واسط طبیعی کاربر
From Wikipedia, the free encyclopedia
در رایانش، یک واسط کاربری طبیعی یا NUI (به انگلیسی: Natural User Interface) یا واسطههای طبیعی عبارتهای متداولی است که طراحان و توسعه دهندگان برای واسطه قراردادن بین انسان و ماشین استفاده میکنند که اشاره دارد به یک واسط کاربری که بهطور مؤثر پنهان است و پنهان باقی میماند همچنان که کاربر بهطور مداوم این تعامل را بهطور فزاینده و پیچیده یادمیگیرد. کلمه طبیعی به این خاطر استفاده شدهاست چون رابطهای کاربری که از کنترلها غیرطبیعی دستگاهها استفاده میکنند باید استفاده از آنها را یادگرفت.
این مقاله نیازمند ویکیسازی است. لطفاً با توجه به راهنمای ویرایش و شیوهنامه، محتوای آن را بهبود بخشید. |
NUI متکی به این است یک کاربر میتواند از یک تازهکار به یک حرفهای تبدیل بشود. در حالی که استفاده از واسط کاربری نیاز به یادگیری دارد، که روش یادگیری آن به کاربر این حس را میدهد که آنها پیشرفت زیادی نمیکنند؛ بنابراین، " طبیعی " اشاره دارد به یک هدف در تجربه کاربر که این تعامل به صورت طبیعی ایجاد میشود، در حالی که در تعامل با فناوری، واسط کاربری خود به صورت طبیعی است. این تفاوت آن با ایده واسط بصری است، اشاره دارد به آن یکی که میتواند بدون آموزش قبلی مورد استفاده قرار گیرد.
استراتژیهای طراحی مختلفی ارائه شد که باعث رسیدن به درجههای مختلفی از موفقیت شد. یکی از آن استراتژیها، استفاده از یک واسط واقعیت کاربر RUI[1] است. همچنین با عنوان "واسطهای مبتنی بر واقعیت" (RBI) شناخته میشود. یک نمونه از استراتژی RUI استفاده از رایانههای پوشیدنی برای تبدیل اشیاء در دنیای واقعی به اشیاء " قابل کلیک " است. یعنی به طوری که پوشنده لباس میتواند بر روی هر شی روزمره کلیک کند تا به عنوان یک لینک عمل کند که در نتیجهٔ ادغام فضای مجازی و دنیای واقعی است. از آنجا که اصطلاح " طبیعی" به منزله ی" جهان طبیعی " است، اغلب RBI با NUI، اشتباه گرفته میشود که در واقع تنها یکی از راههای رسیدن به آن میباشد.
یک نمونه از استراتژی برای طراحی یک NUI نه بر اساس RBI محدود کنندهٔ عملکرد و سفارشی سازی است، بنابراین برای آن دسته از کاربرانی که اطلاعات کمی دربارهٔ عملکرد یک دستگاه داشته باشد. قابلیتهای که به طور پیش فرض مطابق با اهداف کاربر است فراهم شده است و این واسط به راحتی قابل استفاده می باشد. این استراتژی طراحی فراگیر در iOS اپل است. از آنجا که این طرح با صفحه نمایش مستقیم لمسی مطابقت دارد، طراحان به طور معمول سادگی در تعامل با دستگاه به صفحه نمایش چند لمسی نسبت میدهند، و نه به طراحی این نرمافزار که درآن موجود می باشد.