Fysiikkamoottori
From Wikipedia, the free encyclopedia
Fysiikkamoottori on ohjelmisto, joka simuloi likimääräisesti jonkin fyysisen esineen vuorovaikutusta ympäristöön. Fysiikkamoottoreita käytetään virtuaalisissa simuloinneissa, elokuvien erikoistehosteissa ja videopeleissä. Yksi yleisimmistä käyttökohteista fysiikkamoottoreille ovat reaaliaikaiset simulaatiot videopeleissä.[1]