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technique de combat De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Le close combat (littéralement, combat rapproché), combat au corps à corps ou CQC (Close Quarter Combat) a été développé notamment pendant la Seconde Guerre mondiale par des militaires anglo-saxons en se fondant sur les arts martiaux : savate française, boxe anglaise, ba gua zhang chinois, ju-jitsu et judo japonais essentiellement.
Son créateur est le major britannique William E. Fairbairn. Il expose diverses techniques dans son ouvrage Get Tough![1].
Le close combat est créé par les Britanniques en 1940 pour la Seconde Guerre mondiale, il se caractérise par un amalgame de techniques létales, ou tout au moins incapacitantes.
En rentrant de Shanghai, où Fairbairn avait développé des méthodes de combat au corps à corps pour la police pendant l'entre-deux-guerres, il lui est demandé de créer une version plus mortelle de son defendu qu'il nomme Gutter Fighting, littéralement « bagarre des caniveaux ».
Les principes sont fondés sur des habiletés motrices simples, et visent principalement à mettre hors d'état de nuire un ou plusieurs adversaires :
Dans un combat pour survivre, le seul but est d'éliminer la menace avant que celle-ci ne nous élimine.
La logique fondamentale du close combat est donc diamétralement opposée à celle des sports de combat, qui tendent à prolonger l'événement un certain temps.
L'esprit du close combat est celui d'un engagement physique qui ne se veut pas symétrique avec un échange de coups (comme dans un duel), mais au contraire asymétrique.
En close combat, le combattant cherche systématiquement à prendre l'initiative de l'assaut, puis à écraser l'ennemi sans concession.
La défense est donc toujours un pis-aller (récupération de l'initiative) visant à rétablir l'action offensive.
En close combat par exemple, le déplacement au sol est toujours avançant (forward drive).
Les techniques de combat à mains nues employées en close combat sont typiquement les plus dangereuses, les plus puissantes, et les plus simples que puisse générer le corps humain.
Ces techniques sont choisies et adaptées pour marcher dans des conditions de stress maximum, et sur quelqu'un qui ne se laissera pas faire.
Le close combat est par nature extrêmement violent au regard des critères de jugements « normaux », car il est prévu pour fonctionner dans un cadre qui n'est lui-même plus « normal » (combat à mort).
Cette convergence autour d'un objectif stratégique focalisé (l'élimination de la force adverse) tend à faire émerger des gestes d'attaque qui ciblent des zones anatomiques précises (techniques visant à endommager les yeux, briser la nuque, casser les genoux, écraser la gorge, etc.).
En tant que système orienté vers un objectif stratégique, le close combat compose nécessairement un ensemble ouvert capable d'intégrer toute nouvelle donnée capable d'en améliorer l'efficacité.
Il s'oppose également en ce point aux styles traditionnels qui sont des systèmes fermés (codifiés), et qui tendent à se dupliquer entre professeur et élève, identiquement à eux-mêmes.
Néanmoins, le close combat n'est pas aussi éloigné de la « voie du guerrier » que ce que l'on pourrait croire en première approche.
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