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Aniplex
société de production et de distribution japonaise créée en 1995 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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Aniplex Inc. (株式会社アニプレックス, Kabushiki gaisha Anipurekkusu?, abrégée en ANX) est une société de production et de distribution japonaise spécialisée dans les anime et la musique. Fondée en [2], d'abord sous le nom de Sony Pictures Entertainement (SPE) Music Publishing Inc. puis de SPE Visual Works Inc. (1997-2001) à Sony Music Entertainment (SME) Visual Works Inc. (2001-2003), c'est une filiale de Sony Music Japan.
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Aniplex Inc. 株式会社アニプレックス | |
![]() Logo de la société. | |
![]() | |
Création | (28 ans)[1] |
---|---|
Fondateurs | Sony![]() |
Forme juridique | Kabushiki gaisha (filiale) |
Siège social | Chiyoda, Tokyo![]() |
Direction | Atsuhiro Iwakami (directeur général)[1] |
Actionnaires | Sony Music Entertainment Japan (100 %) |
Activité | Médias et divertissement |
Produits | Séries, courts et longs métrages d'animation japonaise, musique, jeux vidéo |
Société mère | Sony Music Entertainment Japan |
Filiales |
|
Effectif | 150 () |
Site web | aniplex.co.jp/ |
Fonds propres | 480 000 000 ¥ |
modifier - modifier le code - voir Wikidata ![]() |
Elle a collaboré à la production et la distribution de plusieurs séries d'anime, comme Fullmetal Alchemist, Bleach, Gintama ou encore Naruto, ainsi qu'à la production et distribution de musique et de bandes son, notamment la production des bandes son originales de tous les jeux vidéo de la marque Sony Computer Entertainment. Aniplex est également impliqué dans le merchandising de produits dérivées, allant de la production de jouets, de jeux, de papeterie jusqu'à la nourriture mettant en vedette des personnages populaires de ses productions. De plus, Aniplex organise des événements pour promouvoir ses franchises.
Ces dernières années, Aniplex s'est aussi lancée dans le développement d'applications (principalement des jeux mobile), dont Fate/Grand Order (lancé en ) en est un énorme succès, qui a permis à la société de réaliser une augmentation record de son bénéfice net, avec un progrès de 91% au cours de l'exercice de par rapport à l'année précédente, pour près de 7,4 milliards de yens, quant à l'exercice de , le bénéfice net est 2,2 fois supérieur à l'année précédente pour atteindre 16,5 milliards de yens et dont les ventes ont dépassé les 100 milliards de yens[3].