![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4e/Eiji_Aonuma_-_453606822.jpg/640px-Eiji_Aonuma_-_453606822.jpg&w=640&q=50)
Eiji Aonuma
From Wikipedia, the free encyclopedia
Eiji Aonuma (jap. 青沼 英二, Aonuma Eiji, syntynyt 1963, Japani) on japanilainen pelisuunnittelija ja -tuottaja, joka on töissä Nintendolla. Hän valmistui Tokion kansallisesta kuvataide- ja design-korkeakoulusta vuonna 1988 ja pääsi töihin Nintendolle.[1]
Pikafaktoja 青沼 英二, Henkilötiedot ...
Eiji Aonuma | |
---|---|
青沼 英二 | |
![]() Eiji Aonuma vuoden 2007 GDC-messuilla. |
|
Henkilötiedot | |
Ammatti | pelisuunnittelija |
Infobox OK |
Sulje
Aonuma aloitti työnsä SNES:llä kehittäen peliä Marvelous. Shigeru Miyamoto näki hänen työnsä tuloksen ja pyysi Aonumaa apulaisjohtajaksi peliprojektiin The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pelin menestyksen myötä Aonuma nimettiin sarjan seuraavien osien ohjaajaksi.[1] Majora's Mask ilmestyi vuonna 2000, Wind Waker vuonna 2002 ja Twilight Princess vuonna 2006.
Viimeksi hän on työskennellyt sarjan viimeisimmän osan The Legend of Zelda: Breath of the Wild:in parissa.