Fight (1990), dans lequel seuls Haggar et Cody sont disponibles et Final Fight Guy (1992), dans lequel seuls Haggar et Guy sont disponibles. En 2007, cette version a été réédité sur la Console virtuelle de la Wii.
Les versions micro-ordinateurs 8 et 16 bits ont été développées par Creative Materials et édité par U.S. Gold. Sur Amiga et Atari ST, le jeu a reçu des appréciations contrastées par la presse tandis que les versions 8 bits ont généralement été dépréciés.
Final Fight CD comporte tous les personnages, des niveaux supplémentaires, des musiques réorchestrées pour profiter du support CD ainsi qu'un mode time attack. Deux boss changent de nom : Damnd est rebaptisé Thrasher et Sodom est rebaptisé Katana.
La version GBA, intitulée Final Fight One, comprend tous les personnages et tous les niveaux de la version arcade, ainsi que deux personnages cachées, Alpha Cody et Alpha Guy, inexistants dans la version originale.
Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie[5].
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