Loading AI tools
jeu vidéo De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Canabalt est un jeu vidéo de plates-formes développé en Flash par Adam Saltsman, publié sur Internet le . Le jeu est ensuite adapté sur iPhone, iPad, Android. De plus, une adaptation officielle est réalisée sur Commodore 64[1]. Le jeu est reconnu comme étant l'un des premiers jeu du sous-genre endless runner, où le personnage avance tout seul et le joueur ne peut effectuer que l'action de sauter.
Développeur | |
---|---|
Éditeur |
Semi Secret Software |
Compositeur |
Date de sortie |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
---|---|
Moteur |
Flixel |
Site web |
---|
Canabalt est un jeu de plates-formes simpliste, où le joueur dirige un héros en vue de côté qui fuit une attaque imminente de robots extraterrestres. Le jeu force le défilement parallaxe horizontale, faisant avancer continuellement le héros vers la droite de l'écran.
Dans Canabalt, le but du jeu est le scoring. À l'instar de Robot Unicorn Attack, le joueur augmente son score en allant le plus loin possible dans le niveau
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.