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Le divertissement interactif est un secteur de la production et distribution de produits et de services divertissants, sur lesquels ou avec lesquels l'utilisateur final peut agir ou interagir[1],[2],[3].
Bien que Hal Halpin s'attribue le mérite d'avoir inventé l'expression avec le changement de nom de GameWeek Magazine en Interactive Entertainment Magazine en 2001, l'expression était déjà utilisée dès 1981[4]. La biographie officielle de Halpin prétend maintenant qu'il « popularisé » l'expression » pour « décrire la convergence de la console, du jeu en ligne, et le secteur des jeux d'ordinateur. »[5].
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