Id Tech 3

From Wikipedia, the free encyclopedia

id Tech 3, aikaisemmalta nimeltään Quake III -pelimoottori, on alun perin id Softwaren tekemä pelimoottori Quake III Arenaa varten, josta se sai nimensä. Quake III -pelimoottori on sen jälkeen yleistynyt monien muidenkin pelien (esimerkiksi Call of Dutyn) pelimoottoriksi. Kukoistuskaudellaan (1999–2001) se kilpaili tasaväkisesti Epic Gamesin tekemän Unreal Enginen kanssa.

Pikafaktoja Tiedot, Aiheesta muualla ...
id Tech 3
Kehittäjä id Software
Tiedot
Ohjelmistotyyppi Pelimoottori
Alusta Monialustainen
Lisenssi Avoin lähdekoodi
Aiheesta muualla
Verkkosivusto
Sulje

Quake III pelimoottori on Quake- ja Quake II -pelimoottorien seuraaja. Quake-pelimoottorit erosivat id Softwaren aiemmasta pelimoottorista, Doomista, joka ei oikeasti ollut kolmiulotteinen vaan koostui vain kaksiulotteisia kartoista, jotka koostuivat sektoreista. Quake-pelimoottorit ovat sen sijaan oikeasti kolmiulotteisia. Quake III -pelimoottori antoi hyvän pohjan id Softwaren seuraavalle pelimoottorille: Doom 3:lle, joka pala palalta käännettiin C:stä C++:aan.

QuakeCon 2005 -tapahtumassa John Carmack ilmoitti, että Quake III:n lähdekoodi julkaistaisiin GNU GPL -lisenssillä 19. elokuuta 2005. Lähdekoodi on vapaasti ladattavissa id Softwaren FTP-sivuilta.

Aiheesta muualla

Lisätietoja Sarjan pelit, Muuta ...
Sarjan pelit
Muuta
Sulje

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.