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jeu vidéo de 2017 De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Destiny 2 est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne multijoueur et développé par Bungie Studios et édité par Activision (et par Sony Interactive Entertainment pour le continent Asiatique sur PlayStation 4), sorti le 6 septembre 2017 sur PlayStation 4 et Xbox One et le 24 octobre sur Microsoft Windows. Il est également sorti le 19 novembre 2019 sur Stadia. Il s'agit de la suite du jeu vidéo Destiny, sorti le 9 septembre 2014. En janvier 2019, Bungie annonce sa séparation avec Activision après 8 ans de partenariat, mais conserve les droits de la série[1].
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Luke Smith |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un joueur, multijoueur (escouade) |
Plate-forme |
Langue |
Anglais, français, italien, allemand, espagnol, japonais, coréen, polonais, portugais brésilien, russe, chinois simplifié, espagnol d'Amérique latine (d), chinois traditionnel |
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Moteur |
Tiger |
Évaluation | |
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Site web |
Destiny (en) |
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Selon les dires de Bungie, l'univers de Destiny est totalement vivant. Les actions des joueurs ont un impact plus ou moins important, allant jusqu'à créer des événements que même les développeurs n'avaient pas planifiés ni même imaginés. Le style de jeu est décrit par Bungie comme étant principalement du tir à la première personne tout en incluant des éléments de gameplay multijoueur. Bungie indique que le jeu ne soit confondu avec un MMO standard et qualifié de jeu social.
Le genre de Destiny peut également être comparable à un RPG. Il est possible de créer son propre personnage, de lui choisir une classe parmi trois — Arcaniste, Chasseur et Titan — ainsi qu'une race parmi trois — Humain, Éveillé et Exo. La progression du joueur est illustrée par un système de Puissance, autrefois appelé Lumière. Ce dernier résulte de la moyenne de la Puissance de son équipement et est un indicatif semblable aux niveaux. Depuis l'épisode Échos de Destiny 2, tous les joueurs commencent au niveau 1900 de Puissance.
Afin d'évoluer et de progresser dans l'univers de Destiny, plusieurs activités sont proposées :
La dernière cité sur Terre, siège de l'Avant-garde, est attaquée par les forces Cabals de la Légion Rouge dirigées par le général militaire Cabal : Dominus Ghaul. Les Gardiens ont été dépouillés de leurs pouvoirs et de leurs armes, et contraints à fuir. Pour vaincre ces ennemis, ils devront retrouver leurs pouvoirs et s'aventurer dans de nouveaux mondes pour acquérir de nouvelles armes.
C'est Eric Hirshberg, PDG d'Activision, qui évoque pour la première fois, une suite au jeu Destiny. En 2014 il déclare « Le travail a également commencé sur les futurs packs d'extension ainsi que sur notre futur jeu complet »[2]. Basé sur le calendrier de publication originale du jeu publié par Bungie et Activision, de nouvelles suites séquentielles sont prévues tous les deux ans jusqu'à 2019. À l'origine prévue pour septembre 2016, le studio confirme le 11 février 2016 qu'une suite complète sortirait en 2017[3].
La première présentation officielle du jeu s'est déroulée le 18 mai 2017[4].
Pour les joueurs ayant précommandé le jeu, une phase de bêta est disponible à partir du 18 juillet 2017 sur PlayStation 4 et du 19 juillet sur Xbox One. La bêta est ensuite ouverte pour tous les joueurs à partir du 21 juillet, et prend fin le 23 juillet. Une bêta pour la version Windows est disponible du 29 au 31 août[5]. Le jeu sort ensuite le 6 septembre 2017 sur PlayStation 4 et Xbox One[6], et le 24 octobre sur Microsoft Windows[7].
Le , Destiny 2 passe la barre du million de joueurs connectés en simultané[30].
En 2019, le jeu passe en free-to-play sur toutes les plateformes.
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